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種下一棵樹最好是在十年前,其次是現在。

作為以後要稱為千千萬萬程式設計師中的一員,今天在CSDN中看到了一個帖子,記錄了計算機經典書籍,個人感覺的確有必要給自己加點料,充實一下自己,覺得自己知道的東西實在是少之又少,以後要慢慢的來讀這些書,是自己能夠早點成長起來。。。

 JAVA篇

《Java 2 核心技術》、2.《Java程式語言》、3.《Effective Java》、4.《Java解惑》、5.《Java程式設計思想》


 C篇

1.《C程式設計語言》、2.《C和指標》、3.《C陷阱與缺陷》、4.《C專家程式設計》、5.《你必須知道的495個C語言問題》


C++篇

 1.《C++ Primer》、2.《C++程式設計語言》、3.《Effective C++》、4.《More Effective C++》、5.《C++標準程式庫:自修教程與參考手冊》、6.《C++ Templates》、7.《C++必知必會》、8.《Essential C++》、9.《More Exceptional C++》、10.《C++ 程式設計思想》、11.《C++沉思錄》、12.《Accelerated C++》、13.《C++程式設計規範:101條規則、準則與最佳實踐》、14.《C++完全參考手冊》、15.《Effective STL》、16.《STL原始碼剖析》


資料結構與演算法篇

1.《演算法導論》、2.《資料結構與演算法分析—C語言描述》、3.《計算機程式設計藝術》、4.《C演算法(第一卷):基礎、資料結構、排序和搜尋》、5.《C演算法(第二卷):圖演算法》、6.《演算法藝術與資訊學競賽》、7.《計算機演算法設計與分析》
6樓: 程式設計師綜合篇 此篇收錄:1.《程式設計師面試攻略》、2.《程式設計師面試寶典》、3.《遊戲之旅-我的程式設計感悟》、4.《哥德爾、埃舍爾、巴赫——集異壁之大成》、5.《Programming Interviews Exposed》、6.《新手程式設計導論》、7.《程式碼大全》、8.《程式碼之美》、9.《程式碼優化:有效使用記憶體》、10.《Working Effectively with Legacy Code》、11.《Code Reading -- The Open Source Perspective》、12.《程式碼閱讀方法與實踐》、13.《瘋狂的程式設計師》、14.《程式人生》、15.《軟體工程思想》、16.《我是一隻IT小小鳥》、17.《程式設計師修煉之道》

 作業系統篇

 1.《作業系統-核心與設計原理》、2.《現代作業系統》、3.《自已動手寫作業系統》、4.《鳥哥的Linux私房菜》、5.《Linux核心程式設計指南》、6.《深入理解LINUX核心》、7.《UNIX環境高階程式設計》、8.《Unix作業系統設計與實現》、9.《LINUX與UNIX SHELL程式設計指南》、10.《LINUX裝置驅動程式》、1.《LINUX教程:Windows使用者轉向Linux的12個步驟》、12.《Linux核心原始碼情景分析》、13.《Linux核心原始碼分析》、14.《Linux核心完全註釋》、15.《Linux 0.01核心分析與作業系統設計》

 面向物件篇

1.《Head First設計模式》、2.《大話設計模式》、3.《設計模式精解》、4.《UML與Rational Rose 2002從入門到精通》、5.《Sams Teach Yourself UML in 24 Hours》、6.《UML精粹:標準物件建模語言簡明指南》、7.《Java與模式》、8.《UML和模式應用》、9.《道法自然:面向物件實踐指南》、10.《Design Patterns Explained : A New Perspective on Object-Oriented Design》、11.《UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language》、12.《面向物件分析與設計》、13.《重構--改善既有程式碼的設計(中文版)》、14.《大象:Thinking in UML》

編譯彙編篇

1.《Intel微處理器結構、程式設計與介面(第六版)》、2.《Windows環境下32位組合語言程式設計(第2版)》、3.《組合語言(附答案)》、4.《IBM PC組合語言程式設計(第五版)》、5.《組合語言程式設計藝術》、6.《Intel 組合語言程式設計(第四版)》、7.《黑客反彙編揭祕》 8.《編譯原理及實踐》、9.《現代編譯程式設計》、10.《現代編譯原理--C語言描述》、11.《編譯原理》、12.《程式設計語言編譯原理》、13.《Advanced Compiler Design and Implementation 高階編譯器設計與實現》、

資料庫篇

1.《資料庫系統概論》、2.《資料庫系統導論》、3.《資料庫系統基礎教程》、4.《資料探勘--概念與技術》、5.《資料庫原理、程式設計與效能》、6.《資料庫系統實現》、7.《資料庫處理--基礎、設計與實現》、8.《SQL語言藝術》、9.《SQL必知必會》

網路篇

1.《UNIX網路程式設計》、2.《Unix網路程式設計(第二卷):程序間通訊》、3.《C++網路程式設計 卷1:運用ACE和模式消除複雜性》、4.《C++網路程式設計,卷2:基於ACE和框架的系統化複用》、5.《TCP/IP詳解卷1:協議》、6.《TCP-IP詳解卷二:實現》、7.《TCP-IP詳解卷三:TCP事務協議,HTTP,NNTP和UNIX域協議》

數學篇

1.《具體數學--電腦科學基礎》、2.《組合數學》、3.《離散數學》、4.《離散數學及其應用》、5.《概率與統計》、6.《數字原理》、7.《數論導引》

其他篇

1.《Python語言入門》、.《計算機圖形學的演算法基礎》、3.《OpenGL SuperBible》、4.《Perl語言程式設計》、5.《Perl程式設計金典》、6.《Perl語言入門》、7.《深入學習Python程式開發》、8.《Python技術參考大全》、9.《Python 程式設計指南》、10.《Python核心程式設計》、11.《C#程式設計師參考手冊》、12.《C#完全手冊》、13.《C# 精髓》、14.《C#入門經典》、15.《遊戲之旅-我的程式設計感悟》、16.《GNU make中文手冊v3.80》

與大家共勉!