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【測試用例】BUG詳解

像素點 時間 界定 bug 一段 模塊 提交 生命 允許

【1】界定標準

1、與需求設計不符

2、違背常識

【2】生命周期

發現BUG-提交給開發-開發修復-測試驗證-通過後關閉(不通過繼續指派給開發)-遊戲上線前再次回歸測試

【3】等級劃分

P0 致命錯誤:需要立即修復,如宕機、重啟性報錯。

P1 嚴重錯誤:需要緊急修復,如功能流程錯誤、數值錯誤。

P2 一般錯誤:允許一段時間內修復,如功能的簡單報錯、界面錯誤。

P3 無關緊要的錯誤:允許延期修復,如文字錯誤、像素點缺失。

【4】提報標準

標題:[模塊名稱]+[簡短描述]

測試環境:標明測試用的版本,系統,服務器,賬號等

描述:bug的詳細描述

重現步驟:重現BUG的詳細流程步驟及復現概率

期望結果:希望BUG修復後的結果

備註:log,截圖等

【測試用例】BUG詳解