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Android 學習之路(原始碼網站及書籍)

Android 開源專案分類彙總

https://github.com/Trinea/android-open-project

Android官方培訓課程中文版(v0.9.5)

http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/index.html

初級工程師

小明之前完全沒接觸過Android開發,是個應屆生,他的待遇是13k,然後小明以校招的身份進入了百度,然後小明需要怎麼學習才能成為初級工程師呢?這個時候,小明對程式設計基礎、資料結構、C語言都有一定基礎,Java語法什麼的也都掌握的比較好,Android才有java語言,無奈的是小明並不會搞Android。


小明首先需要購買一本Android入門的書籍,為了更快地學習Android,小明業餘時間也都用來一邊看書一邊照著書中的例子敲程式碼,結果2周時間小明就把這本書學了一遍。看完這本書後,小明對Android的歷史、結構、程式碼規範等都有了一個大概的瞭解,並且,小明已經可以寫出一些簡單的Activity了。這個時候在小明眼裡,Android開發很簡單很好玩,通過在xml中擺放一些按鈕文字框什麼的就可以做一些介面了。


小明開始跟著他的技術導師做需求,一些簡單的小需求小明自然是不在話下了。突然有一天來了一個需求,該需求要求小明在Activity中為一個button加一個動畫效果,小明慌了:“完全沒接觸過,書上也沒有講,怎麼辦呢?”小明冷靜了下,打開了百度搜索,輸入“Android 動畫”,開啟前幾個連結,小明恍然大悟,照著網上的例子把需求給實現了。後來導師告訴他:“學好Android,官方文件是必須看的,既全面又權威”。然後小明如獲至寶,花了一年時間把上面的guide和training都看了一遍,並且他還動手抄了幾個小例子。


有一天,小明又需要做一個動畫相關的需求,這可難不倒小明,它熟練地打開了www.baidu.com,輸入“Android 動畫”,突然他楞了一下:”總不能每次寫動畫都要百度一下吧!“,於是他在CSDN開了一個部落格,把動畫相關的知識點都寫上去,為的是後面再寫動畫相關的程式碼就不用百度去搜了,事實如何呢?後面再寫動畫相關的程式碼,小明的確不用再去百度搜了,因為通過寫一篇動畫部落格,他把動畫相關的細節都已經記住了,這樣他就可以不用再去參考任何文件了,後來小明還學會了把一些瑣碎的不方便放在部落格上的東西寫到了印象筆記上面,什麼時候忘了10秒鐘以內都可以快速找回來,而不是花10分鐘去再次搜尋一遍。


這裡總結一下,Android入門的時候,需要有一本入門書,好好學習書中的內容,同時花一年時間把Android官方文件中的training和guide看一遍,同時通過寫部落格和記筆記的方式來做總結,建議讓自己的每篇部落格都有價值些。通過一年時間的學習,相信每個人都可以達到中級工程師的水平。


技術要求: 
- 基本知識點 
比如四大元件如何使用、如何建立Service、如何進行佈局、簡單的自定義View、動畫等常見技術 
- 書籍推薦 
《第一行程式碼 Android》、《瘋狂Android》


中級工程師


小明經過一年的努力學習終於成為Android中級工程師了,月薪變成了17k。到了中級工程師,已經可以在公司裡幹很多體力活了,但是一些很重要的任務小明還不能一個人承擔起來,這個時候小明需要學習的內容就很多了,如下所示: 
- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區別; 
- Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel物件的使用; 
- 多程序:熟練掌握多程序的執行機制,懂Messenger、Socket等; 
- 事件分發:彈性滑動、滑動衝突等; 
- 玩轉View:View的繪製原理、各種自定義View; 
- 動畫系列:熟悉View動畫和屬性動畫的不同點,懂屬性動畫的工作原理; 
- 懂效能優化、熟悉mat等工具 
- 懂點常見的設計模式


學習方法


閱讀進階書籍,閱讀Android原始碼,閱讀官方文件並嘗試自己寫相關的技術文章,需要有一定技術深度和自我思考。在這個階段的學習過程中,有2個點是比較困擾大家的,一個是閱讀原始碼,另一個是自定義View以及滑動衝突。


如何閱讀原始碼呢?這是個頭疼的問題,但是原始碼必須要讀。閱讀原始碼的時候不要深入程式碼細節不可自拔,要關注程式碼的流程並儘量挖掘出對應用層開發有用的結論。另外仔細閱讀原始碼中對一個類或者方法的註釋,在看不懂原始碼時,原始碼中的註釋可以幫你更好地瞭解原始碼中的工作原理,這個過程雖然艱苦,但是別無他法。


如何玩轉自定義View呢?我的建議是不要通過學習自定義view而學習自定義view。為什麼這麼說呢?因為自定義view的種類太多了,各式各樣的絢麗的自定義效果,如何學的玩呢!我們要透過現象看本質,更多地去關注自定義view所需的知識點,這裡做如下總結: 
- 搞懂view的滑動原理 
- 搞懂如何實現彈性滑動 
- 搞懂view的滑動衝突 
- 搞懂view的measure、layout和draw 
- 然後再學習幾個已有的自定義view的例子 
- 最後就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗


大概再需要1-2年時間,即可達到高階工程師的技術水平。我個人認為通過《Android開發藝術探索》和《Android群英傳》可以縮短這個過程為0.5-1年。注意,達到高階工程師的技術水平不代表就可以立刻成為高階工程師(受機遇、是否跳槽的影響),但是技術達到了,成為高階工程師只是很簡單的事。


技術要求: 
- 稍微深入的知識點 
AIDL、Messenger、Binder、多程序、動畫、滑動衝突、自定義View、訊息佇列等 
- 書籍推薦 
《Android開發藝術探索》、《Android群英傳》


高階工程師


小明成為了夢寐以求的高階工程師,月薪達到了20k,還拿到了一丟丟股票。這個時候小明的Android水平已經不錯了,但是小明的目標是資深工程師,小明聽說資深工程師月薪可以達到30k+。


為了成為Android資深工程師,需要學習的東西就更多了,並且有些並不是那麼具體了,如下所示: 
- 繼續加深理解”稍微深入的知識點“中所定義的內容 
- 瞭解系統核心機制: 
1. 瞭解SystemServer的啟動過程 
2. 瞭解主執行緒的訊息迴圈模型 
3. 瞭解AMS和PMS的工作原理 
4. 能夠回答問題”一個應用存在多少個Window?“ 
5. 瞭解四大元件的大概工作流程 
6. … 
- 基本知識點的細節 
1. Activity的啟動模式以及異常情況下不同Activity的表現 
2. Service的onBind和onReBind的關聯 
3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區別 
4. AsyncTask在不同版本上的表現細節 
5. 執行緒池的細節和引數配置 
6. … 
- 熟悉設計模式,有架構意識


學習方法


這個時候已經沒有太具體的學習方法了,無非就是看書、看原始碼和做專案,平時多種總結,儘量將知識融會貫通從而形成一種體系化的感覺。同時這個階段對架構是有一定要求的,架構是抽象的,但是設計模式是具體的,所以一定要加強下設計模式的學習。關於設計模式的學習,最近一本新書推薦給大家《Android 原始碼設計模式解析與實戰》,既可以學習設計模式,又可能體會到Android原始碼中的設計思想,我最近也在閱讀此書。


技術要求: 
- 稍微深入的知識點 
- 系統核心機制 
- 基本知識點的細節 
- 設計模式和架構 
- 書籍推薦 
《Android開發藝術探索》、《Android 原始碼設計模式解析與實戰》、《Android核心剖析》