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【NOIP2012模擬11.1】骰子游戲

Description

滾骰子是一件有益身心健康的運動,因此骰子游戲可是一個很受年輕人歡迎的遊戲。
現在先介紹一下這個聞名遐邇的骰子游戲吧。
首先是主角:骰子。骰子就是很普通的骰子:骰子有六個面,分別標號1到6,三對面上的數字之和均為7。
然後我們介紹這個遊戲的地圖:一個R*C的網格圖。
骰子一開始的狀態如上圖所示(即上面為 1,下面為 6,左面為 4,右面為 3,前
面為 2,後面為 5),且位置在左上角。
然後重頭戲來了,你需要的操作就是滾動骰子。滾動骰子當然是有軌跡的。你需要從左到右滾動到右端,然後向下滾動一格然後在向左滾動到左端,再向下一格,如此反覆…直到最下面一行為止。
遊戲的目的就是請你計算出骰子到達每個格點時,骰子上方的數字之和。

Input

第一行包含兩個整數 R 和 C。

Output

輸出僅一行,表示表示數字之和。

Sample Input

3 2

Sample Output

19

Hint

對於50%的資料1<=R,C<=100
對於100%的資料 1<=R,C<=100000
樣例經過每個格子時骰子上面的數字依次為:1 4 5 1 3 5。

Solution

這題明顯是道模擬題!!??不過只有50分
會發現它在轉的時候只有四個面接觸,且和為14,只有多出來的幾個是加起來不為14,單獨算即可
當然可以折一個色子然後打表

Code

#include<cstdio>
#include<algorithm> #include<cstring> #define fo(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++) #define ll long long using namespace std; int n,m; ll a[7][5]={{0,0,0,0,0},{0,5,4,2,3},{0,1,4,6,3},{0,1,2,6,5},{0,1,5,6,2},{0,1,3,6,4},{0,5,3,2,4}}; int main() { scanf("%d%d",&n,&m); int s=1,q=2;ll ans=(ll)(m/4
)*14ll*(ll)n,o=m%4; fo(i,1,n) { int k;fo(j,1,4) if(a[q][j]==s) k=j; if(i%2==0) {for(int j=0;j<o;j++,k=(k-1)==0?4:k-1)ans+=a[q][k];k++;} else {for(int j=0;j<o;j++,k=(k+1)==5?1:k+1)ans+=a[q][k];k--;} k=(k==5)?1:k;k=(k==0)?4:k;s=7-q;q=a[q][k]; } printf("%lld",ans); }