JVM學習筆記(三):類的連線
前篇文章說了一下類載入器載入類,這篇文章說一下類的連線過程。
類被載入後,就進入連線階段。連線就是將已經讀入到記憶體的類的二進位制資料合併到虛擬機器的執行時環境中去。
連線過程有三部分組成:
1 . 驗證
類的驗證的內容一共有四點:- 類檔案的結構檢查:確保類檔案遵循Java的固定格式
- 語義檢查:確保類檔案遵循Java的語法要求,如一個類只能有一個父類等
- 位元組碼驗證:確保位元組碼流能夠在JVM正確執行
- 二進位制相容性的驗證:確保相互引用的類之間協調一致
在準備階段,為類變數分配記憶體,並賦初值(物件型別賦值null,基本資料型別賦0值)。需要注意的是如果是final修飾的類變數,則在準備階段就已經完成賦值,如
private static final int a = 4;
則在準備階段就已經賦值為4。
3 .解析
解析階段將類的二進位制資料中的符號引用(方法名)替換為直接引用(地址指標)
相關推薦
JVM學習筆記(三):類的連線
前篇文章說了一下類載入器載入類,這篇文章說一下類的連線過程。 類被載入後,就進入連線階段。連線就是將已經讀入到記憶體的類的二進位制資料合併到虛擬機器的執行時環境中去。 連線過程有三部分組成: 1 .
C#可擴展編程之MEF學習筆記(三):導出類的方法和屬性(轉)
學習 說了 如何 mod ati dem ont num imp 前面說完了導入和導出的幾種方法,如果大家細心的話會註意到前面我們導出的都是類,那麽方法和屬性能不能導出呢???答案是肯定的,下面就來說下MEF是如何導出方法和屬性的。 還是前面的代碼,第二篇中已經提供了下
Java學習筆記(三):面向對象
default 直接 imp 尋找 bst 構造 時也 fin 不同 1.繼承 語法 class 父類{} class 子類 extends 父類{} 只能多層繼承,不能多重繼承,子類不能直接訪問父類中的私有成員,可通過getter和setter方法獲得 子類對象new實
hadoop學習筆記(三):hdfs體系結構和讀寫流程(轉)
sim 百萬 服務器 發表 繼續 什麽 lose 基於 一次 原文:https://www.cnblogs.com/codeOfLife/p/5375120.html 目錄 HDFS 是做什麽的 HDFS 從何而來 為什麽選擇 HDFS 存儲數據 HDFS
javaweb學習筆記(三):Servlet
Servlet的詳細解讀目錄 Servlet詳解 1.Servlet概述與執行過程 2.Servlet對映路徑 3.Servlet 的生命週期 3.1生命週期方法 3.2虛擬碼演示生命週期
學習筆記(三):使用K近鄰演算法檢測Rootkit
Rootkit是一種特殊的惡意軟體,它的功能是在安裝目標上隱藏自身以及指定的檔案,程序和網路連結等資訊。 1.資料蒐集 KDD 99 TCP連線內容特徵包括hot ,num_faild_login
kubernetes學習筆記 (三):阿里雲遊戲業務實戰
本人一直做業務開發,不曾瞭解過運維知識,因為要對一個專案的技術部分負責,開發業務的同時還需要思考系統層面的事情,團隊人數又少,不得不採用k8s這種能達到事半功倍效果的工具。本文是在阿里雲kubernetes部署遊戲業務的實戰筆記,不涉及k8s原理等深層知識。我學習k8s的時間也比較短,如有理解錯誤的地方,還望
Scala學習筆記(二):類和物件
object object 是隻有一個例項的類。它的定義與Java中的class類似,如: // 單例物件 object AppEntry { def main(args: Array[String]): Unit = { print("Hello World!") } }
Scala學習筆記(三):==,eq與equals的區別
== Scala中==與java中不同,它是比較值是否相等的,無論比較物件是否是相同型別 List(1, 2, 3) == List(1, 2, 3) //true 1==1.0//true equals 同類型 與==作用相同,都是比較值是否相同 不同型別 返回false,如 1.equal
機器學習筆記(三):線性迴歸大解剖(原理部分)
進入機器學習,線性迴歸自然就是一道開胃菜。雖說簡單,但對於入門來說還是有些難度的。程式碼部分見下一篇,程式碼對於程式設計師還是能能夠幫助理解那些公式的。 (本文用的一些課件來自唐宇迪的機器學習,大家可以取網易雲課堂看他的視訊,很棒) 1.線性迴歸的一些要點 先說
機器學習筆記(三):線性迴歸大解剖(程式碼部分)
這裡,讓我手把手教你如何用邏輯迴歸分析資料 根據學生分數預測是否錄取: #必備3個庫 import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt 讓我們讀入資料: import
21天學通C++學習筆記(九):類和對象
行為 邏輯 在一起 編譯 特征 str 不能 的人 學習 1. 類和對象 現實中的人等事物往往具備一些特征並且可以做某些事情,要在程序中模擬這些事物,需要一個結構,將定義其屬性(數據)以及其可用這些屬性執行的操作(函數)整合在一起。這種結構就是類,而這種結構的每一個實例就
Numpy學習筆記(三):建立矩陣及運算
矩陣的變換 #矩陣的形狀變換 改變矩陣的形狀 print(np.arange(15)) a=np.arange(15).reshape(3,5) a a.shape a.ndim#矩陣的維度 a.dtype.name a.size 運算結果: [ 0 1
Numpy學習筆記(三):不同的複製之間的對比
由於python語言自身的特性,通過賦值的方式, 複製一個變數,其只是將不同的變數名同時指向了一個儲存地址,當兩個變數中的任意一個變數改變內容的時候,所有指向這個內容的變數都將會發生變化。因此如何能像c語言中那樣實現變數的任意改變,並不影響其他變數,是現在要實現
PHP學習筆記(三):運算子和表示式
3.1 常量 3.1.1 自定義常量 1.使用define()函式宣告常量 函式語法如下: define(string constant_name,mixed value,case_sensitive = true) 引數說明: 2.使用cons
學習筆記(三):遊標、觸發器
遊標 觸發器: 觸發器的基礎知識: 概念: 對錶進行插入、更新、刪除自動執行的特殊的儲存過程 觸發器與普通儲存過程的區別: 觸發器是當對某一個表進行操作,系統會自動呼叫執行該表上對應的觸發器 分類為: DML AFTER(之後) INSERT UPDATE DELE
機器學習筆記(三):決策樹
決策樹(decision tree)是機器學習中最常見的方法之一,本文主要對決策樹的定義,生成與修剪以及經典的決策樹生成演算法進行簡要介紹。目錄如下 一、什麼是決策樹 二、決策樹的生成 三、決策樹的修剪 四、一些經典的決策樹生成演算法 一、什麼是決策樹 顧名
各種音視訊編解碼學習詳解之 編解碼學習筆記(三):Mpeg系列——Mpeg 1和Mpeg 2
最近在研究音視訊編解碼這一塊兒,看到@bitbit大神寫的【各種音視訊編解碼學習詳解】這篇文章,非常感謝,佩服的五體投地。奈何大神這邊文章太長,在這裡我把它分解很多小的篇幅,方便閱讀。大神部落格傳送門:https://www.cnblogs.com/skyofbitbit
opencv學習筆記(三):幾種去噪濾波器的實現
現在在上數字影象處理的課程,最近的一次作業要求不用OpenCV自帶的濾波器函式來實現幾種濾波器,以實現對加入椒鹽噪聲的影象的去噪。也是對markdown編輯器的一次練習。 椒鹽噪聲 椒鹽噪聲是一種很簡單的噪聲,即隨機將影象中一定數量的畫素點設定為0(黑)
PyTorch 學習筆記(三):transforms的二十二個方法
本文擷取自《PyTorch 模型訓練實用教程》,獲取全文pdf請點選:https://github.com/tensor-yu/PyTorch_Tutorial 文章目錄 一、 裁剪——Crop 1.隨機裁剪:transforms.Random