1. 程式人生 > >【資料分析案例】DOTA2先幹掉中路一塔後有多大勝算?

【資料分析案例】DOTA2先幹掉中路一塔後有多大勝算?

e. 1979場比賽後,95%的置信區間為[62.6%, 66.8%](注:原文中對置信區間的解釋有誤,參看文章最下方有修正。95%置信區間表示的應該是,我們圈定的區間有95%的概率將真正的正態分佈均值圈在內)