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在3ds max 中顯示及渲染點雲(point cloud)



3ds Max 和 3ds Max Design中的點雲工具有如下功能:
1. 匯入格式為.PTS的點雲資料;
2. 使用mental ray?渲染器渲染點雲;
3. 利用幾何顯示體(geometric display volumes)將點雲切片顯示;
4. 匯出新的點雲檔案。


操作步驟:
第一步:下載安裝程式ProjectHelix並安裝
. http://labs.autodesk.com/utilities/3dsmax_pointcloud/getting_started/, 點選Download Now; 若沒有登陸官網,它會提醒先登入;
. 將安裝程式放在3ds Max 標準資料夾下, 我這裡是:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010;
. 點選並按提示安裝。
第二步:如何使用
. 準備點雲資料.PTS,資料格式:
number
x y z intensity r g b

. 將.PTS轉化為.PTSB。開啟3ds max,選擇:utility > ptsbConverter, 彈出轉化對話方塊【圖】;


. geometry > create > autodest Labs, 點選PointCloud,彈出匯入點雲及其屬性面板,如圖。點選Load Point Cloud匯入上述轉化後的.ptsb檔案;
. 匯入後,進入modify面板,修改器框內出現PointCloud,在這裡修改點雲的屬性及渲染屬性。 



官網地址:http://labs.autodesk.com/utilities/3dsmax_pointcloud/
教程視訊:http://www.youtube.com/watch?v=bv5vrnNGBko