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【四聖龍神錄的程式設計教室】第0章 開始

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龍神錄的程式設計教室,是以通俗易懂的方式,來講解基本的射擊遊戲作為目標的地方。

如果把這裡的每個章節,都認真學習了之後,你就可以製作出像龍神錄這樣的射擊遊戲了。


如果對龍神錄還不熟悉,請點選這裡

四聖龍神錄,是使用了包含DirectX庫的DxLib庫來製作的。

這裡以知道基本的DxLib的使用方法,知道基本C語言的知識作為前提,

儘量以對初學者沒有阻礙,極力避免難懂的書寫方法,來進行講解和介紹。

但是,有一件事,要事先說明一下。

這個館 ,沒有遊戲程式設計的模型設計等相關方面的介紹。

效率性,封裝性,還有通用性和可擴充套件性都不會考慮,總之不採用複雜的程式實現,才是這裡的目的。

因此,像本館的這種將大多數變數作為全域性變數使用的設計方法,在程式碼量很大的專案上是不合適的方法

關於效率的設計方法,下次在其他的遊戲程式設計館裡再介紹吧。

這裡需要具備的知識,是最低限度的C語言的知識。

・構造體

・排列

・自己編寫函式

・前處理器

等等這些知識就足夠了。如果遇到奇怪的知識點,去入門的網站重新複習一下就好了。

關於DxLib的基本使用方法,在遊戲程式設計館裡能再重新複習一下就好了。

有什麼不明白的地方,不用顧慮,直接去提問版去質問(提問)就好了。

接下來,龍神錄的程式設計教室的講座,可以開始了。

上面分別是: 龍神錄程式設計教室的主頁。作者的主頁。C語言什麼都可以問的提問版。

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