1.術語和概念

術語

說明

備註

Screen size(螢幕尺寸)

指的是手機實際的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸

摩托羅拉milestone手機是3.7英寸

Aspect Ratio(寬高比率)

指的是實際的物理尺寸寬高比率,分為long和nolong

Milestone是16:9,屬於long

Resolution(解析度)

和電腦的解析度概念一樣,指手機螢幕縱、橫方向畫素個數

Milestone是854*480

DPI(dot per inch)

每英寸畫素數,如120dpi,160dpi等,假設QVGA(320*240)解析度的螢幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=160

可以反映螢幕的清晰度,用於縮放UI的

Density(密度)

螢幕裡畫素值濃度,resolution/Screen size可以反映出手機密度,

Density-independent pixel (dip)

指的是邏輯密度計算單位,dip和具體畫素值的對應公式是dip/pixel=dpi值/160,也就是px = dp * (dpi / 160)

2. DPI值計算

比如:計算WVGA(800*480)解析度,3.7英寸的密度DPI,如圖1所示

               圖1

Diagonal pixel表示對角線的畫素值(=),DPI=933/3.7=252

3.手機螢幕的分類

3.1根據手機螢幕密度(DPI)或螢幕尺寸大小分為以下3類,如圖2所示

                        

                          圖2

3. 2手機螢幕分類和畫素密度的對應關係如表1所示:

Low density (120), ldpi

Medium density (160), mdpi

High density (240), hdpi

Small screen

QVGA (240x320)

Normal screen

WQVGA400 (240x400)WQVGA432 (240x432)

HVGA (320x480)

WVGA800 (480x800)WVGA854 (480x854)

Large screen

WVGA800* (480x800)WVGA854* (480x854)

                                      表1


                                                        圖3

   從以上的螢幕尺寸分佈情況上看,其實手機只要考慮3-4.5寸之間密度為1和1.5的手機

4 UI設計

從開發角度講,應用程式會根據3類Android手機螢幕提供3套UI佈局檔案,但是相應介面圖示也需要提供3套,如表2所示

Icon Type

Standard Asset Sizes (in Pixels), for Generalized Screen Densities

Low density screen (ldpi)

Medium density screen (mdpi)

High density screen (hdpi)

Launcher

36 x 36 px

48 x 48 px

72 x 72 px

Menu

36 x 36 px

48 x 48 px

72 x 72 px

Status Bar

24 x 24 px

32 x 32 px

48 x 48 px

Tab

24 x 24 px

32 x 32 px

48 x 48 px

Dialog

24 x 24 px

32 x 32 px

48 x 48 px

List View

24 x 24 px

32 x 32 px

48 x 48 px

                                        表2

5 如何做到自適應螢幕大小呢?

1)介面佈局方面

   需要根據物理尺寸的大小準備5套佈局,layout(放一些通用佈局xml檔案,比如介面中頂部和底部的佈局,不會隨著螢幕大小變化,類似windos視窗的title bar),layout-small(螢幕尺寸小於3英寸左右的佈局),layout-normal(螢幕尺寸小於4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之間),layout-xlarge(7-10英寸之間)

2)圖片資源方面

  需要根據dpi值準備5套圖片資源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi

Android有個自動匹配機制去選擇對應的佈局和圖片資源

四種螢幕尺寸分類:: small, normal, large, and xlarge
四種密度分類: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)
需要注意的是: xhdpi是從 Android 2.2 (API Level 8)才開始增加的分類.
xlarge是從Android 2.3 (API Level 9)才開始增加的分類.
DPI是“dot per inch”的縮寫,每英寸畫素數。

一般情況下的普通螢幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。

兩種獲取螢幕解析度資訊的方法:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
display.getMetrics(metrics);
//這裡得到的畫素值是裝置獨立畫素dp

//DisplayMetrics metrics=activity.getResources().getDisplayMetrics(); 這樣獲得的引數資訊不正確,不要使用這種方式。
不能使用android.content.res.Resources.getSystem().getDisplayMetrics()。這個得到的寬和高是空的。
如果需要為Android pad定製資原始檔,則res目錄下的目錄可能為:
drawable
drawable-ldpi
drawable-mdpi
drawable-hdpi
drawable-xhdpi
drawable-nodpi
drawable-nodpi-1024×600
drawable-nodpi-1280×800
drawable-nodpi-800×480
values
values-ldpi
values-mdpi
values-hdpi
values-xhdpi
values-nodpi
values-nodpi-1024×600
values-nodpi-1280×800
values-nodpi-800×480