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Android OpenGL ES 開發教程(1):導言

Android ApiDemos到目前為止,介紹完了出View以外的所有例子,在介紹Graphics示例時跳過了和OpenGL ES 相關的例子,OpenGL ES 3D圖形開發需要專門的開發教程,因此從今天開始一邊繼續Android ApiDemos Views例子的解析,同時開始Android OpenGL ES 開發教程。

在學習Android OpenGL ES開發之前,你必須具備Java 語言開發經驗和一些Android開發的基本知識,但並不需要有圖形開發的經驗,本教程也會涉及到一些基本的線性幾何知識,如向量,矩陣運算等。

對於Android開發的基本知識,可以參見Android簡明開發教程

,特別注意的是Android簡明開發教程二:安裝開發環境。本教程採用Windows + Eclipse + Android SDK 作為開發的環境。

此外之前介紹的關於Android OpenGL ES開發的文章

也可以先看看,有助於學習Android OpenGL ES 開發。

此外Android SDK 中有關OpenGL ES API的開發文件

注:上述Android 文件基本為空,可以參見JSR239 的文件,比較詳細。