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TCP伺服器/客戶端例項(C/C++)

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1.1、Linux下的TCP伺服器:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int
serv_sock; int clnt_sock; struct sockaddr_in serv_addr; struct sockaddr_in clnt_addr; socklen_t clnt_addr_size; char message[]="Hello World!"; if(argc!=2){ printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]); exit(1); } serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0
); if(serv_sock == -1) error_handling("socket() error"); memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family=AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1])); if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof
(serv_addr))==-1) error_handling("bind() error"); if(listen(serv_sock, 5)==-1) error_handling("listen() error"); clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr); clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size); if(clnt_sock==-1) error_handling("accept() error"); write(clnt_sock, message, sizeof(message)); close(clnt_sock); close(serv_sock); return 0; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); }

1.2、Linux下的TCP客戶端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char* argv[])
{
    int sock;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char message[30];
    int str_len=0;
    int idx=0, read_len=0;

    if(argc!=3){
        printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sock == -1)
        error_handling("socket() error");

    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family=AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
    serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

    if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1) 
        error_handling("connect() error!");

    while(read_len=read(sock, &message[idx++], 1))
    {
        if(read_len==-1)
            error_handling("read() error!");

        str_len+=read_len;
    }

    printf("Message from server: %s \n", message);
    printf("Function read call count: %d \n", str_len);
    close(sock);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

1.3、Linux下執行示例:

這裡寫圖片描述
如圖,將原始檔生成可執行檔案之後,在一個終端裡執行伺服器程式並設定好埠./tcp_server 8087
開啟另一個終端執行客戶端並設定好IP地址和埠號:
./tcp_client 127.0.0.1 8087

當然,也可以使用符號&在後臺執行程式,使得可以在一個終端執行兩個程式:
這裡寫圖片描述

2.1、Windows下的TCP伺服器:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void ErrorHandling(char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET hServSock, hClntSock;        
    SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;     

    int szClntAddr;
    char message[]="Hello World!";

    if(argc!=2) 
    {
        printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData)!=0)
        ErrorHandling("WSAStartup() error!"); 

    hServSock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(hServSock==INVALID_SOCKET)
        ErrorHandling("socket() error");

    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
    servAddr.sin_family=AF_INET;
    servAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));

    if(bind(hServSock, (SOCKADDR*) &servAddr, sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
        ErrorHandling("bind() error");  

    if(listen(hServSock, 5)==SOCKET_ERROR)
        ErrorHandling("listen() error");

    szClntAddr=sizeof(clntAddr);        
    hClntSock=accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr,&szClntAddr);
    if(hClntSock==INVALID_SOCKET)
        ErrorHandling("accept() error");  

    send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);
    closesocket(hClntSock);
    closesocket(hServSock);
    WSACleanup();
    return 0;
}

void ErrorHandling(char* message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

2.2、Windows下的TCP客戶端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void ErrorHandling(char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET hSocket;
    SOCKADDR_IN servAddr;

    char message[30];
    int strLen=0;
    int idx=0, readLen=0;

    if(argc!=3)
    {
        printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
        ErrorHandling("WSAStartup() error!");  

    hSocket=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(hSocket==INVALID_SOCKET)
        ErrorHandling("hSocket() error");

    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
    servAddr.sin_family=AF_INET;
    servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
    servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

    if(connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
        ErrorHandling("connect() error!");

    while(readLen=recv(hSocket, &message[idx++], 1, 0))
    {
        if(readLen==-1)
            ErrorHandling("read() error!");

        strLen+=readLen;
    }

    printf("Message from server: %s \n", message);  
    printf("Function read call count: %d \n", strLen);

    closesocket(hSocket);
    WSACleanup();
    return 0;
}

void ErrorHandling(char* message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

2.3、Windows執行示例:

以VS2013為例,新建專案兩個專案,將程式碼複製到原始檔,都新增連結庫:ws2_32.lib
屬性->配置屬性->輸入->附加依賴項
這裡寫圖片描述

輸入命令引數如圖:
屬性->配置屬性->除錯
這裡寫圖片描述
伺服器專案命令引數輸入:9190
客戶端專案命令引數輸入:127.0.0.1 9190
執行結果與Linux類似