1. 程式人生 > >[Unity][UGUI]用UGUI自帶的Canvas角色頭頂的名字

[Unity][UGUI]用UGUI自帶的Canvas角色頭頂的名字

新建一個角色的子物體Canvas,並新建一個Text為Canvas的子物體。

對Canvas的Canvas的元件設定為RenderMode:WorldSpace

對CanvasScaler的DynamicPixelsPerUnit為6

設定Text的Text元件的FontSize為3。就可以清晰的看到角色的名字變清晰。


相關文章:

1.

2.

3.

4.