1. 程式人生 > >【微信小程式之畫布】一:canvas元件

【微信小程式之畫布】一:canvas元件

 有問題可以掃碼加我微信,有償解決問題。承接小程式開發。

微信小程式開發交流qq群   173683895  、 526474645 ;

正文:

此文章主要是對canvas元件的介紹與基本的使用。在元件中繪畫了一條固定的直線。

我們先了解一下canvas元件:

wxml:

<canvas class='myCanvas' canvas-id="myCanvas" bindtouchstart='EventHandleStart' bindtouchend='EventHandle' binderror="canvasIdErrorCallback" disable_scroll/>

注:

  1. canvas 標籤預設寬度300px、高度225px
  2. 同一頁面中的 canvas-id 不可重複,如果使用一個已經出現過的 canvas-id,該 canvas 標籤對應的畫布將被隱藏並不再正常工作
  3. disable_scroll屬性可以禁止畫布在移動時且有手勢事件時,禁止螢幕滾動以及下拉重新整理

wxss:

.myCanvas{
  border: 1px solid; //給一個邊框
}

看一下效果:

咱們看一下js中是怎麼對carvas操作的

//test.js
Page({
  data: {},
  onLoad: function () {},
  onReady:function(){
    var my_carvas = wx.createCanvasContext('myCanvas', this) //1.建立carvas例項物件,方便後續使用。
    my_carvas.setStrokeStyle('red') //設定邊框顏色。
    my_carvas.moveTo(20,100)  //設定繪畫路線的起點 (20,100)>>>(當前畫布物件的 x 軸,當前畫布物件的 y 軸)
    my_carvas.lineTo(120, 100)  //增加一個新點,然後建立一條從上次指定點到目標點的線。(120,100)>>>(當前畫布物件的 x 軸,當前畫布物件的 y 軸)
    my_carvas.stroke()  //畫出當前路徑的邊框。預設顏色色為黑色。
    my_carvas.draw()   //將之前在繪圖上下文中的描述(路徑、變形、樣式)畫到 canvas 中。
  }
})

設定起點與終點,繪畫一條直線如圖:(由左至右100個畫素點)

canvas標籤屬性:

畫布。

屬性名 型別 預設值 說明
canvas-id String canvas 元件的唯一識別符號
disable-scroll Boolean false 當在 canvas 中移動時且有繫結手勢事件時,禁止螢幕滾動以及下拉重新整理
bindtouchstart EventHandle 手指觸控動作開始
bindtouchmove EventHandle 手指觸控後移動
bindtouchend EventHandle 手指觸控動作結束
bindtouchcancel EventHandle 手指觸控動作被打斷,如來電提醒,彈窗
bindlongtap EventHandle 手指長按 500ms 之後觸發,觸發了長按事件後進行移動不會觸發螢幕的滾動
binderror EventHandle 當發生錯誤時觸發 error 事件,detail = {errMsg: 'something wrong'}

注意事項:Bug & Tip

  1. tipcanvas 元件是由客戶端建立的原生元件,它的層級是最高的,不能通過 z-index 控制層級。
  2. tip: 請勿在 scroll-viewswiperpicker-viewmovable-view 中使用 canvas 元件。
  3. tipcss 動畫對 canvas 元件無效。
  4. bug: 避免設定過大的寬高,在安卓下會有crash的問題