Android開發之多執行緒程式設計Thread和Runnable使用
阿新 • • 發佈:2019-02-02
Android可有兩種方式實現多執行緒,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable介面;前者只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現多執行緒操作了,但是Java中一個類只能繼承一個父類,這是這種方式的侷限性,後者只需要實現一個介面而已,Java中可以實現多個介面。
繼承Thread類
package com.vixtel.tools; /** * @author yangxiaolong * @2014-7-28 */ public class SyncThread extends Thread { @Override public void run() { synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronizedloop " + i); } } } }
執行:
SyncThread st1 = new SyncThread();
SyncThread st2 = new SyncThread();
st1.start();
st2.start();
Runnable介面
package com.vixtel.tools; /** * @author yangxiaolong * @2014-7-28 */ public class SyncRunnable implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronizedloop " + i); } } } }
執行:
SyncRunnable sr1 = new SyncRunnable();
SyncRunnable sr2 = new SyncRunnable();
Thread td1 = new Thread(sr1, "td1");
Thread td2 = new Thread(sr2, "td2");
//多個Thread也可以同時使用一個Runbale,
//由於多個Thread操作同一個Runnable物件,這樣同步鎖就需要使用了
td1.start();
td2.start();
接下來使用經典的模擬火車賣票程式,來理解Thread和Runnable在特定場景下的區別和聯絡,以及synchronized線上程中的作用:
class AutoSaleTicket implements Runnable {
private int ticket = 20;
public void run() {
while (true) {// 迴圈是指執行緒不停的去賣票
// 當操作的是共享資料時,用同步程式碼塊進行包圍起來,這樣在執行時,只能有一個執行緒執行同步程式碼塊裡面的內容
synchronized (this) {
if (ticket > 0) {
// 不要在同步程式碼塊裡面sleep,作用只是自已不執行,也不讓執行緒執行
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " 賣出 第 " + (20 - ticket + 1) + " 張票");
ticket--;
} else {
break;
}
}
// 所以把sleep放到同步程式碼塊的外面,這樣賣完一張票就休息一會,讓其他執行緒再賣,這樣所有的執行緒都可以賣票
try {
Thread.sleep(200);
} catch (Exception ex) {
}
}
}
}
我們開始執行售票程式:
AutoSaleTicket ticket = new AutoSaleTicket();
Thread t1 = new Thread(ticket, "東城代售");
Thread t2 = new Thread(ticket, "西城代售");
Thread t3 = new Thread(ticket, "朝陽代售");
Thread t4 = new Thread(ticket, "海淀代售");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
結果: