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c語言==變數儲存位置和堆疊的區別(18)

這裡寫圖片描述
明顯的看出全域性變數還有static是儲存在一起的,區域性變數在一起,常數有自己的地方,malloc也是。

從而可以知道虛擬地址空間的分配:

棧空間存放區域性變數,函式形參

堆空間存放malloc,relloc,calloc分配空間、

資料段裡面有BSS區,rodate區,date區,BSS存放未初始化全域性變數,rodate存放常量,date存放全域性變數和static修飾的變數

堆和棧的區別:

1 堆是先進先出,而棧是現金後出

2 堆的管理許可權是系統,而棧的是使用者

3 堆中未初始化的變數,為0,而棧中是隨機值

下面是網上的幾點區別:

4 申請空間的響應不同:
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位。
堆:首先應該知道作業系統有一個記錄空閒記憶體地址的連結串列,當系統收到程式的申請時,會遍歷該連結串列,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點連結串列中刪除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,程式碼中的 delete語句才能正確的釋放本記憶體空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閒連結串列中。

5 效率
棧由系統自動分配,速度較快。但程式設計師是無法控制的。
堆是由new分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便.

6 申請大小的限制
  棧:在Windows下,棧是向低地址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在 WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
  堆:堆是向高地址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用連結串列來儲存的空閒記憶體地址的,自然是不連續的,而連結串列的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
  
7.堆和棧中的儲存內容
  棧: 在函式呼叫時,第一個進棧的是主函式中函式呼叫後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函式的各個引數,在大多數的C編譯器中,引數是由右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。
  當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的地址,也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。
  堆:一般是在堆的頭部用一個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程式設計師安排。