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(轉)C/C++常見誤區

4. 不要用""代替<>來包含系統標頭檔案,雖然有些編譯器允許你這樣做,但它不符合C/C++標準。 
錯誤的示例:#include "stdio.h",#include "iostream"。[antigloss注:<> 用於包含標準標頭檔案系統標頭檔案,"" 用於包含自定義標頭檔案。標準似乎沒有明確規定不準用 "" 包含標準標頭檔案和系統標頭檔案。使用 "" 包含標準標頭檔案或者系統標頭檔案只能說是一種不良風格。]

5. 不要將main函式的返回型別定義為void,雖然有些編譯器允許你這樣做,但它不符合C/C++標準。不要將函式的int返回型別省略不寫,在C++中要求編譯器至少給一個警告。錯誤的示例:void main() {},main() {} [antigloss注:C99和C++98都要求編譯器對省略int至少發出一個警告]

6. 不要把VC++中的 #include "stdafx.h" 貼出來,它是預編譯標頭檔案。如同上菜時不要把廚師也放到托盤中。

7. [C++]不要#include <iostream.h>,不要#include <string.h>,因為它們已經被C++標準明確的廢棄了,請改為 #include <iostream> 和 #include <cstring>。規則就是:
    a. 如果這個標頭檔案是舊C++特有的,那麼去掉.h字尾,並放入std名字空間,
        比如 iostream.h 變為 iostream。
    b. 如果這個標頭檔案是C也有的,那麼去掉.h字尾,增加一個c字首,比如 string.h
        變為 cstring;stdio.h 變為 cstdio, 等等。
BTW:不要把string、cstring、string.h三個標頭檔案搞混淆
BTW:windows.h不是C/C++的標準檔案,因此它的命名C/C++不管。

8. 不要再寫 char* p = "XXX" 這種語句,要寫成 const char* p = "XXX",編譯器之所以讓前者通過編譯是為了相容以前的大量的舊程式碼。 
BTW:const TYPE* p 和 TYPE const* p 是一樣的,風格不同而已。 
BTW:C語言中也有const關鍵字。 

9. 不要在同一條語句中包含一個變數的多個++/--,因為它們的解析在C/C++標準中沒有規定,完全取決於編譯器的個人行為。

10. C/C++ 是平臺無關性語言,因此係統相關的 process/GUI 等不在標準 C/C++ 庫中。比如 graphics.h 和 windows.h 等是由某個編譯器提供的,而不是由C/C++ 提供的。

11. C/C++只是語言,而且是平臺無關性語言。論壇上有部分人甚至認為C就是dos,C++就是windows,那麼請問linux是什麼? 

12.[C++]面向物件曾經是設計C with class(C++的前身)的主要目的,但C++不是,C++是一個多典範語言。主要支援過程呼叫、基於物件、面向物件、泛式程式設計這四種程式設計典範。當然還支援functional, generative,metaprogramming等典範。

13. 語法學家不是文學家,所以當你學會了一門計算機語言時,你還需要學習資料機構和演算法,還需要掌握工具和平臺API的用法。

14. C/C++ 是通用語言,因此語法很複雜,你應當裁減成適合你自己的語法集合,比如裁減成 better C 和 ADT。

15. C/C++是通用語言,因此只含通用的庫,你應該豐富自己需要的庫,比如汽車工業協會有自己的C/C++函式/類/模板庫。