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vue2入坑隨記(一)-- 初始全家桶

都說Vue2簡單,上手容易,但小馬過河,自己試了才曉得,除了ES6語法和webpack的配置讓你感到陌生,重要的是思路的變換,以前隨便拿全域性變數和修改dom的錘子不能用了,變換到關注資料本身。vue的官方文件還是不錯的,由淺到深,但是當你用vue-cli構建一個工程的時候,發現官方文件還是不夠用,得參考git上開源的專案並去學習es6。而且vue的全家桶(vue-cli,vue-router,vue-resource,vuex)還是都要上的。

1.vue-cli
這個構建工具大大降低了webpack的使用難度,支援熱更新,有webpack-dev-server的支援,相當於啟動了一個請求伺服器,給你搭建了一個測試環境,你只關注開發就好。

# 全域性安裝 vue-cli
$ npm install --global vue-cli
# 建立一個基於 webpack 模板的新專案
$ vue init webpack my-project
# 安裝依賴,走你
$ cd my-project
$ npm install
$ npm run dev

熱更新的機制是檢測檔案的變化並用websocket通知客戶端做出相應的更新。詳細的可以移步:【webpack】– 模組熱替換

2.vue-router
vue的路由還是很方便的,比ag1的時候要方便很多。這種方便體現在三個方面:

1個是路由和頁面(元件)對應:

import
Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' import Home from '@/components/Home' import Chat from '@/components/Chat' import Firends from '@/components/Firends' import Logon from '@/components/Logon' Vue.use(Router) let router=new Router({ routes: [ { path: '/home', name: 'Home', component: Home }, { path: '/'
, redirect: '/home' },//重定向 { path: '/chat', name: 'Chat', component: Chat }, { path: '/firends', name: 'Firends', component: Firends }, { path: '/logon', name: 'Logon', component: Logon } ] });

常人的思路就是這樣,而ag1中還需要帶上控制器(vue中沒有這個概念,取而代之的是關注元件就行),這樣用起來更簡單。MVC模式中,需要指到controller下的action,如果導航分類多,對應策略是巢狀路由。

2個是可以具體到元素了:

<router-link    class="footer-item"  exact  to="home">首頁</router-link>

這個to後面的home(忽略大小寫)就是上面定義的路由名稱。這樣就很方便了。類似於Asp.net MVC 的路由可以用名稱來渲染出路徑,而不用什麼時候都要輸入路徑。

3個是事件攔截:

如果我們要做驗證,最好不過的就是在使用者到達頁面之前進行驗證:

router.beforeEach((to, from, next) => {
  //todo 以後增加不需要驗證的地址判斷
  if(to.path!=="/logon"&&!store.state.userInfo.Account){
     next({ path: '/logon' })
     return;
  }else{
   next();
  } 
})

3.元件中使用元件
看了幾個移動UI庫,一開始奇怪怎麼沒有footer元件,現在明白,路由都這麼方便了,第三方ui沒必要封裝了footer,也不方便封裝(因為依賴路由)。於是導航可能是你需要自己來寫的第一個元件。

比如定義了個Footer.vue

<template>
    <footer class="footer">
     <router-link    class="footer-item"  exact  to="home">
     <span class="icon icon-home">
     </span>
     <label>首頁</label>
     </router-link>
     <router-link    class="footer-item"   to="statistics">
      <span class="icon icon-stat">
      </span>
      <label>統計</label>
     </router-link>
       <router-link    class="footer-item"   to="more">
      <span class="icon icon-more">
      </span>
      <label>更多</label>
     </router-link>
  </footer>
</template>

<script>
  export default {
  name: 'VFooter'
}
</script>

只在App.Vue中就需要引入

import VFooter from './VFooter'

export default {
name: 'app',
data () {
return {
msg: 'this is home'
}
},
components:{VFooter}
}

然後在App.Vue中就可以使用了


如果是要註冊到全域性 就用先在main.js中引入
import Footer from ‘./components/VFooter’
//
Vue.component(‘VFooter’, Footer)//寫在建構函式之前
到了這一步就可以愉快的組裝自己的頁面了。如果需要給頁面加上滑動效果,可以加一個transition(位於app.vue):

<transition  name="slide-in" mode="out-in">
    <router-view></router-view>
   </transition>
.slide-out-enter-active,
.slide-out-leave-active,
.slide-in-enter-active,
.slide-in-leave-active {
  will-change: transform;
  transition: all 400ms;
  position: absolute;
}
.slide-out-enter {
  opacity: 0;
   transform: translateX(-100%);

}
.slide-out-leave-active {
  opacity: 0;
   transform: translateX(100%);

}
.slide-in-enter {
  opacity: 0;
   transform: translateX(100%);

}
.slide-in-leave-active {
  opacity: 0;
   transform: translateX(-100%);

如何做到左右切換呢?

4.vue-resource
頁面敲好了,得能發請求。https://github.com/pagekit/vue-resource 而前端如果不是自己寫的介面首先關心的還是怎麼設定代理,這個位於config/index.js下面的proxyTable。

proxyTable: {
    '/api':
     {
           target: 'http://11.111.249.12:11',
           changeOrigin: true,
           pathRewrite:
           {
              '^/api': ''
            }
    },

跨域的設定不能少了changeOrigin。另外需要注意最後的這個’^/api’: ”。 要注意你選擇的”/api”是不是原路徑中的一部分,不然容易出錯。

然後還有一部分就是設定請求頭(main.js):

import VueResource from 'vue-resource'
Vue.use(VueResource);
Vue.http.interceptors.push(function(request, next) {// modify method
  //request.method = 'POST';

  // modify headers

  request.headers.set('token',“token”);// continue to next interceptor
  next();
});

5.vuex
全家桶裡面一開始最讓我懵逼的就是這個vuex。這是個什麼鬼,為什麼需要這個。沒有玩過React,不知道什麼是狀態管理。當你想用一個全域性變數的時候,你發現之前的招都不靈了。比如設定一個登入狀態

let login=(name,pwd,success,fail)=>{
    Vue.http.post(loginUrl,{account:name,password:pwd}).then(res=>{
     //....
        window.hasLogin=true;

 },res=>{ fire(fail,"請求失敗"); }) }

然後再首頁顯示出來:

<div @click="toggle">{{hasLogin}}</div>
data () {
    return {
      hasLogin:window.hasLogin
    }
  },
   methods:{
     toggle(){
       window.hasLogin=!window.hasLogin;
       console.log("clicked",window.hasLogin)
     }
   },

你發現你登入之後確實顯示了true,但怎麼點選也不會切換false或true。
需要再賦值一次:

this.hasLogin=window.hasLogin;
為什麼呢?因為你自己定義的變數,根本不屬於vue的model。也就是沒有處理過geter和seter,雖然變數的值是變化了,但仍然無法改變介面上的狀態。所以你需要一個狀態管理,按照一定的機制把你的變數變換成vue內部的模型。這個東西就是vuex。因為約定比較多,略顯複雜點,但是耐心看一下還是很容易接受的。它主要分四個部分,state,getters,mutations,actions。先定義一個user.js如下:

state就是我們放共享變數的地方。比如下面的userInfo.

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);

const userStore=new Vuex.Store({
   state:{
       userInfo:{
           userName:""
       }
   },
   getters:{
       getUserInfo(state){
           return state.userInfo;
       }
   },
   mutations:{
       setUserInfo(state,userInfo){
           state.userInfo=userInfo;
       }
   },
   actions:{
       setUserInfo({commit}){
           commit('setUserInfo');
       }
   }

})
export default userStore;

而getters顧名思義就是獲取介面,mutations(突變)這個詞有點唬人,其實就是setters嘛。裡面的方法自帶state引數。而actions就是mutations的非同步方法。然後再main.js中引用一下:

import store from './store/user';
//...
 new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,
  template: '<App/>',
  components: { App }
})

然後我們在設定或獲取的時候就可以使用指定的方法:

import store from ‘@/store/user’;
//…
store.commit(‘setUserInfo’,user)
可以直接通過store.state獲取變數,也可以通過getters介面:

computed:{
…mapGetters({username:’getUserName’})
},
這三個點是es6中的擴充套件運算子。將一個數組轉為用逗號分隔的引數序列。

當然這些狀態重新整理之後就沒有了,如果想要暫存下來,可以放到sessionStorage中:

if (window.sessionStorage.user) {
var json=JSON.parse(window.sessionStorage.user);
store.commit(‘setSessionUser’,json)
}
當然要在muations中放進去

 //個人資訊
  setUserInfo(state,user)
  {
  state.userInfo=user;
   window.sessionStorage.user=JSON.stringify(state.userInfo);
  },

官方文件: https://vuex.vuejs.org/zh-cn/
小結:到這兒基本五臟俱全了,可以愉快的玩耍了。還有一個是對生命週期的理解。元件例項每次載入都會執行一遍,所以在生命週期的方法中做請求和繫結的時候要清楚這一點。

其他: