unity中關於Animation和AudioSource的用法
1.Animation有animation.play(動畫名)與animation.stop(動畫名)兩種用法。意思是控制動畫的播放與停止
2.聲音的播放也有兩種方法(1)如public AudioClip video; audio.clip=video;audio.play(); (2) 如:audio.playOneShot(video)
3.聲音還有isPlaying屬性來判斷音源是否一直在播放
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