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搞懂分布式技術15:緩存更新的套路

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搞懂分布式技術15:緩存更新的套路

緩存更新的套路

看到好些人在寫更新緩存數據代碼時,先刪除緩存,然後再更新數據庫,而後續的操作會把數據再裝載的緩存中。然而,這個是邏輯是錯誤的。試想,兩個並發操作,一個是更新操作,另一個是查詢操作,更新操作刪除緩存後,查詢操作沒有命中緩存,先把老數據讀出來後在放到緩存中之前更新操作獲得了執行權更新了數據庫,於是,在緩存中的數據還是老的數據,導致緩存中的數據是臟的,而且還一直這樣臟下去了。

我不知道為什麽這麽多人用的都是這個邏輯,當我在微博上發了這個貼以後,我發現好些人給了好多非常復雜和詭異的方案,所以,我想寫這篇文章說一下幾個緩存更新的Design Pattern(讓我們多一些套路吧)。

這裏,我們先不討論更新緩存和更新數據這兩個事是一個事務的事,或是會有失敗的可能,我們先假設更新數據庫和更新緩存都可以成功的情況(我們先把成功的代碼邏輯先寫對)。

更新緩存的的Design Pattern有四種:Cache aside(旁路緩存), Read through, Write through, Write behind(晚於) caching,我們下面一一來看一下這四種Pattern。

Cache Aside Pattern

這是最常用最常用的pattern了。其具體邏輯如下:

  • 失效:應用程序先從cache取數據,沒有得到,則從數據庫中取數據,成功後,放到緩存中。

  • 命中

    :應用程序從cache中取數據,取到後返回。

  • 更新:先把數據存到數據庫中,成功後,再讓緩存失效。

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註意,我們的更新是先更新數據庫,成功後,讓緩存失效。那麽,這種方式是否可以沒有文章前面提到過的那個問題呢?我們可以腦補一下。

一個是查詢操作,一個是更新操作的並發,首先,沒有了刪除cache數據的操作了,而是先更新了數據庫中的數據,此時,緩存依然有效,所以,並發的查詢操作拿的是沒有更新的數據,但是,更新操作馬上讓緩存的失效了,後續的查詢操作再把數據從數據庫中拉出來。而不會像文章開頭的那個邏輯產生的問題,後續的查詢操作一直都在取老的數據。

這是標準的design pattern,包括Facebook的論文《Scaling Memcache at Facebook

》也使用了這個策略。為什麽不是寫完數據庫後更新緩存?你可以看一下Quora上的這個問答《Why does Facebook use delete to remove the key-value pair in Memcached instead of updating the Memcached during write request to the backend?》,主要是怕兩個並發的寫操作導致臟數據。

那麽,是不是Cache Aside這個就不會有並發問題了?不是的,比如,一個是讀操作,但是沒有命中緩存,然後就到數據庫中取數據,此時來了一個寫操作,寫完數據庫後,讓緩存失效,然後,之前的那個讀操作再把老的數據放進去,所以,會造成臟數據。

但,這個case理論上會出現,不過,實際上出現的概率可能非常低,因為這個條件需要發生在讀緩存時緩存失效,而且並發著有一個寫操作。而實際上數據庫的寫操作會比讀操作慢得多,而且還要鎖表,而讀操作必需在寫操作前進入數據庫操作,而又要晚於寫操作更新緩存,所有的這些條件都具備的概率基本並不大。

所以,這也就是Quora上的那個答案裏說的,要麽通過2PC或是Paxos協議保證一致性,要麽就是拼命的降低並發時臟數據的概率,而Facebook使用了這個降低概率的玩法,因為2PC太慢,而Paxos太復雜。當然,最好還是為緩存設置上過期時間。

Read/Write Through Pattern

這個模式其實就是將 緩存服務 作為主要的存儲,應用的所有讀寫請求都是直接與緩存服務打交道,而不管最後端的數據庫了,數據庫的數據由緩存服務來維護和更新。不過緩存中數據變更的時候是同步去更新數據庫的,在應用的眼中只有緩存服務。
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流程就相當簡單了:
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應用要讀數據和更新數據都直接訪問緩存服務
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緩存服務同步的將數據更新到數據庫
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這個模式出現臟數據的概率就比較低,但是就強依賴緩存了,對緩存服務的穩定性有較大要求,另外,增加新緩存節點時還會有初始狀態空數據問題。

我們可以看到,在上面的Cache Aside套路中,我們的應用代碼需要維護兩個數據存儲,一個是緩存(Cache),一個是數據庫(Repository)。所以,應用程序比較啰嗦。而Read/Write Through套路是把更新數據庫(Repository)的操作由緩存自己代理了,所以,對於應用層來說,就簡單很多了。可以理解為,應用認為後端就是一個單一的存儲,而存儲自己維護自己的Cache。

Read Through(直接讀)

Read Through 套路就是在查詢操作中更新緩存,也就是說,當緩存失效的時候(過期或LRU換出),Cache Aside(緩存離開)是由調用方負責把數據加載入緩存,而Read Through則用緩存服務自己來加載,從而對應用方是透明的。

Write Through(直接寫)

Write Through 套路和Read Through相仿,不過是在更新數據時發生。當有數據更新的時候,如果沒有命中緩存,直接更新數據庫,然後返回。如果命中了緩存,則更新緩存,然後再由Cache自己更新數據庫(這是一個同步操作,先更新cache在吧cache中的數據更新到數據庫同步的進行)

下圖自來Wikipedia的Cache詞條。其中的Memory你可以理解為就是我們例子裏的數據庫。

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Write Behind Caching Pattern

這個模式就是 Read/Write Through 模式 的一個變種。區別就是 Read/Write Through 模式的緩存寫數據庫的時候是同步的,而 Write Behind 模式 的緩存操作數據庫是異步的。
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流程如下:
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- 應用要讀數據和更新數據都直接訪問緩存服務
- 緩存服務異步的將數據更新到數據庫(通過異步任務)
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這個模式的特點就是速度很快,效率會非常高,但是數據的一致性比較差,還可能會有數據的丟失情況,實現邏輯也較為復雜
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Write Behind 又叫 Write Back。一些了解Linux操作系統內核的同學對write back應該非常熟悉,這不就是Linux文件系統的Page Cache的算法嗎?是的,你看基礎這玩意全都是相通的。所以,基礎很重要,我已經不是一次說過基礎很重要這事了。

Write Back套路,一句說就是,在更新數據的時候,只更新緩存,不更新數據庫,而我們的緩存會異步地批量更新數據庫。這個設計的好處就是讓數據的I/O操作飛快無比(因為直接操作內存嘛 ),因為異步,write backg還可以合並對同一個數據的多次操作,所以性能的提高是相當可觀的。

但是,其帶來的問題是,數據不是強一致性的,而且可能會丟失(我們知道Unix/Linux非正常關機會導致數據丟失,就是因為這個事)。在軟件設計上,我們基本上不可能做出一個沒有缺陷的設計,就像算法設計中的時間換空間,空間換時間一個道理,有時候,強一致性和高性能,高可用和高性性是有沖突的。軟件設計從來都是取舍Trade-Off。

另外,Write Back實現邏輯比較復雜,因為他需要track有哪數據是被更新了的,需要刷到持久層上。操作系統的write back會在僅當這個cache需要失效的時候,才會被真正持久起來,比如,內存不夠了,或是進程退出了等情況,這又叫lazy write。

在wikipedia上有一張write back的流程圖,基本邏輯如下:

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再多嘮叨一些

1)上面講的這些Design Pattern,其實並不是軟件架構裏的mysql數據庫和memcache/redis的更新策略,這些東西都是計算機體系結構裏的設計,比如CPU的緩存,硬盤文件系統中的緩存,硬盤上的緩存,數據庫中的緩存。基本上來說,這些緩存更新的設計模式都是非常老古董的,而且歷經長時間考驗的策略,所以這也就是,工程學上所謂的Best Practice,遵從就好了。

2)有時候,我們覺得能做宏觀的系統架構的人一定是很有經驗的,其實,宏觀系統架構中的很多設計都來源於這些微觀的東西。比如,雲計算中的很多虛擬化技術的原理,和傳統的虛擬內存不是很像麽?Unix下的那些I/O模型,也放大到了架構裏的同步異步的模型,還有Unix發明的管道不就是數據流式計算架構嗎?TCP的好些設計也用在不同系統間的通訊中,仔細看看這些微觀層面,你會發現有很多設計都非常精妙……所以,請允許我在這裏放句觀點鮮明的話——如果你要做好架構,首先你得把計算機體系結構以及很多老古董的基礎技術吃透了

3)在軟件開發或設計中,我非常建議在之前先去參考一下已有的設計和思路,看看相應的guideline,best practice或design pattern,吃透了已有的這些東西,再決定是否要重新發明輪子。千萬不要似是而非地,想當然的做軟件設計。

4)上面,我們沒有考慮緩存(Cache)和持久層(Repository)的整體事務的問題。比如,更新Cache成功,更新數據庫失敗了怎麽嗎?或是反過來。關於這個事,如果你需要強一致性,你需要使用“兩階段提交協議”——prepare, commit/rollback,比如Java 7 的XAResource,還有MySQL 5.7的 XA Transaction,有些cache也支持XA,比如EhCache。當然,XA這樣的強一致性的玩法會導致性能下降,關於分布式的事務的相關話題,你可以看看《分布式系統的事務處理》一文。

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