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src 存放原始碼(比如:.go .c .h .s等)
pkg 編譯後生成的檔案(比如:.a)
bin 編譯後生成的可執行檔案(為了方便,可以把此目錄加入到 $PATH 變數中,如果有多個gopath,那麼使用${GOPATH//://bin:}/bin新增所有的bin目錄)

我們在D盤新建一個目錄GoProject作為我們的gopath目錄,並在目錄中建立一個資料夾src,用來存放我們的原始檔。 將goptah加入到環境變數中去:
解壓後執行 選擇我們要執行的系統環境:
將liteide中的系統環境變數設定為上面我們設定的
在liteide中設定gopath:
選擇檔案系統,然後在src下新建一個hello目錄,然後在該目錄下新建一個main.go檔案:

在main.go中編寫程式碼:
packagemain

import(

"fmt"
)

funcmain(){

fmt.Println("HelloWorld")
}
開啟終端輸入:go install hello(注:需要以管理員的方式來執行)
這時你會發現在GoProject中會自動新建了一個bin目錄,裡面有我們剛生成的exe檔案
注意:你也可以直接點選liteide中的BR執行程式,但是這樣的話會在src目錄下生成exe程式,這樣不符合go工程的目錄管理策略,所以我建議這樣做。
我們可以將liteide作為編輯器,當你編譯和執行程式的時候最好在終端中使用go命令。
下面我們來執行程式:
我們也可以將D:GoProject\bin放到path環境變數裡,這樣的就可以直接執行程式了。