自動駕駛模擬軟體列表(轉)
阿新 • • 發佈:2019-02-06
自動駕駛模擬軟體列表
目前做的比較好的自動駕駛模擬平臺的列表和個人評價,僅供參考
點選名稱進入官網/github主頁
列表的分類基於模擬軟體的基礎構架
不另外說明的話,都是可在Windows上使用的
基於Unity或虛幻引擎
這些軟體基本上都是開源的,上面三個比較好,第三個只能說很難得有人獨立寫出個模擬來,給個鼓勵獎吧,最下面那個感測器做的不錯但完全是卡通風格。。。這類模擬的弱項是感測器,目前沒看到特別好的鐳射雷達方案,另外對計算力要求很高,畢竟渲染的效果在那裡。。。
平臺名稱 | 引擎 | 版權 | 備註 |
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Unity | 開源 | Udacity出品的基於Unity的自動駕駛模擬平臺,功能比較簡單,可以自行編輯地圖和車輛模型,同時有不少在此基礎上進行功能補充的專案。Github上大多數有simulator標籤的自動駕駛專案其實都是基於這個或與其有關的 | |
Unreal4 | 開源 | 沒實際嘗試過,看視訊效果不錯,有鐳射雷達的模擬 | |
Unreal4 | 開源 | 微軟出的,除了車還能做四軸的模擬,控制真心反人類,有效的利用了虛幻引擎強大的光影渲染效果使得模擬效果很好 | |
Unity | 開源 | 某人做的,僅具雛形,似乎作者已棄坑( ̄ω ̄;) |
基於GTA
直接使用GTA或其他類似遊戲作為模擬環境,缺少感測器介面,但GTA場景的複雜度,渲染真實度和高隨機性都是遠超其他模擬軟體的
基於機器人模擬軟體
原本作為機器人模擬軟體使用,能夠很輕鬆的改為自動駕駛模擬軟體,這類軟體的特點是比較好的動力模型,和各種感測器的模擬。相應的光影渲染效果會比較差。
平臺名稱 | 引擎 | 版權 | 備註 |
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Morse | Blender | 開源 | Blender是一個遊戲引擎,但由於這個軟體本來是用於機器人模擬的,姑且放入這個列表裡 |
多引擎 | 開源 | ROS標配,我就沒成功啟動過╮(´∇`)╭ | |
多引擎 | 商業 | 30天試用,無學生版,無破解 |
基於汽車動力學模擬軟體
老牌汽車設計廠商使用的基於ADAS模擬改造的軟體,渲染效果差一些,感測器也相對弱一點,但對物理和汽車動力學模型的模擬應該是相當的厲害了
平臺名稱 | 引擎 | 版權 | 備註 |
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MATLAB | 商業 | 業界主流,國產救星,提供試用,總之牛逼 | |
商業 | 國內某大神教授做的,也是相當的厲害,據說比上面那個還強 | ||
IPG | 商業 | 有CarMaker和TruckMaker兩個分支,專門針對不同車型 | |
VIRES | 商業 | 做了幾個標準的檔案型別,似乎沒有感測器模擬 | |
商業 | 法國的,能夠分散式部署,目前這個功能只看到這個支援了 |
交通模擬軟體
不是車輛模擬,只模擬交通情況,2D的
平臺名稱 | 引擎 | 版權 | 備註 |
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自制引擎 | 開源 | UT Austin CS學院出的,然而參與專案的教授一個都不認識,我懷疑我上了假大學(´•ω•`) |