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從零開始學習Redis之管道技術

    Redis是一種基於客戶端-服務端模型以及請求/響應協議的TCP服務。這意味著通常情況下一個請求會遵循以下步驟:

  • 客戶端向服務端傳送一個查詢請求,並監聽Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服務端響應。
  • 服務端處理命令,並將結果返回給客戶端。

    Redis 管道技術可以在服務端未響應時,客戶端可以繼續向服務端傳送請求,並最終一次性讀取所有服務端的響應。首先我們來檢視 redis 管道,只需要啟動 redis 例項並輸入以下命令:

$(echo -en "PING\r\n SET keys redis\r\nGET keys \r\nINCR visitor\r\nINCR visitor\r\nINCR visitor\r\n"
; sleep 10)| nc localhost 6379+PONG +OK redis :1:2:3

    以上例項中我們通過使用 PING 命令檢視redis服務是否可用,之後我們設定了 keys 的值為 redis,然後我們獲取 keys 的值並使得 visitor 自增 3 次。在返回的結果中我們可以看到這些命令一次性向 redis 服務提交,並最終一次性讀取所有服務端的響應。它最顯著的優勢是提高了 redis 服務的效能。

    在下面的測試中,我們將使用Redis的Ruby客戶端,支援管道技術特性,測試管道技術對速度的提升效果:

require'rubygems'require'redis'
def bench(descr) start =Time.now yield puts "#{descr} #{Time.now-start} seconds"enddef without_pipelining r =Redis.new10000.times{     r.ping }enddef with_pipelining r =Redis.new r.pipelined {10000.times{         r.ping     }}end bench("without pipelining"){     without_pipelining } bench("with pipelining"
){     with_pipelining }

    從處於區域網中的Mac OS X系統上執行上面這個簡單指令碼的資料表明,開啟了管道操作後,往返時延已經被改善得相當低了:

without pipelining 1.185238 seconds 
with pipelining 0.250783 seconds
    開啟管道後,我們的速度效率提升了5倍。