最近,做一個比較好玩的專案:瘋狂夢想家
分享一下這個專案的主要內容,感覺挺有意思呢。呵呵。
軟體環境:Win7系統電腦開發工具:Cocos2dx、CocoStudio、Tiled、VS2012、美圖秀秀。
專案描述:模仿手遊模式,可擴充套件遊戲型別和整合遊戲品種框架。屬於冒險型別手遊。
責任描述:
1、使用Cocos2dx下建立遊戲框架,主要分為兩個場景多層管理。
2、第一層是屬於UI層,在這個場景裡有個層的管理者來回切換不同的UI層,當UI進入遊戲時創造新的場景進入遊戲層,這個遊戲場景和UI場景寫法一樣,也有層管理者來回切換不同遊戲層。
3、把角色類寫成了狀態機,並封裝,由於不會PS,就用美圖秀秀處理圖片,用Tiled做地圖;做了積分系統、生命系統等,一共做了17種NPC怪,玩法:兩個小人同時受到玩家控制,玩家一個方向指令會使得他倆做相反方向移動,(水平方向指令其中一個會做相反方向移動),當人物經歷了所有阻礙同時到達指定的紅心位置時,為過關;一共12關。
4、飛機大戰比較小是第一個cocos2dx專案,主要做了:卷軸滾動、自己的飛機類、敵機類、等等。
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