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第十二週專案2:摩托車繼承自行車和機動車

問題及程式碼:

#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running};  //車輛狀態:泊車、行進
class vehicle //車輛類
{
protected:
    int maxSpeed;       //最大車速
    int currentSpeed;   //當前速度
    int weight;         //車重
    vehicleStaus status; //rest-泊車狀態;running-行進狀態
public:
    vehicle(int maxS, int w); //建構函式,初始時,當前速度總為0且處在停車狀態
    void start();  //由rest狀態到running, 初速為1
    void stop(); //由running狀態到rest, 當前速度小於5時,才允許停車
    void speed_up();  //加速,呼叫1次,速度加1
    void slow_down(); //減速,呼叫1次,速度減1,速度為0時,停車
};

vehicle::vehicle(int maxS, int w):maxSpeed(maxS),currentSpeed(0),weight(w), status(rest){}//建構函式,初始時,當前速度總為0且處在停車狀態

void vehicle::start()  //由rest狀態到running, 初速為1
{
    if (status==rest)
    {
        status=running;
        currentSpeed=1;
    }
    else
        cout<<"車輛已經行駛!"<<endl;
}
void vehicle::stop() //由running狀態到rest, 當前速度小於5時,才允許停車
{
    if (status==running)
        if(currentSpeed<5)
        {
            status=rest;
            currentSpeed=0;
        }
        else
            cout<<"車速太快!先減速再停車……"<<endl;
    else   cout<<"車輛未啟動!"<<endl;
}
void vehicle::speed_up()  //加速,呼叫1次,速度加1
{
    if (status==running)
        if(currentSpeed<maxSpeed)
            ++currentSpeed;
        else
            cout<<"請不要超速行駛……"<<endl;
    else
        cout<<"車輛未啟動!"<<endl;
}
void vehicle::slow_down() //減速,呼叫1次,速度減1,速度為0時,停車
{
    if (status==running)
    {
        if(currentSpeed>0)
            --currentSpeed;
    }
    else
        cout<<"車輛未啟動!"<<endl;
    if(currentSpeed==0)
        status=rest;
}

class bicycle :virtual public vehicle//(1)自行車類的虛基類為車輛類
{
protected:
    double height; //車高
public:
    bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7);   //定義建構函式
};

bicycle::bicycle(int maxS, int w, int h):vehicle(maxS, w),height(h) {}    //定義建構函式

class motorcar : virtual public vehicle//(2)機動車類的虛基類也為車輛類
{
protected:
    int seatNum; //座位數
    int passengerNum; //乘客人數
public:
    motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定義建構函式
    void addPassenger(int p=1);   //增加搭載的乘客,超員要拒載,有人下車時,p為負數。當然車上乘客至少有1個(司機)。只有車停穩後才能上下客。
};

motorcar::motorcar(int maxS, int w, int s, int p): vehicle(maxS, w),seatNum(s),passengerNum(p) {}    //定義建構函式

void motorcar::addPassenger(int p) //增加搭載的乘客,超員要拒載,有人下車時,p為負數。當然車上乘客至少有1個(司機)。只有車停穩後才能上下客。
{

    if (status==running)
    {
        cout<<"車輛正在行駛,停車後再上下車!"<<endl;
    }
    else
    {
        passengerNum+=p;
        if(passengerNum>seatNum)
        {
            passengerNum=seatNum;
            cout<<"涉嫌超員,已清理後達到滿員!"<<endl;
        }
        else if (passengerNum<1)
        {
            passengerNum=1;
            cout<<"請司機不要離開崗位!"<<endl;
        }
    }

}

class motorcycle: public bicycle,public motorcar //(3)摩托車類的基類為自行車類和機動車類
{
public:
    motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);//定義建構函式
    void show(); //顯示摩托車的執行狀態
};
motorcycle::motorcycle(int maxS, int w, int s, int p, int h):vehicle(maxS, w),bicycle(maxS, w, h),motorcar(maxS, w, s, p) {}  //定義建構函式

void motorcycle::show()  //顯示摩托車的執行狀態
{
    cout<<"狀態:";
    if(status==rest)
        cout<<"泊車;\t";
    else
        cout<<"行進;\t";
    cout<<"車速:"<<currentSpeed<<" / "<< maxSpeed <<"\t當前乘員:"<<passengerNum<<" / "<< seatNum << endl;
}

int main( )
{
    motorcycle m;
    bool end=false;
    while (!end)
    {
        cout<<"請操作:1-啟動  2-加速  3-減速  4-有人上車  5-有人下車  6-停車 0-結束"<<endl;
        char keydown= _getch(); //_getch()返回鍵盤上讀取的字元
        switch(keydown)
        {
        case '1':
            cout<<"選中的操作是1-啟動\t";
            m.start();
            break;
        case '2':
            cout<<"選中的操作是2-加速\t";
            m.speed_up();
            break;
        case '3':
            cout<<"選中的操作是3-減速\t";
            m.slow_down();
            break;
        case '4':
            cout<<"選中的操作是4-有人上車\t";
            m.addPassenger();
            break;
        case '5':
            cout<<"選中的操作是5-有人下車\t";
            m.addPassenger(-1);
            break;
        case '6':
            cout<<"選中的操作是6-停車\t";
            m.stop();
            break;
        case '0':
            end=true;
            break;
        }
        m.show();
        cout<<endl;
        Sleep(200);  //要包含標頭檔案<windows.h>
    }
    return 0;
}


執行結果:

知識點總結:

虛基類和繼承

學習心得:

1.這個程式老師給了很詳盡的模板,所以在寫起來就不是很難。只是太多的資料成員需要記住並運用。

在寫程式之前,先根據老師的執行結果,把程式的邏輯順序,每個操作所擁有的分支搞清楚。然後順理成章的在各個成員函式中,把邏輯關係和操作關係寫出來就好了。

2.虛基類的定義  在繼承方式前加上  virtual

虛基類,便是在派生類中呼叫虛基類的資料成員(和初始基類中的資料成員同名)的時候,直接對初始基類的成員資料進行呼叫。

所以虛基類的虛,便是虛無的意思,就相當於在派生類中沒有繼承虛基類中的同名數據成員,而是直接繼承的初始基類中的資料成員。

3.在派生類中的建構函式含有虛基類的時候,每個初始基類和虛基類的建構函式都要寫上。但是同名數據成員的構造相當於只在初始基類中進行了構造。

4.在建構函式中,要按照定義的資料成員順序進行構造,如果順序不正確,編譯的時候,會自動調整回正確的位置,然後程式設計環境再給你幾個warning。