Android MultiDex初次啟動APP優化
在開始文章之前,強烈建議不熟悉MultiDex坑點的童鞋看兩篇文章:
簡單來說,安裝完成並初次啟動APP的時候,5.0以下某些低端機會出現ANR或者長時間卡頓不進入引導頁,而罪魁禍首是MultiDex.install(Context context)
的dexopt過程耗時過長。因此需要在初次啟動時做特別處理。
以上兩篇文章都提供瞭解決這個問題的思路以及詳細解釋,大致分為3步:
- 在
Application.attachBaseContext(Context base)
中,判斷是否初次啟動,以及系統版本是否小於5.0,如果是,跳到2;否則,直接執行MultiDex.install(Context context)
- 開啟一個新程序,在這個程序中執行
MultiDex.install(Context context)
。執行完畢,喚醒主程序,自身結束。主程序在開啟新程序後,自身是掛起的,直到被喚醒。 - 喚醒的主程序繼續執行初始化操作。
這個解決思路對現有程式碼幾乎是沒有改動的,並且簡單粗暴:既然不能直接呼叫MultiDex.install(Context context)
,那麼幹脆開啟新程序呼叫,因為開啟新程序時,主程序已經成為後臺程序,即使掛起也不會ANR。
開啟新程序載入太麻煩,能不能開新執行緒載入,而主執行緒繼續Application初始化?顯然不行。因為multidex安裝沒有結束,意味著dex還沒載入進來,某些類強行使用就會報NoClassDefFoundError
有一個小難點是:主程序如何得知載入程序完成載入?第一篇文章的思路是,載入程序建立的同時,建立一個臨時檔案,結束載入退出前,刪除這個檔案。主程序輪詢訪問檔案的存在性即可。第二篇文章使用MODE_MULTI_PROCESS
標記使得SharedPreference得以程序間共享,主程序輪詢sp檔案即可。但是,這個標記在6.0被廢除,Google不保證行為的準確性。而且……我們有一萬個理由,能不寫輪詢就不寫。
下面是使用Messenger的實現:
BaseApplication.class
public abstract class BaseApplication extends Application {
@SuppressWarnings("MismatchedReadAndWriteOfArray")
private static final byte[] lock = new byte[0];
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
//Android 5.0以上不需要特別處理
if (!isAsyncLaunchProcess() && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
if (needWait(base)) {
/*
第一次啟動APP由於MultiDex將會非常緩慢,某些低端機可能ANR。
因此這裡的做法是掛起主程序,開啟:async_launch程序執行dexopt。
dexopt執行完畢,主程序重新變為前臺程序,繼續執行初始化。
主程序在這過程中變成後臺程序,因此阻塞將不會引起ANR。
*/
DexInstallDeamonThread thread = new DexInstallDeamonThread(this, base);
thread.start();
//阻塞等待:async_launch完成載入
synchronized (lock) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
thread.exit();
Log.d("BaseApplication", "dexopt finished. alloc MultiDex.install()");
} else {
MultiDex.install(this);
}
}
}
public boolean isAsyncLaunchProcess() {
String processName = SystemUtils.getCurrentProcessName(this);
return processName != null && processName.contains(":async_launch");
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private boolean needWait(Context context) {
//這裡實現不唯一,讀取一個全域性的標記,判斷是否初次啟動APP
//這個標記應當隨著版本升級而重置
SharedPreferences sp = SPUtils.getVersionSharedPreferences(context);
return sp.getBoolean(BaseSPKey.FIRST_LAUNCH, true);
}
private static class DexInstallDeamonThread extends Thread {
private Handler handler;
private Context application;
private Context base;
private Looper looper;
public DexInstallDeamonThread(Context application, Context base) {
this.application = application;
this.base = base;
}
@SuppressLint("HandlerLeak")
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
looper = Looper.myLooper();
handler = new Handler() {
@SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
synchronized (lock) {
lock.notify();
}
SPUtils
.getVersionSharedPreferences(application)
.edit()
.putBoolean(BaseSPKey.FIRST_LAUNCH, false)
.apply();
}
};
Messenger messenger = new Messenger(handler);
Intent intent = new Intent(base, LoadResActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.putExtra("MESSENGER", messenger);
base.startActivity(intent);
Looper.loop();
}
public void exit() {
if (looper != null) looper.quit();
}
}
}
LoadResActivity.class
public class LoadResActivity extends AppCompatActivity {
private Messenger messenger;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
overridePendingTransition(R.anim.null_anim, R.anim.null_anim);
setContentView(R.layout.activity_load_res);
Log.d("LoadResActivity", "start install");
Intent from = getIntent();
messenger = from.getParcelableExtra("MESSENGER");
LoadDexTask dexTask = new LoadDexTask();
dexTask.execute();
}
class LoadDexTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
try {
MultiDex.install(getApplication());
Log.d("LoadResActivity", "finish install");
messenger.send(new Message());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void o) {
finish();
System.exit(0);
}
}
@Override
public void onBackPressed() {
//無法退出
}
}
app/AndroidManifest.xml加入:
<activity
android:name="com.synaric.dex.LoadResActivity"
android:launchMode= "singleTask"
android:alwaysRetainTaskState= "false"
android:excludeFromRecents= "true"
android:screenOrientation= "portrait"
android:process=":async_launch"/>
SystemUtils.class
public class SystemUtils {
//...
/**
* 獲取當前程序名。
*/
public static String getCurrentProcessName(Context context) {
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
if (activityManager == null) {
return null;
}
for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : activityManager.getRunningAppProcesses()) {
if (processInfo.pid == Process.myPid()) {
return processInfo.processName;
}
}
return null;
}
}
最後,因為有大量程式碼在install之前執行,因此必須把程式碼中用到的類放到主dex中(需要build tool版本大於21):
app/build.gradle
android {
//...
defaultConfig {
//...
//定義main dex中必須保留的類
multiDexKeepProguard file('mainDexClasses.pro')
}
}
app/mainDexClasses.pro
#這裡只是示例,需要把所有install之前用到的類寫進來
-keep public class * extends java.lang.Thread { *; }
-keep public class com.synaric.common.utils.SystemUtils { *; }
-keep public class com.synaric.common.utils.SPUtils { *; }
-keep interface android.content.SharedPreferences { *; }
-keep class android.os.Handler { *; }
-keep class com.synaric.common.BaseSPKey { *; }
-keep class android.os.Messenger { *; }
-keep class android.content.Intent { *; }