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"=="和 和 equals 方法究竟有什麼區別

==操作符專門用來比較兩個變數的值是否相等,也就是用於比較變數所對應的記憶體中所儲存的數值是
否相同,要比較兩個基本型別的資料或兩個引用變數是否相等,只能用==操作符。
如果一個變數指向的資料是物件型別的,那麼,這時候涉及了兩塊記憶體,物件本身佔用一塊記憶體(堆
記憶體),變數也佔用一塊記憶體,例如 Objet obj = new Object();變數 obj 是一個記憶體,new Object()是另一個內
存,此時,變數 obj 所對應的記憶體中儲存的數值就是物件佔用的那塊記憶體的首地址。對於指向物件型別的
變數,如果要比較兩個變數是否指向同一個物件,即要看這兩個變數所對應的記憶體中的數值是否相等,這
時候就需要用==操作符進行比較。
equals 方法是用於比較兩個獨立物件的內容是否相同,就好比去比較兩個人的長相是否相同,它比較
的兩個物件是獨立的。例如,對於下面的程式碼:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
兩條 new 語句建立了兩個物件,然後用 a,b 這兩個變數分別指向了其中一個物件,這是兩個不同的對
象,它們的首地址是不同的,即 a 和 b 中儲存的數值是不相同的,所以,表示式 a==b 將返回 false,而這
兩個物件中的內容是相同的,所以,表示式 a.equals(b)將返回 true。
在 實 際 開 發 中 , 我 們 經 常 要 比 較 傳 遞 進 行 來 的 字 符 串 內 容 是 否 等 , 例 如 , String input
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= …;input.equals(“quit”),許多人稍不注意就使用==進行比較了,這是錯誤的。記住,字串的比較基本上都是使用 equals 方法。
如果一個類沒有自己定義 equals 方法,那麼它將繼承 Object 類的 equals 方法,Object 類的 equals 方法
的實現程式碼如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
這說明,如果一個類沒有自己定義 equals 方法,它預設的 equals 方法(從 Object 類繼承的)就是使
用==操作符,也是在比較兩個變數指向的物件是否是同一物件,這時候使用 equals 和使用==會得到同樣的
結果,如果比較的是兩個獨立的物件則總返回 false。如果你編寫的類希望能夠比較該類建立的兩個例項對
象的內容是否相同,那麼你必須覆蓋 equals 方法,由你自己寫程式碼來決定在什麼情況即可認為兩個物件的
內容是相同的。