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微信小程式開發常見問題FAQ之六

微信小程式開發常見問題FAQ

微信小程式遇到問題怎麼辦?遇到微信小程式方面的問題,該去哪裡提問呢?一起來看看第九程式為您整理的微信開發者社群開發常見問題FAQ吧~在文中,您可使用「CTRL+F」,輸入關鍵詞來快速找尋您需要的答案。

Q:socket為什麼測試版能用,正式版不能用?

A:請檢查mp.weixin.qq.com後臺的 WSS 域名配置是否正確。因為開發版不做域名合法性校驗。

Q:slider標籤的value屬性初始化繫結資料不成功,還是顯示最小值。

A:謝謝反饋。這個問題已確認,我們會盡快修復。

Q:1、請問什麼時候可以開放設定關閉重力感應API的介面?     2、重力感應的執行緒問題,如果在onShow裡面var i=1,啟動一個重力感應,修改變數i=1000,退出這個頁面後,這個變數i一直等於1000,當我們再次進入該頁面是,在onLoad裡面重新給這個i設定為1,這時候打印出來的i值先是1然後又變成1000,不應該是1嗎?怎麼會是上次退出頁面時的變數值?是不是跟執行緒有關聯?每進一次頁面,就會啟動一個執行緒?A:1、這個月上的版本會上關閉 API

     2、如果在 onLoad 裡再呼叫 onAccelerometerChange,確實會再新增一個監聽器。

Q:為什麼上傳的編譯包比預覽的要大?

A:預覽部分我們已經全量了一個新的壓縮策略,目前在測試中,為了不影響線上系統,上傳的正式版本還未接入,所以會有這個問題。

Q:小程式因版本升級重新發布後之前製作的二維碼會不會變?

A:不會改變,之前的二維碼還是可以使用。

Q:playVoice api 回撥函式觸發時機。在開發工具中 無論是success 還是 complete 回撥函式,都是在剛開始播放的時候觸發,在iOS中則是在這段音訊播放完成後觸發,請問這是開發工具的bug 還是 真機環境的bug ?

A:這個是目前介面設計的一個缺陷,實際開發中以客戶端表現為準,播放語音介面後續版本會有升級,在開始播放和播放完成都有對應事件。

Q: wx.uploadFile 方法,報錯413。A:413是你上傳的伺服器回包 這裡不是小程式的問題

請檢查伺服器設定。

Q:自簽發的SSL證書可以正常使用嗎?

A:不可以的。

Q:wx.showToast 使用問題,先呼叫 loading 在呼叫 success  icon不會變。

A:謝謝反饋,這個是已知問題,下一個正式版的微信客戶端將修復。

Q:安卓手機進入小程式,首頁的onShow會觸發兩次。

A:已知的問題,新版本解決。

Q:測試版開發工具3.3的input的placeholder不顯示了!

A:謝謝反饋,問題已知,正在修復。

Q:wx.showToast()某種情況下title的顯示內容被截斷,如wx.showToast({ title: ‘籃球2的17:00-18:00時段已經售出!'}); 只顯示’籃球2的17:00-18:00時…‘。iphon6必現,其他機型未測試。

A:toast/modal 等元件屬於原生元件,具體的行為取決於系統原生介面。如果需要自定義它們的表現,建議使用 JS 和 WXML 自定義自己的業務邏輯。

Q:iPhone5s 微信版本6.5.3 小程式掃碼結果會自動在前面加上http:

A:6.5.5 版本已修復。

Q:請問,使用小程式上傳圖片,伺服器會對每天的圖片在大小和數量上做限制嗎?

A:除了涉及到微信開放介面(客服/模板訊息/支付/二維碼)的小程式介面,其他所有資料都不會走到微信的後臺服務。所以只要貴公司後臺服務足夠支撐即可

Q:wx.request報錯。net::ERR_CONNECTION_REFUSED

A:本地網路無法連線導致,檢查下網路設定。