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Unity中實現放大鏡的功能

以上方式用於實現3D世界中的放大鏡效果很好,但是,如果需要實現UI中介面元素的區域性放大,則會稍微複雜一點,具體的方式,我做了一個演示專案,可以在演示專案中檢視,地址工程:https://github.com/USuperMe/Mangnifier