1. 程式人生 > >執行緒範圍內的共享資料 ThreadLocal

執行緒範圍內的共享資料 ThreadLocal

一個執行緒執行的時候,可能呼叫a模組,b 模組,c 模組,或者3個變數,各個模組有可能訪問執行緒的資料,假如定義static 的變數,abc 訪問的都是同一個


package com.zkk;

import java.util.Random;

// 執行緒範圍內的共享資料
public class ThreadScopShareData {
	private static int data = 0;

	public static void main(String[] args) {
		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				data = new Random().nextInt();
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
						+ "has put data :" + data);// 已經把資料放進去了
				new A().get();
				new B().get();
			}
		}).start();
	}

	static class A {
		public void get() {
			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
					+ "get data :" + data);
		}
	}

	static class B {
		public void get() {
			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName()
					+ "get data :" + data);
		}
	}
}

示例程式碼如上:列印結果:


接下來要創建出更多的執行緒

package com.zkk;

import java.util.Random;

// 執行緒範圍內的共享資料
public class ThreadScopShareData {
	private static int data = 0;

	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					data = new Random().nextInt();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+ "has put data :" + data);// 已經把資料放進去了
					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}

	static class A {
		public void get() {
			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
					+ "get data :" + data);
		}
	}

	static class B {
		public void get() {
			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName()
					+ "get data :" + data);
		}
	}
}

列印結果如下:


各自執行緒的資料應該是獨立的。怎麼實現讓他們各自獨立的效果呢?

ThreadLocal 可以很方便的實現執行緒範圍內的變數 這個類就相當與一個map

一個執行緒有一個數據,只需要頂一一個ThreadLocal ,往這個變數存放資料就是於當前執行緒相關的,從這個ThreadLocal 取的資料也是當前執行緒的資料

如果程式裡面有n 個變數,都是執行緒範圍內共享的

總結:一個ThreadLocal 代表一個變數,故其中只能放一個數據,你有兩個變數都要執行緒範圍內共享,則要定義兩個ThreadLocal 物件,