【微信小程式之畫布】一:canvas元件
阿新 • • 發佈:2019-02-08
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正文:
此文章主要是對canvas元件的介紹與基本的使用。在元件中繪畫了一條固定的直線。
我們先了解一下canvas元件:
wxml:
<canvas class='myCanvas' canvas-id="myCanvas" bindtouchstart='EventHandleStart' bindtouchend='EventHandle' binderror="canvasIdErrorCallback" disable_scroll/>
注:
- canvas 標籤預設寬度300px、高度225px
- 同一頁面中的 canvas-id 不可重複,如果使用一個已經出現過的 canvas-id,該 canvas 標籤對應的畫布將被隱藏並不再正常工作
- disable_scroll屬性可以禁止畫布在移動時且有手勢事件時,禁止螢幕滾動以及下拉重新整理
wxss:
.myCanvas{
border: 1px solid; //給一個邊框
}
看一下效果:
咱們看一下js中是怎麼對carvas操作的
//test.js Page({ data: {}, onLoad: function () {}, onReady:function(){ var my_carvas = wx.createCanvasContext('myCanvas', this) //1.建立carvas例項物件,方便後續使用。 my_carvas.setStrokeStyle('red') //設定邊框顏色。 my_carvas.moveTo(20,100) //設定繪畫路線的起點 (20,100)>>>(當前畫布物件的 x 軸,當前畫布物件的 y 軸) my_carvas.lineTo(120, 100) //增加一個新點,然後建立一條從上次指定點到目標點的線。(120,100)>>>(當前畫布物件的 x 軸,當前畫布物件的 y 軸) my_carvas.stroke() //畫出當前路徑的邊框。預設顏色色為黑色。 my_carvas.draw() //將之前在繪圖上下文中的描述(路徑、變形、樣式)畫到 canvas 中。 } })
設定起點與終點,繪畫一條直線如圖:(由左至右100個畫素點)
canvas標籤屬性:
畫布。
屬性名 | 型別 | 預設值 | 說明 |
---|---|---|---|
canvas-id | String | canvas 元件的唯一識別符號 | |
disable-scroll | Boolean | false | 當在 canvas 中移動時且有繫結手勢事件時,禁止螢幕滾動以及下拉重新整理 |
bindtouchstart | EventHandle | 手指觸控動作開始 | |
bindtouchmove | EventHandle | 手指觸控後移動 | |
bindtouchend | EventHandle | 手指觸控動作結束 | |
bindtouchcancel | EventHandle | 手指觸控動作被打斷,如來電提醒,彈窗 | |
bindlongtap | EventHandle | 手指長按 500ms 之後觸發,觸發了長按事件後進行移動不會觸發螢幕的滾動 | |
binderror | EventHandle | 當發生錯誤時觸發 error 事件,detail = {errMsg: 'something wrong'} |
注意事項:Bug & Tip
tip
:canvas
元件是由客戶端建立的原生元件,它的層級是最高的,不能通過 z-index 控制層級。tip
: 請勿在scroll-view
、swiper
、picker-view
、movable-view
中使用canvas
元件。tip
:css
動畫對canvas
元件無效。bug
: 避免設定過大的寬高,在安卓下會有crash的問題