golang實現基於redis和consul的可水平擴充套件的排行榜服務範例
阿新 • • 發佈:2019-02-01
概述
排行榜在各種網際網路應用中廣泛存在。本文將用一個範例說明如何利用redis和consul實現可水平擴充套件的等級排行榜服務。
redis的使用
實現排行榜有2個地方需要用到redis:
1.儲存玩家的排行資訊,這裡使用的是Sorted Sets,程式碼如下
err := Rds.ZAdd( PlayerLvRankKey, redis.Z{ Score: lvScoreWithTime(playerInfo.Lv, time.Now().Unix()), Member: playerInfo.PlayerID, }, ).Err()
其中lvScoreWithTime根據玩家等級及到達的時間計算score用於排名,等級相同的情況下,先到達等級的計算分值大於後達到的。
2.儲存玩家自身的資訊(名字,ID等),用於在排行榜中顯示,畢竟僅僅只有排行的ID是不夠的。這裡採用hashset,程式碼如下
// ma的型別為map[string]string
err := Rds.HMSet(fmt.Sprintf("playerInfo:%d", playerID), ma).Err()
伺服器端
先初始化redis連線
rdsClient := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: fmt.Sprintf("%s:%d" , "127.0.0.1", 6379),
Password: "123456",
DB: 0,
})
playercache.Rds = rdsClient
rankservice.Rds = rdsClient
增加初始玩家資訊(略)。
reflectinvoke.RegisterMethod(rankservice.DefaultRankService)
go registerServer()
在埠9528上開啟服務用於結構client請求並返回結果
ln, err := net.Listen("tcp" , "0.0.0.0:9528")
if nil != err {
panic("Error: " + err.Error())
}
for {
conn, err := ln.Accept()
// 對Accept()產生的臨時錯誤的處理,可以參考net/http/server.go中的func (srv *Server) Serve(l net.Listener)
if err != nil {
panic("Error: " + err.Error())
}
go RankServer(conn)
}
增加玩家經驗及設定玩家的排行榜資料的介面如下
func (rankService *RankService) AddPlayerExp(playerID, exp int) bool {
player := playercache.GetPlayerInfo(playerID)
if nil == player {
return false
}
player.Exp += exp
// 固定經驗升級,可以按需要修改
if player.Exp >= playercache.LvUpExp {
player.Lv += 1
player.Exp = player.Exp - playercache.LvUpExp
rankService.SetPlayerLvRank(player)
}
playercache.SetPlayerInfo(player)
return true
}
func (rankService *RankService) SetPlayerLvRank(playerInfo *playercache.PlayerInfo) bool {
if nil == playerInfo {
return false
}
err := Rds.ZAdd(
PlayerLvRankKey,
redis.Z{
Score: lvScoreWithTime(playerInfo.Lv, time.Now().Unix()),
Member: playerInfo.PlayerID,
},
).Err()
if nil != err {
log.Println("RankService: SetPlayerLvRank:", err)
return false
}
return true
}
獲取指定排行的玩家資訊的介面
func (rankService *RankService) GetPlayerByLvRank(start, count int64) []*playercache.PlayerInfo {
playerInfos := []*playercache.PlayerInfo{}
ids, err := Rds.ZRevRange(PlayerLvRankKey, start, start+count-1).Result()
if nil != err {
log.Println("RankService: GetPlayerByLvRank:", err)
return playerInfos
}
for _, idstr := range ids {
id, err := strconv.Atoi(idstr)
if nil != err {
log.Println("RankService: GetPlayerByLvRank:", err)
} else {
playerInfo := playercache.LoadPlayerInfo(id)
if nil != playerInfos {
playerInfos = append(playerInfos, playerInfo)
}
}
}
return playerInfos
}
客戶端
連線到consul並查到到排行榜服務的地址,連線併發送請求
func main() {
client, err := consulapi.NewClient(consulapi.DefaultConfig())
if err != nil {
log.Fatal("consul client error : ", err)
}
for {
time.Sleep(time.Second * 3)
var services map[string]*consulapi.AgentService
var err error
services, err = client.Agent().Services()
log.Println("services", strings.Repeat("-", 80))
for _, service := range services {
log.Println(service)
}
if nil != err {
log.Println("in consual list Services:", err)
continue
}
if _, found := services["rankNode_1"]; !found {
log.Println("rankNode_1 not found")
continue
}
log.Println("choose", strings.Repeat("-", 80))
log.Println("rankNode_1", services["rankNode_1"])
sendData(services["rankNode_1"])
}
}
執行情況
consul上註冊了2個自定義的服務,一個是名為serverNode的echo服務(來源 《golang使用服務發現系統consul》),另一個是本文的排行榜服務rankNode。
伺服器接收到的請求片段
get: {"func_name":"AddPlayerExp","params":[4,41]}
get: {"func_name":"AddPlayerExp","params":[2,35]}
get: {"func_name":"AddPlayerExp","params":[5,27]}
get: {"func_name":"GetPlayerByLvRank","params":[0,3]}
客戶端在consul中查詢到服務並連線rankNode_1
services ----------------------------------------------------------
&{consul consul [] 8300 false}
&{rankNode_1 rankNode [serverNode] 9528 127.0.0.1 false}
&{serverNode_1 serverNode [serverNode] 9527 127.0.0.1 false}
choose ------------------------------------------------------------
rankNode_1 &{rankNode_1 rankNode [serverNode] 9528 127.0.0.1 false}
客戶端收到的迴應片段
get: {"func_name":"AddPlayerExp","data":[true],"errorcode":0}
get: {"func_name":"AddPlayerExp","data":[true],"errorcode":0}
get: {"func_name":"AddPlayerExp","data":[true],"errorcode":0}
get: {"func_name":"GetPlayerByLvRank","data":[[{"player_id":3,"player_name":"玩家3","exp":57,"lv":4,"online":true},{"player_id":2,"player_name":"玩家2","exp":31,"lv":4,"online":true},{"player_id":1,"player_name":"玩家1","exp":69,"lv":3,"online":true}]],"errorcode":0}
一點說明
為什麼說是可水平擴充套件的排行榜服務呢?文中已經看到,目前有2個自定的服務註冊在consul上,client選擇了rankNode_1,那麼如果註冊了多個rankNode,則可以在其中某些節點不可用時,client可以選擇其他可用的節點獲取服務,而當不可用的節點重新可用時,可以繼續註冊到consul以提供服務。