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java.net.SocketException四大異常問題的解決方案

java.net.SocketException如何才能更好的使用呢?這個就需要我們先要了解有關這個語言的相關問題。希望大家有所幫助。那麼我們就來看看有關java.net.SocketException的相關知識。

第1個異常是 java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind。

該異常發生在伺服器端進行new ServerSocket(port)(port是一個0,65536的整型值)操作時。異常的原因是以為與port一樣的一個埠已經被啟動,並進行監聽。此時用netstat –an命令,可以看到一個Listending狀態的埠。只需要找一個沒有被佔用的埠就能解決這個問題。

第2個異常是java.net.SocketException: Connection refused: connect。

該異常發生在客戶端進行 new Socket(ip, port)操作時,該異常發生的原因是或者具有ip地址的機器不能找到(也就是說從當前機器不存在到指定ip路由),或者是該ip存在,但找不到指定的埠進行監聽。出現該問題,首先檢查客戶端的ip和port是否寫錯了,如果正確則從客戶端ping一下伺服器看是否能ping通,如果能ping通(服務伺服器端把ping禁掉則需要另外的辦法),則看在伺服器端的監聽指定埠的程式是否啟動,這個肯定能解決這個問題。

第3個異常是java.net.SocketException: Socket is closed,

該異常在客戶端和伺服器均可能發生。異常的原因是己方主動關閉了連線後(呼叫了Socket的close方法)再對網路連線進行讀寫操作。

第4個異常是java.net.SocketException: (Connection reset或者Connect reset by peer:Socket write error)。

該異常在客戶端和伺服器端均有可能發生,引起該異常的原因有兩個,第一個就是如果一端的Socket被關閉(或主動關閉或者因為異常退出而引起的關閉),另一端仍傳送資料,傳送的第一個資料包引發該異常(Connect reset by peer)。另一個是一端退出,但退出時並未關閉該連線,另一端如果在從連線中讀資料則丟擲該異常(Connection reset)。簡單的說就是在連線斷開後的讀和寫操作引起的。

第5個異常是java.net.SocketException: Broken pipe。

該異常在客戶端和伺服器均有可能發生。在第4個異常的第一種情況中(也就是丟擲 SocketExcepton:Connect reset by peer:Socket write error後),如果再繼續寫資料則丟擲該異常。前兩個異常的解決方法是首先確保程式退出前關閉所有的網路連線,其次是要檢測對方的關閉連線操作,發現對方關閉連線後自己也要關閉該連線。

編寫網路程式時需要注意的問題

第1個問題是要正確區分長、短連線。所謂的長連線是一經建立就永久保持。短連線就是在以下場景下,準備資料—>建立連線— >傳送資料—>關閉連線。很多的程式設計師寫了多年的網路程式,居然不知道什麼是長連線,什麼是短連線。

第2個問題是對長連線的維護。所謂的維護包括兩個方面,首先是檢測對方的主動斷連(既呼叫 Socket的close方法),其次是檢測對方的宕機、異常退出及網路不通。這是一個健壯的通訊程式必須具備的。檢測對方的主動斷連很簡單,主要一方主動斷連,另一方如果在進行讀操作,則此時的返回值只-1,一旦檢測到對方斷連,則應該主動關閉己方的連線(呼叫Socket的close方法)。

而檢測對方的宕機、異常退出及網路不通常用方法是用“心跳”,也就是雙方週期性的傳送資料給對方,同時也從對方接收“心跳”,如果連續幾個週期都沒有收到對方心跳,則可以判斷對方或者宕機或者異常推出或者網路不通,此時也需要主動關閉己方連線,如果是客戶端可在延遲一定時間後重新發起連線。雖然Socket有一個keep alive選項來維護連線,如果用該選項,一般需要兩個小時才能發現對方的宕機、異常退出及網路不通。

第3個問題是處理效率問題。不管是客戶端還是伺服器,如果是長連線一個程式至少需要兩個執行緒,一個用於接收資料,一個用於傳送心跳,寫資料不需要專門的執行緒,當然另外還需要一類執行緒(俗稱Worker執行緒)用於進行訊息的處理,也就是說接收執行緒僅僅負責接收資料,然後再分發給Worker進行資料的處理。如果是短連線,則不需要傳送心跳的執行緒,如果是伺服器還需要一個專門的執行緒負責進行連線請求的監聽。這些是一個通訊程式的整體要求,具體怎麼設計你的程式,就看你自己的設計水平了。