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Android實現GridView的item長按拖動刪除完美實現(帶動畫效果)

領導這幾天讓做一個專案,就是可以實現像支付寶首頁一樣的可以長按拖動,刪除的介面,以前沒做過,領導讓我做的時候覺得簡直是老虎吃天,無從下手啊,可是領導的任務還是要實現的,沒辦法,就自己網上找咯,但是網上的demo五花八門無法滿足我的需求,而且bug還很多,所以最後就自己實現了,說實話,這個效果困擾了我好幾個星期,因為其中牽扯的知識點太多了,什麼事件分發機制,動畫效果,互換位置的演算法,還有拖動,這些我都沒有接觸過,所以只有一點一點來做咯,如果大家還沒有了解過這些知識點,我建議大家先去了解一下,畢竟這方面的知識也確實不少。

關於事件的分發機制,大家可以看我相關的文章淺談Android事件分發機制
,請大家尊重我的勞動成果,轉載請註明出處,每個人都不容易

剛開始大家也不要灰心,畢竟做什麼事都需要經歷第一次,所以一定要迎風破浪,不要被困難嚇倒,努力去克服它們,接下來我就先給大家說說具體的實現思路,畢竟我的gridview要實現長按拖動、刪除,還帶動畫:

1、根據自己在螢幕上按下的X,Y的座標來獲取要拖動的item的索引

2、然後通過onInterceptTouchEvent方法,對事件進行分發,判斷是長按還是點選

3、如果我們對item實現了長按的操作,先隱藏該item,然後建立一個item映象來代替該item進行拖動

4、當我們移動到新的位置,通過onTouchEvent方法的ACTION_MOVE來判斷我們是否移動到了一個新的位置

5、如果移動到了一個新的位置,就根據移動得位置來對其他的item也進行移動

6、鬆開時,判斷當前是否移動到新的位置,如果是我,對其他的item依次進行移動,然後移除映象,更新gridview

7、刪除是對item的操作,在adapter裡面實現即可,刪除完之後先實現動畫,然後再重新整理介面

根據我上面說的這個步驟,我想大家應該都對這個效果心裡有個大概的輪廓了吧,我這裡實現的是批量操作,當前,如果大家想實現只對長按的那個item進行操作,只需要在onInterceptTouchEvent方法裡面進行更改就可以了,我這裡用了一個if語句進行判斷,是否處於編輯狀態,如果是,就不用再進行長安了,如果不是,則需要進行長按。

好了,廢話不多說了,讓我們來看看具體的實現吧,我先給大家介紹一個這個自定義控制元件的實現,在介紹完之後,我會把demo上傳,大家可以自己去研究。
我們新建一個專案,DragGridView,在裡面新建一個類,叫DragGrid.java,家下來我們看看程式碼,根據程式碼來具體講解

package com.roch.water_source_zwb.view;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import com.roch.water_source_zwb.MainActivity;
import com.roch.water_source_zwb.R;
import com.roch.water_source_zwb.adapter.DragAdapter;
import com.roch.water_source_zwb.adapter.DragMoreAdapter;
import com.roch.water_source_zwb.utils.Common;
import com.roch.water_source_zwb.utils.Utils;

import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorListenerAdapter;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Vibrator;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ViewTreeObserver;
import android.view.WindowManager;
import android.view.ViewTreeObserver.OnPreDrawListener;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Animation.AnimationListener;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.AbsListView.LayoutParams;

/**
 * 首頁HomeFragment中的GridView
 * @author zhaodongshao
 *
 */
public class DragGrid extends GridView {
    /** 是否在拖動*/
    public boolean isDrag = false;
    /** 點選時候的X位置 */
    public int downX;
    /** 點選時候的Y位置 */
    public int downY;
    /** 點選時候對應整個介面的X位置 */
    public int windowX;
    /** 點選時候對應整個介面的Y位置 */
    public int windowY;
    /** 螢幕上的X */
    private int win_view_x;
    /** 螢幕上的Y*/
    private int win_view_y;
    /** 拖動的裡x的距離  */
    int dragOffsetX;
    /** 拖動的裡Y的距離  */
    int dragOffsetY;
    /** 長按時候對應postion */
    public int dragPosition;
    /** Up後對應的ITEM的Position */
    private int dropPosition;
    /** 開始拖動的ITEM的Position*/
    private int startPosition;
    /** item高 */
    private int itemHeight;
    /** item寬 */
    private int itemWidth;
    /** 拖動的時候對應ITEM的VIEW */
    private View dragImageView = null;
    /** 長按的時候ITEM的VIEW*/
    private ViewGroup dragItemView = null;
    /** WindowManager管理器 */
    private WindowManager windowManager = null;
    /** 需要拖動的映象*/
    private WindowManager.LayoutParams windowParams = null;
    /** item總量*/
    private int itemTotalCount;
    /** 一行的ITEM數量*/
    private int nColumns = 3;
    /** 行數 */
    private int nRows;
    /** 剩餘部分 */
    private int Remainder;
    /** 是否在移動 */
    private boolean isMoving = false;
    /** 需要移動的position*/
    private int holdPosition;
    /** 拖動的時候放大的倍數 */
    private double dragScale = 1.2D;
    /** 震動器  */
    private Vibrator mVibrator;
    /** 每個ITEM之間的水平間距 */
    private int mHorizontalSpacing = 15;
    /** 每個ITEM之間的豎直間距 */
    private int mVerticalSpacing = 15;
    /* 移動時候最後個動畫的ID */
    private String LastAnimationID;
    /**
     * 執行動畫的佈局
     */
    private RelativeLayout rootLayout;

    private Context mContext;
    public DragGrid(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public DragGrid(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        init(context);
    }

    public DragGrid(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public void init(Context context){
        this.mContext = context;
        //獲取振動器
        mVibrator = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
        //將佈局檔案中設定的間距dip轉為px
        mHorizontalSpacing = Utils.dip2px(context, mHorizontalSpacing);
    }

    /**
     * 獲取狀態列的高度
     * @return
     */
    private int getStatusBarHeight() {
        int result = 0;
        int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
        if (resourceId > 0) {
            result = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
        }
        return result;
    }

    /**
     * 判斷是否點選在指定view中
     * @param view
     * @param ev
     * @return
     */
    private boolean inRangeOfView(View view, MotionEvent ev){
        int[] location = new int[2];
        view.getLocationOnScreen(location);
        int downX = (int)ev.getX();
        int downY = (int)ev.getY();
        int x = location[0];
        //這裡需要減去狀態列的高度和導航欄的高度,否則座標會存在偏差
        int y = location[1] - getStatusBarHeight() - MainActivity.StruesHeight;
        //獲取當前item的寬和高
        int viewWidth = view.getWidth();
        int viewHeight = view.getHeight();

        if(downX < x || downX > (x + viewWidth) || downY < y || downY > (y + viewHeight)){
            return false;
        }
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            downX = (int) ev.getX();
            downY = (int) ev.getY();
            windowX = (int) ev.getX();
            windowY = (int) ev.getY();
            //當前手指所點選的position
            int position = pointToPosition(downX, downY);
            if (position!=AdapterView.INVALID_POSITION) {
                //獲取當前點選的view
                View view = getChildAt(position - getFirstVisiblePosition());
                //得到該item中的刪除按鈕
                ImageView iView = (ImageView)view.findViewById(R.id.delet_iv);
                //這裡判斷是否處於編輯狀態,如果是就不須要再長按,如果不是,還需要長按進入編輯狀態,如果不想批量操作可以把這個if語句進行修改
                if (isDrag) {
                    //判斷是否點選在刪除按鈕中
                    if (!inRangeOfView(iView, ev)) {
                        int x = (int) ev.getX();// 長安事件的X位置
                        int y = (int) ev.getY();// 長安事件的y位置
                        isDrag = true;
                        startPosition = pointToPosition(x, y);// 第一次點選的postion
                        dragPosition = pointToPosition(x, y);//獲取要拖動的item的position
                        if (dragPosition != AdapterView.INVALID_POSITION) {
                            ViewGroup dragViewGroup = (ViewGroup) getChildAt(dragPosition - getFirstVisiblePosition());
                            TextView dragTextView = (TextView)dragViewGroup.findViewById(R.id.name_tv);
                            dragTextView.setSelected(true);
                            dragTextView.setEnabled(false);
                            itemHeight = dragViewGroup.getHeight();
                            itemWidth = dragViewGroup.getWidth();
                            itemTotalCount = DragGrid.this.getCount();
                            int row = itemTotalCount / nColumns;// 算出行數
                            Remainder = (itemTotalCount % nColumns);// 算出最後一行多餘的數量
                            if (Remainder != 0) {
                                nRows = row + 1;
                            } else {
                                nRows = row;
                            }
                            // 如果特殊的這個不等於拖動的那個,並且不等於-1
                            if (dragPosition != AdapterView.INVALID_POSITION) {
                                // 釋放的資源使用的繪圖快取。如果你呼叫buildDrawingCache()手動沒有呼叫setDrawingCacheEnabled(真正的),你應該清理快取使用這種方法。
                                win_view_x = windowX - dragViewGroup.getLeft();//VIEW相對自己的X,半斤
                                win_view_y = windowY - dragViewGroup.getTop();//VIEW相對自己的y,半斤
                                dragOffsetX = (int) (ev.getRawX() - x);//手指在螢幕的上X位置-手指在控制元件中的位置就是距離最左邊的距離
                                dragOffsetY = (int) (ev.getRawY() - y);//手指在螢幕的上y位置-手指在控制元件中的位置就是距離最上邊的距離
                                //這裡是為了獲取當前item的圖片快取,提高繪圖效率
                                dragItemView = dragViewGroup;
                                dragViewGroup.destroyDrawingCache();
                                dragViewGroup.setDrawingCacheEnabled(true);
                                Bitmap dragBitmap = Bitmap.createBitmap(dragViewGroup.getDrawingCache());
                                //                          mVibrator.vibrate(50);//設定震動時間
                                startDrag(dragBitmap, (int)ev.getRawX(),  (int)ev.getRawY());
                                hideDropItem();
//隱藏需要拖動的item本身                     
dragViewGroup.setVisibility(View.INVISIBLE);
                                isMoving = false;
                                requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                                return true;
                            }
                        }
                    }
                    else {
                        Log.i("DragGrid------------>>>>>>>>>", "已點選");
                    }
                }
                else {
                    //實現長按item的操作
                    setOnClickListener(ev);
                }
            }
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }


    /**
     * 刪除item的消失動畫
     * @param position
     */
    public void deleteInfo(int position)
    {
        DeleteAnimation(position);
    }

    /**
    * 這裡需要獲取gridview最外層的佈局,因為我們無法直接去對item進行動     畫,所以需要建立一個映象,對映象進行動畫操作
    */
    public void setRelativeLayout(RelativeLayout layout)
    {
        this.rootLayout = layout;
    }

    /**
     * 刪除View動畫
     * @param adapter 
     * @param 需要執行的動畫的View
     */
    public void DeleteAnimation(final int position)
    {

        final View view = getChildAt(position);
        view.setDrawingCacheEnabled(true);
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache());
        view.destroyDrawingCache();
        //建立一個imageview來顯示快取圖片
        final ImageView imageView = new ImageView(mContext);
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
        imageView.setLayoutParams(new LayoutParams((int) (Common.Width / 7),
                (int) (Common.Width / 7)));

        LayoutParams ivlp = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                LayoutParams.WRAP_CONTENT);

        final int aimPosit = getCount() - 1;
        //將imageview新增到gridview外層的佈局檔案中,否則會不顯示
        rootLayout.addView(imageView, ivlp);
        //這裡用到了屬性動畫,關於屬性動畫我會專門來講,所以這裡大家需要自己去了解
        AnimatorSet animatorSet = createTranslationAnim(aimPosit, view, imageView);
        animatorSet.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        animatorSet.setDuration(500);
        animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                DragAdapter adapter = (DragAdapter)getAdapter();
                adapter.setHidePosition(position);
                Common.isAnimaEnd = false;
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                imageView.setVisibility(View.GONE);
                imageView.clearAnimation();
                rootLayout.removeView(imageView);
                DragAdapter adapter = (DragAdapter)getAdapter();
                adapter.deletInfo(position);
                final ViewTreeObserver vto = getViewTreeObserver();
                vto.addOnPreDrawListener(new OnPreDrawListener() {

                    @Override
                    public boolean onPreDraw() {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        vto.removeOnPreDrawListener(this);
                        animateReorder(position, aimPosit);
                        return false;
                    }
                });
            }
        });
        animatorSet.start();
    }

    /**
     * 平移動畫
     * @param view 需要移動的view
     * @param startX 開始的X座標
     * @param endX 結束的X座標
     * @param startY 開始的Y座標
     * @param endY 結束的Y座標
     * @return
     */
    private AnimatorSet createAnimator(View view, float startX,
            float endX, float startY, float endY) {
        ObjectAnimator animX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX",
                startX, endX);
        ObjectAnimator animY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY",
                startY, endY);
        AnimatorSet animSetXY = new AnimatorSet();
        animSetXY.playTogether(animX, animY);
        return animSetXY;
    }
    /**
     * 刪除一個item後,其他的item需要自動補齊,這是一個演算法問題,如果有不懂的可以私信問我
     * @param position
     * @param aimPositin
     */
    private void animateReorder(int deletePosition, int itemCount)
    {
        boolean isForward = itemCount > deletePosition;
        List<Animator> list = new ArrayList<Animator>();
        if (isForward) {

            for (int pos = deletePosition; pos < itemCount; pos++) {
                View view = getChildAt(pos - getFirstVisiblePosition());
                if ((pos + 1) % nColumns == 0) {
                    list.add(createAnimator(view, -view.getWidth() * (nColumns - 1), 0, view.getHeight(), 0));
                }
                else {
                    list.add(createAnimator(view, view.getWidth(), 0, 0, 0));
                }
            }

        }else {

            for (int pos = deletePosition; pos > itemCount; pos--) {
                View view = getChildAt(pos - getFirstVisiblePosition());
                if ((pos + nColumns) % nColumns == 0) {
                    list.add(createAnimator(view,view.getWidth() * (nColumns - 1), 0, -view.getHeight(), 0));
                } else {
                    list.add(createAnimator(view, -view.getWidth(), 0, 0, 0));
                }
            }
        }
        AnimatorSet set = new AnimatorSet();
        set.playTogether(list);
        set.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        set.setDuration(300);
        set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Common.isAnimaEnd = true;
            }

        });
        set.start();
    }

    /**
     * 
     * 方法: createTranslationAnim,同樣,這裡也是屬性動畫,大家可以去自己瞭解
     * <p>
     * 描述: TODO
     * <p>
     * 引數: @param position 引數: @param aimPosit 引數: @param view 引數: @param
     * animView 引數: @return
     * <p>
     * 返回: AnimatorSet
     * <p>
     * 異常
     * <p>
     * 作者: wedcel [email protected]
     * <p>
     * 時間: 2015年8月25日 下午4:49:23
     */
    private AnimatorSet createTranslationAnim(int aimPosit, View view, ImageView animView) {
        int startx = view.getLeft();
        int starty = view.getTop();
        View aimView = getChildAt(aimPosit);
        int endx = aimView.getLeft();
        int endy = aimView.getTop();

        ObjectAnimator animX = ObjectAnimator.ofFloat(animView, "translationX",
                startx, endx);
        ObjectAnimator animY = ObjectAnimator.ofFloat(animView, "translationY",
                starty, endy);
        ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(animView, "scaleX", 1f,
                0.5f);
        ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(animView, "scaleY", 1f,
                0.5f);
        ObjectAnimator alpaAnim = ObjectAnimator.ofFloat(animView, "alpha", 1f,
                0.0f);

        AnimatorSet animSetXY = new AnimatorSet();
        animSetXY.playTogether(animX,animY,scaleX, scaleY, alpaAnim);
        return animSetXY;
    }

    //這是ViewGroup的onTouchEvent事件,這個事件是需要在onInterceptTouchEvent沒有向下分發事件,自己來進行處理
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (dragImageView != null && dragPosition != AdapterView.INVALID_POSITION) {
            // 移動時候的對應x,y位置
            int x = (int) ev.getX();
            int y = (int) ev.getY();
            switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                downX = (int) ev.getX();
                windowX = (int) ev.getX();
                downY = (int) ev.getY();
                windowY = (int) ev.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //進行拖動時改變其位置
                onDrag(x, y ,(int) ev.getRawX() , (int) ev.getRawY());
                if (!isMoving){
                    OnMove(x, y);
                }
                //如果移動得位置沒有item,則跳出
                if (pointToPosition(x, y) != AdapterView.INVALID_POSITION){
                    break;
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                stopDrag();
                onDrop(x, y);
                requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                break;

            default:
                break;
            }
        }
        return super.onTouchEvent(ev);
    }

    //重新整理資料
    public void refresh()
    {
        stopDrag();
        isDrag = false;
        DragAdapter mDragAdapter = (DragAdapter) getAdapter();
        mDragAdapter.setisDelete(false);
        mDragAdapter.notifyDataSetChanged();
    }

    /** 在拖動的情況,這裡用到了android的視窗機制,大家也可以先去了解一下 */
    private void onDrag(int x, int y , int rawx , int rawy) {
        if (dragImageView != null) {
            //透明度
            windowParams.alpha = 0.6f;
            //          windowParams.x = rawx - itemWidth / 2;
            //          windowParams.y = rawy - itemHeight / 2;
            //顯示座標
            windowParams.x = rawx - win_view_x;
            windowParams.y = rawy - win_view_y;
            //對window進行更新
            windowManager.updateViewLayout(dragImageView, windowParams);
        }
    }

    /** 在鬆手下放的情況 */
    private void onDrop(int x, int y) {
        // 根據拖動到的x,y座標獲取拖動位置下方的ITEM對應的POSTION
        int tempPostion = pointToPosition(x, y);
        //      if (tempPostion != AdapterView.INVALID_POSITION) {
        dropPosition = tempPostion;
        DragAdapter mDragAdapter = (DragAdapter) getAdapter();
        //顯示剛拖動的ITEM
        mDragAdapter.setShowDropItem(true);
        //重新整理介面卡,讓對應的ITEM顯示
        mDragAdapter.notifyDataSetChanged();
        //      }
    }
    /**
     * 長按點選監聽
     * @param ev
     */
    public void setOnClickListener(final MotionEvent ev) {
        setOnItemLongClickListener(new OnItemLongClickListener() {

            @Override
            public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view,
                    int position, long id) {
                int x = (int) ev.getX();// 長安事件的X位置
                int y = (int) ev.getY();// 長安事件的y位置
                isDrag = true;
                DragAdapter mDragAdapter = (DragAdapter) getAdapter();
                mDragAdapter.setisDelete(true);
                mDragAdapter.notifyDataSetChanged();
                startPosition = position;// 第一次點選的postion
                dragPosition = position;
                //如果是最後一個更多,則不能進行長按
                //              if (startPosition == getCount() - 1) {
                //                  return false;
                //              }
                ViewGroup dragViewGroup = (ViewGroup) getChildAt(dragPosition - getFirstVisiblePosition());
                TextView dragTextView = (TextView)dragViewGroup.findViewById(R.id.name_tv);


                dragTextView.setSelected(true);
                dragTextView.setEnabled(false);
                itemHeight = dragViewGroup.getHeight();
                itemWidth = dragViewGroup.getWidth();
                itemTotalCount = DragGrid.this.getCount();
                int row = itemTotalCount / nColumns;// 算出行數
                Remainder = (itemTotalCount % nColumns);// 算出最後一行多餘的數量
                if (Remainder != 0) {
                    nRows = row + 1;
                } else {
                    nRows = row;
                }
                // 如果特殊的這個不等於拖動的那個,並且不等於-1
                if (dragPosition != AdapterView.INVALID_POSITION) {
                    // 釋放的資源使用的繪圖快取。如果你呼叫buildDrawingCache()手動沒有呼叫setDrawingCacheEnabled(真正的),你應該清理快取使用這種方法。
                    win_view_x = windowX - dragViewGroup.getLeft();//VIEW相對自己的X,半斤
                    win_view_y = windowY - dragViewGroup.getTop();//VIEW相對自己的y,半斤
                    dragOffsetX = (int) (ev.getRawX() - x);//手指在螢幕的上X位置-手指在控制元件中的位置就是距離最左邊的距離
                    dragOffsetY = (int) (ev.getRawY() - y);//手指在螢幕的上y位置-手指在控制元件中的位置就是距離最上邊的距離
                    dragItemView = dragViewGroup;
                    dragViewGroup.destroyDrawingCache();
                    dragViewGroup.setDrawingCacheEnabled(true);
                    Bitmap dragBitmap = Bitmap.createBitmap(dragViewGroup.getDrawingCache());
                    mVibrator.vibrate(50);//設定震動時間
                    startDrag(dragBitmap, (int)ev.getRawX(),  (int)ev.getRawY());
                    hideDropItem();
                    dragViewGroup.setVisibility(View.INVISIBLE);
                    isMoving = false;
                    requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                    return true;
                }
                return false;
            }
        });
    }

    public void startDrag(Bitmap dragBitmap, int x, int y) {
        stopDrag();
        windowParams = new WindowManager.LayoutParams();// 獲取WINDOW介面的
        //Gravity.TOP|Gravity.LEFT;這個必須加  
        windowParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;
        //      windowParams.x = x - (int)((itemWidth / 2) * dragScale);
        //      windowParams.y = y - (int) ((itemHeight / 2) * dragScale);
        //得到preview左上角相對於螢幕的座標   
        windowParams.x = x - win_view_x;
        windowParams.y = y  - win_view_y; 
        //      this.windowParams.x = (x - this.win_view_x + this.viewX);//位置的x值
        //      this.windowParams.y = (y - this.win_view_y + this.viewY);//位置的y值
        //設定拖拽item的寬和高  
        windowParams.width = (int) (dragScale * dragBitmap.getWidth());// 放大dragScale倍,可以設定拖動後的倍數
        windowParams.height = (int) (dragScale * dragBitmap.getHeight());// 放大dragScale倍,可以設定拖動後的倍數
        this.windowParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE                           
                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE                           
                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON                           
                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN;
        this.windowParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
        this.windowParams.windowAnimations = 0;
        ImageView iv = new ImageView(getContext());
        iv.setImageBitmap(dragBitmap);
        windowManager = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);// "window"
        windowManager.addView(iv, windowParams);
        dragImageView = iv;
    }

    /** 停止拖動 ,釋放並初始化 */
    private void stopDrag() {
        if (dragImageView != null) {
            windowManager.removeView(dragImageView);
            dragImageView = null;
        }
    }

    /** 在ScrollView內,所以要進行計算高度 */
    @Override
    public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int expandSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >> 2,MeasureSpec.AT_MOST);
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, expandSpec);
    }

    /** 隱藏 放下 的ITEM*/
    private void hideDropItem() {
        ((DragAdapter) getAdapter()).setShowDropItem(false);
    }

    /** 獲取移動動畫 */
    public Animation getMoveAnimation(float toXValue, float toYValue) {
        TranslateAnimation mTranslateAnimation = new TranslateAnimation(
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0F,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF,toXValue, 
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0F,
                Animation.RELATIVE_TO_SELF, toYValue);// 當前位置移動到指定位置
        mTranslateAnimation.setFillAfter(true);// 設定一個動畫效果執行完畢後,View物件保留在終止的位置。
        mTranslateAnimation.setDuration(300L);
        return mTranslateAnimation;
    }

    /** 移動的時候觸發,這裡也用到了演算法,具體的大家可以研究下*/
    public void OnMove(int x, int y) {
        // 拖動的VIEW下方的POSTION
        int dPosition = pointToPosition(x, y);
        // 判斷下方的POSTION是否是最開始2個不能拖動的
        if (dPosition < getCount() - 1) {
            if ((dPosition == -1) || (dPosition == dragPosition)){
                return;
            }
            dropPosition = dPosition;
            if (dragPosition != startPosition){
                dragPosition = startPosition;
            }
            int movecount;
            //拖動的=開始拖的,並且 拖動的 不等於放下的
            if ((dragPosition == startPosition) || (dragPosition != dropPosition)){
                //移需要移動的動ITEM數量
                movecount = dropPosition - dragPosition;
            }else{
                //移需要移動的動ITEM數量為0
                movecount = 0;
            }
            if(movecount == 0){
                return;
            }

            int movecount_abs = Math.abs(movecount);

            if (dPosition != dragPosition) {
                //dragGroup設定為不可見
                ViewGroup dragGroup = (ViewGroup) getChildAt(dragPosition);
                dragGroup.setVisibility(View.INVISIBLE);
                float to_x = 1;// 當前下方positon
                float to_y;// 當前下方右邊positon
                //x_vlaue移動的距離百分比(相對於自己長度的百分比)
                float x_vlaue = ((float) mHorizontalSpacing / (float) itemWidth) + 1.0f;
                //y_vlaue移動的距離百分比(相對於自己寬度的百分比)
                float y_vlaue = ((float) mVerticalSpacing / (float) itemHeight) + 1.0f;
                Log.d("x_vlaue", "x_vlaue = " + x_vlaue);
                for (int i = 0; i < movecount_abs; i++) {
                    to_x = x_vlaue;
                    to_y = y_vlaue;
                    //像左
                    if (movecount > 0) {
                        // 判斷是不是同一行的
                        holdPosition = dragPosition + i + 1;
                        if (dragPosition / nColumns == holdPosition / nColumns) {
                            to_x = - x_vlaue;
                            to_y = 0;
                        } else if (holdPosition % 3 == 0) {
                            to_x = 2 * x_vlaue;
                            to_y = - y_vlaue;
                        } else {
                            to_x = - x_vlaue;
                            to_y = 0;
                        }
                    }else{
                        //向右,下移到上,右移到左
                        holdPosition = dragPosition - i - 1;
                        if (dragPosition / nColumns == holdPosition / nColumns) {
                            to_x = x_vlaue;
                            to_y = 0;
                        } else if((holdPosition + 1) % 3 == 0){
                            to_x = -2 * x_vlaue;
                            to_y = y_vlaue;
                        }else{
                            to_x = x_vlaue;
                            to_y = 0;
                        }
                    }
                    ViewGroup moveViewGroup = (ViewGroup) getChildAt(holdPosition);
                    Animation moveAnimation = getMoveAnimation(to_x, to_y);
                    moveViewGroup.startAnimation(moveAnimation);
                    //如果是最後一個移動的,那麼設定他的最後個動畫ID為LastAnimationID
                    if (holdPosition == dropPosition) {
                        LastAnimationID = moveAnimation.toString();
                    }
                    moveAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener() {

                        @Override
                        public void onAnimationStart(Animation animation) {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            isMoving = true;
                        }

                        @Override
                        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                            // TODO Auto-generated method stub

                        }

                        @Override
                        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            // 如果為最後個動畫結束,那執行下面的方法
                            if (animation.toString().equalsIgnoreCase(LastAnimationID)) {
                                DragAdapter mDragAdapter = (DragAdapter) getAdapter();
                                mDragAdapter.exchange(startPosition,dropPosition);
                                startPosition = dropPosition;
                                dragPosition = dropPosition;
                                isMoving = false;
                            }
                        }
                    });
                }
            }
        }
    }
}

首先我在這裡說一下自定義View的分發事件,不瞭解的可以去先了解一下,對於View因為他沒有子View所以他沒有onInterceptTouchEvent方法,而ViewGroup有子View所以,他有onInterceptTouchEvent方法,這個方法主要是攔截事件是否繼續向下分發,返回true則自己處理,返回false就交給子View處理,getChildAt()用來獲取當前item,但是這裡要注意的是,他需要減去getFirstVisiblePosition()第一個可見的item的索引,對於上面的幾個距離大家可以參考我下面的圖
這裡寫圖片描述

1、dragOffsetX在這裡指的是當前拖動的item距離螢幕左邊的距離,也就是圖中的1號線
2、dragOffsetY在這裡指的是當前拖動的item距離螢幕上邊的距離,圖中的2號線

這裡主要就是用的windowManager類,android的視窗機制,要想真正實現拖動我們還要重寫onTouchEvent(),在它的ACTION_MOVE中實現拖動操作,完了之後移除映象,重新整理資料,這裡需要儲存拖動後的順序到資料庫中,具體的我就不說了,大家可以進行Google瞭解,
接下來我們看下佈局檔案吧

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    style="@style/top_title_strues"
    android:clickable="true"
    android:orientation="vertical" >

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/ll"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="14dip"
        android:layout_marginRight="14dip" >

        <com.roch.water_source_zwb.view.DragGrid
            android:id="@+id/userGridView"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:clickable="true"
            android:gravity="center"
            android:horizontalSpacing="14dip"
            android:listSelector="@android:color/transparent"
            android:longClickable="true"
            android:numColumns="3"
            android:scrollbars="vertical"
            android:stretchMode="columnWidth"
            android:verticalSpacing="14.0px" />
    </RelativeLayout>

很簡單,沒什麼說的,然後我們再看下item的佈局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.roch.water_source_zwb.view.SquareLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@color/transparent" >

    <LinearLayout
        android:id="@+id/edit_ll"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:background="@color/transparent"
        android:orientation="vertical" >

        <ImageView
            android:id="@+id/icon_iv"
            android:layout_width="@dimen/layout_30"
            android:layout_height="@dimen/layout_30"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:contentDescription="@string/hello_world"
            android:scaleType="fitXY"
            android:src="@mipmap/tubiao_20" />

        <TextView
            android:id="@+id/name_tv"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:layout_marginTop="5dp"
            android:gravity="center"
            android:paddingBottom="10dp"
            android:text=
            
           

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