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Java網絡編程和NIO詳解1:JAVA 中原生的 socket 通信機制

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Java網絡編程和NIO詳解1:JAVA 中原生的 socket 通信機制

JAVA 中原生的 socket 通信機制

摘要:本文屬於原創,歡迎轉載,轉載請保留出處:https://github.com/jasonGeng88/blog

當前環境

  1. jdk == 1.8

知識點

  • socket 的連接處理

  • IO 輸入、輸出流的處理

  • 請求數據格式處理

  • 請求模型優化

場景

今天,和大家聊一下 JAVA 中的 socket 通信問題。這裏采用最簡單的一請求一響應模型為例,假設我們現在需要向 baidu 站點進行通信。我們用 JAVA 原生的 socket 該如何實現。

建立 socket 連接

首先,我們需要建立 socket 連接(核心代碼

import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
?
// 初始化 socket
Socket socket = new Socket();
// 初始化遠程連接地址
SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
// 建立連接
socket.connect(remote);

處理 socket 輸入輸出流

成功建立 socket 連接後,我們就能獲得它的輸入輸出流,通信的本質是對輸入輸出流的處理

。通過輸入流,讀取網絡連接上傳來的數據,通過輸出流,將本地的數據傳出給遠端。

socket 連接實際與處理文件流有點類似,都是在進行 IO 操作。

獲取輸入、輸出流代碼如下:

// 輸入流
InputStream in = socket.getInputStream();
// 輸出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();

關於 IO 流的處理,我們一般會用相應的包裝類來處理 IO 流,如果直接處理的話,我們需要對 byte[] 進行操作,而這是相對比較繁瑣的。如果采用包裝類,我們可以直接以stringint等類型進行處理,簡化了 IO 字節操作。

下面以 BufferedReader

PrintWriter 作為輸入輸出的包裝類進行處理。

// 獲取 socket 輸入流
private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
InputStream in = socket.getInputStream();
return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
}
?
// 獲取 socket 輸出流
private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
OutputStream out = socket.getOutputStream();
return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
}

數據請求與響應

有了 socket 連接、IO 輸入輸出流,下面就該向發送請求數據,以及獲取請求的響應結果。

因為有了 IO 包裝類的支持,我們可以直接以字符串的格式進行傳輸,由包裝類幫我們將數據裝換成相應的字節流。

因為我們與 baidu 站點進行的是 HTTP 訪問,所有我們不需要額外定義輸出格式。采用標準的 HTTP 傳輸格式,就能進行請求響應了(某些特定的 RPC 框架,可能會有自定義的通信格式)。

請求的數據內容處理如下:

public class HttpUtil {
?
public static String compositeRequest(String host){
?
return "GET / HTTP/1.1\r\n" +
"Host: " + host + "\r\n" +
"User-Agent: curl/7.43.0\r\n" +
"Accept: */*\r\n\r\n";
}
?
}

發送請求數據代碼如下:

// 發起請求
PrintWriter writer = getWriter(socket);
writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
writer.flush();

接收響應數據代碼如下:

// 讀取響應
String msg;
BufferedReader reader = getReader(socket);
while ((msg = reader.readLine()) != null){
System.out.println(msg);
}

結果展示

至此,講完了原生 socket 下的創建連接、發送請求與接收響應的所有核心代碼。

完整代碼如下:

import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import com.test.network.util.HttpUtil;
?
public class SocketHttpClient {
?
public void start(String host, int port) {
?
// 初始化 socket
Socket socket = new Socket();
?
try {
// 設置 socket 連接
SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
socket.setSoTimeout(5000);
socket.connect(remote);
?
// 發起請求
PrintWriter writer = getWriter(socket);
System.out.println(HttpUtil.compositeRequest(host));
writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
writer.flush();
?
// 讀取響應
String msg;
BufferedReader reader = getReader(socket);
while ((msg = reader.readLine()) != null){
System.out.println(msg);
}
?
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
?
}
?
private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
InputStream in = socket.getInputStream();
return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
}
?
private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
OutputStream out = socket.getOutputStream();
return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
}
?
}

下面,我們通過實例化一個客戶端,來展示 socket 通信的結果。

public class Application {
?
public static void main(String[] args) {
?
new SocketHttpClient().start("www.baidu.com", 80);
?
}
}

結果輸出:

技術分享圖片

請求模型優化

這種方式,雖然實現功能沒什麽問題。但是我們細看,發現在 IO 寫入與讀取過程,是發生了 IO 阻塞的情況。即:

// 會發生 IO 阻塞
writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
reader.readLine();

所以如果要同時請求10個不同的站點,如下:

public class SingleThreadApplication {

    public static void main(String[] args) {

        // HttpConstant.HOSTS 為 站點集合
        for (String host: HttpConstant.HOSTS) {

            new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT);

        }

    }
}

它一定是第一個請求響應結束後,才會發起下一個站點處理。

這在服務端更明顯,雖然這裏的代碼是客戶端連接,但是具體的操作和服務端是差不多的。請求只能一個個串行處理,這在響應時間上肯定不能達標。

  • 多線程處理

有人覺得這根本不是問題,JAVA 是多線程的編程語言。對於這種情況,采用多線程的模型再合適不過。

public class MultiThreadApplication {

    public static void main(String[] args) {

        for (final String host: HttpConstant.HOSTS) {

            Thread t = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT);
                }
            });

            t.start();

        }
    }
}

這種方式起初看起來挺有用的,但並發量一大,應用會起很多的線程。都知道,在服務器上,每一個線程實際都會占據一個文件句柄。而服務器上的句柄數是有限的,而且大量的線程,造成的線程間切換的消耗也會相當的大。所以這種方式在並發量大的場景下,一定是承載不住的。

  • 多線程 + 線程池 處理

既然線程太多不行,那我們控制一下線程創建的數目不就行了。只啟動固定的線程數來進行 socket 處理,既利用了多線程的處理,又控制了系統的資源消耗。

public class ThreadPoolApplication {

    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8);

        for (final String host: HttpConstant.HOSTS) {

            Thread t = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT);
                }
            });

            executorService.submit(t);
            new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT);

        }

    }
}

關於啟動的線程數,一般 CPU 密集型會設置在 N+1(N為CPU核數),IO 密集型設置在 2N + 1

這種方式,看起來是最優的了。那有沒有更好的呢,如果一個線程能同時處理多個 socket 連接,並且在每個 socket 輸入輸出數據沒有準備好的情況下,不進行阻塞,那是不是更優呢。這種技術叫做“IO多路復用”。在 JAVA 的 nio 包中,提供了相應的實現。

補充1:TCP客戶端與服務端

public class TCP客戶端 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
  public void run() {
                try {
                    Socket s = new Socket("127.0.0.1",1234);    //構建IO
  				InputStream is = s.getInputStream();
  					OutputStream os = s.getOutputStream();    
  BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
  //向服務器端發送一條消息
  bw.write("測試客戶端和服務器通信,服務器接收到消息返回到客戶端\n");
  bw.flush();    //讀取服務器返回的消息
  BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
  String mess = br.readLine();
  System._out_.println("服務器:"+mess);
  } catch (UnknownHostException e) {
                    e.printStackTrace();
  } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
  }
            }
        }).start();
  }
}
public class TCP服務端 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
  public void run() {
                try {
                    ServerSocket ss = new ServerSocket(1234);
 while (true) {
                        System._out_.println("啟動服務器....");
  Socket s = ss.accept();
  System._out_.println("客戶端:" + s.getInetAddress().getLocalHost() + "已連接到服務器");
  BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
  //讀取客戶端發送來的消息
  String mess = br.readLine();
  System._out_.println("客戶端:" + mess);
  BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
  bw.write(mess + "\n");
  bw.flush();
  }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
  }
            }
        }).start();
  }
}

補充2:UDP客戶端和服務端

public class UDP客戶端 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
  public void run() {
                byte[] arr = "Hello Server".getBytes();
 try {
                    InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
  DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
  DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(arr, arr.length, inetAddress, 1234);
  datagramSocket.send(datagramPacket);
  System._out_.println("send end");
  } catch (UnknownHostException e) {
                    e.printStackTrace();
  } catch (SocketException e) {
                    e.printStackTrace();
  } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
  }
            }
        }).start();
  }
}
public class UDP服務端 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
  public void run() {
                try {
                    DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(1234);
 byte[] buffer = new byte[1024];
  DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
  datagramSocket.receive(packet);
  System._out_.println("server recv");
  String msg = new String(packet.getData(), "utf-8");
  System._out_.println(msg);
  } catch (SocketException e) {
                    e.printStackTrace();
  } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
  }
            }
        }).start();
  }
}

後續

  • JAVA 中是如何實現 IO多路復用

  • Netty 下的實現異步請求的

Java網絡編程和NIO詳解1:JAVA 中原生的 socket 通信機制