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Unity中模型的面數問題

武器面數
武器模型控制在150個三角面,187個頂點以內。貼圖控制在1張,最大256*256,最好128*128。


場景面數
場景(地形、建築、其他裝飾物)面數控制在10000面左右,貼圖控制在最多2張512*512。
主角面數
主角模型控制在900-1300個三角面(以最終匯入unity3d中的三角面數量為準)。貼圖控制在1張,最好256×256,最多512×512。


小怪面數
小怪模型控制在600-900個三角面(以最終匯入unity3d中的三角面數量為準)。貼圖控制在1張,最大256×256。

注意:所有單個模型不準出現超過20000三角面的情況,否則匯出時可能會出錯。