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《Java學習之路:不走彎路,就是捷徑》

0.引言

在ChinaITLAB導師制輔導中,筆者發現問得最多的問題莫過於"如何學習程式設計?Java該如何學習?"。類似的問題回答多了,難免會感覺厭煩,就萌生了寫下本文的想法。到時候再有人問起類似的問題,我可以告訴他(她),請你去看看《Java學習之路》。拜讀過臺灣蔡學鏞先生的《Java夜未眠》,有些文章如《Java學習之道》等讓我們確實有共鳴,本文題目也由此而來。

軟體開發之路是充滿荊棘與挑戰之路,也是充滿希望之路。Java學習也是如此,沒有捷徑可走。夢想像《天龍八部》中虛竹一樣被無崖子醍醐灌頂而輕鬆獲得一甲子功力,是很不現實的。每天仰天大叫"天神啊,請賜給我一本葵花寶典吧",殊不知即使你獲得了葵花寶典,除了受自宮其身之苦外,你也不一定成得了"東方不敗",倒是成"西方失敗"的機率高一點。

"不走彎路,就是捷徑",佛經說的不無道理。

1.如何學習程式設計?

Java是一種平臺,也是一種程式設計語言,如何學好程式設計不僅僅適用於Java,對C++等其他程式設計語言也一樣管用。有程式設計高手認為,Java也好C也好沒什麼分別,拿來就用。為什麼他們能達到如此境界?我想是因為程式語言之間有共通之處,領會了程式設計的精髓,自然能夠做到一通百通。如何學習程式設計理所當然也有許多共通的地方。

1.1 培養興趣

興趣是能夠讓你堅持下去的動力。如果只是把寫程式作為謀生的手段的話,你會活的很累,也太對不起自己了。多關心一些行業趣事,多想想蓋茨。不是提倡天天做白日夢,但人要是沒有了夢想,你覺得有味道嗎?可能像許多深圳本地農民一樣,打打麻將,喝喝功夫茶,拜拜財神爺;每個月就有幾萬十幾萬甚至更多的進帳,憑空多出個"食利階層"。你認為,這樣有味道嗎?有空多到一些程式設計師論壇轉轉,你會發現,他們其實很樂觀幽默,時不時會冒出智慧的火花。

1.2 慎選程式設計語言

男怕入錯行,女怕嫁錯郎。初學者選擇程式設計語言需要謹慎對待。軟體開發不僅僅是掌握一門程式語言了事,它還需要其他很多方面的背景知識。軟體開發也不僅僅侷限於某幾個領域,而是已經滲透到了各行各業幾乎每一個角落。

如果你對硬體比較感興趣,你可以學習C語言/組合語言,進入硬體開發領域。如果你對電信的行業知識及網路比較熟悉,你可以在C/C++等之上多花時間,以期進入電信軟體開發領域。如果你對作業系統比較熟悉,你可以學習C/Linux等等,為Linux核心開發/驅動程式開發/嵌入式開發打基礎。

如果你想介入到應用範圍最廣泛的應用軟體開發(包括電子商務電子政務系統)的話,你可以選擇J2EE或.NET,甚至LAMP組合。每個領域要求的背景知識不一樣。做應用軟體需要對資料庫等很熟悉。總之,你需要根據自己的特點來選擇合適你的程式語言。

1.3 要腳踏實地,快餐式的學習不可取

先分享一個故事。

有一個小朋友,他很喜歡研究生物學,很想知道那些蝴蝶如何從蛹殼裡出來,變成蝴蝶便會飛。有一次,他走到草原上面看見一個蛹,便取了回家,然後看著,過了幾天以後,這個蛹出了一條裂痕,看見裡面的蝴蝶開始掙扎,想抓破蛹殼飛出來。 這個過程達數小時之久,蝴蝶在蛹裡面很辛苦地拼命掙扎,怎麼也沒法子走出來。這個小孩看著看著不忍心,就想不如讓我幫幫它吧,便隨手拿起剪刀在蛹上剪開,使蝴蝶破蛹而出。 但蝴蝶出來以後,因為翅膀不夠力,變得很臃腫,飛不起來。

這個故事給我們的啟示是:欲速則不達。

浮躁是現代人最普遍的心態,能怪誰?也許是貧窮落後了這麼多年的緣故,就像當年的大躍進一樣,都想大步跨入共產主義社會。現在的軟體公司、客戶、政府、學校、培訓機構等等到處瀰漫著浮躁之氣。就拿筆者比較熟悉的深圳IT培訓行業來說吧,居然有的打廣告宣稱"參加培訓,100%就業",居然報名的學生不少,簡直是藐視天下程式設計師。社會環境如是,我們不能改變,只能改變自己,鬧市中的安寧,彌足珍貴。許多初學者C++/Java沒開始學,立馬使用VC/JBuilder,會使用VC/JBuilder開發一個Hello World程式,就忙不迭的向世界宣告,"我會軟體開發了",簡歷上也大言不慚地寫上"精通VC/Java"。結果到軟體公司面試時要麼被三兩下打發走了,要麼被駁的體無完膚,無地自容。到處碰壁之後才知道捧起《C++程式設計思想》《Java程式設計思想》仔細鑽研,早知如此何必當初呀。

"你現在講究簡單方便,你以後的路就長了",好象也是佛經中的勸戒。

1.4 多實踐,快實踐

彭端淑的《為學一首示子侄》中有窮和尚與富和尚的故事。

從前,四川邊境有兩個和尚,一個貧窮,一個有錢。一天,窮和尚對富和尚說:"我打算去南海朝聖,你看怎麼樣?"富和尚說:"這裡離南海有幾千裡遠,你靠什麼去呢?"窮和尚說:"我只要一個水鉢,一個飯碗就夠了。"富和尚為難地說:"幾年前我就打算買條船去南海,可至今沒去成,你還是別去吧!" 一年以後,富和尚還在為租賃船隻籌錢,窮和尚卻已經從南海朝聖回來了。

這個故事可解讀為:任何事情,一旦考慮好了,就要馬上上路,不要等到準備周全之後,再去幹事情。假如事情準備考慮周全了再上路的話,別人恐怕捷足先登了。軟體開發是一門工程學科,注重的就是實踐,"君子動口不動手"對軟體開發人員來講根本就是錯誤的,他們提倡"動手至上",但別害怕,他們大多溫文爾雅,沒有暴力傾向,雖然有時候蓬頭垢面的一副"比爾蓋茨"樣。有前輩高人認為,學習程式設計的祕訣是:程式設計、程式設計、再程式設計,筆者深表贊同。不僅要多實踐,而且要快實踐。我們在看書的時候,不要等到你完全理解了才動手敲程式碼,而是應該在看書的同時敲程式碼,程式執行的各種情況可以讓你更快更牢固的掌握知識點。

1.5 多參考程式程式碼

程式程式碼是軟體開發最重要的成果之一,其中滲透了程式設計師的思想與靈魂。許多人被《仙劍奇俠傳》中悽美的愛情故事感動,悲劇的結局更有一種缺憾美。為什麼要以悲劇結尾?據說是因為寫《仙劍奇俠傳》的程式設計師失戀而安排了這樣的結局,他把自己的感覺融入到遊戲中,卻讓眾多的仙劍迷扼腕嘆息。

多多參考程式碼例子,對Java而言有參考文獻[4.3],有API類的原始碼(JDK安裝目錄下的src.zip檔案),也可以研究一些開源的軟體或框架。

1.6 加強英文閱讀能力

對學習程式設計來說,不要求英語, 但不能一點不會,。最起碼像Java API文件(參考文獻[4.4])這些東西還是要能看懂的,連猜帶懵都可以;旁邊再開啟一個"金山詞霸"。看多了就會越來越熟練。在學Java的同時學習英文,一箭雙鵰多好。另外好多軟體需要到英文網站下載,你要能夠找到它們,這些是最基本的要求。英語好對你學習有很大的幫助。口語好的話更有機會進入管理層,進而可以成為剝削程式設計師的"周扒皮"。

1.7 萬不得已才請教別人

筆者在ChinaITLab網校的線上輔導系統中解決學生問題時發現,大部分的問題學生稍做思考就可以解決。請教別人之前,你應該先回答如下幾個問題。

你是否在google中搜索了問題的解決辦法?

你是否查看了Java API文件?

你是否查詢過相關書籍?

你是否寫程式碼測試過?

如果回答都是"是"的話,而且還沒有找到解決辦法,再問別人不遲。要知道獨立思考的能力對你很重要。要知道程式設計師的時間是很寶貴的。

1.8 多讀好書

書中自有顏如玉。比爾?蓋茨是一個飽讀群書的人。雖然沒有讀完大學,但九歲的時候比爾?蓋茨就已經讀完了所有的百科全書,所以他精通天文、歷史、地理等等各類學科,可以說比爾?蓋茨不僅是當今世界上金錢的首富,而且也可以稱得上是知識的鉅富。

筆者在給學生上課的時候經常會給他們推薦書籍,到後來學生實在忍無可忍開始抱怨,"天吶,這麼多書到什麼時候才能看完了","學軟體開發,感覺上了賊船"。這時候,我的回答一般是,"彆著急,什麼時候帶你們去看看我的書房,到現在每月花在技術書籍上的錢400元,這在軟體開發人員之中還只能夠算是中等的",學生當場暈倒。(注:這一部分學生是剛學軟體開發的)

對於在Java開發領域的好書在筆者另外一篇文章中會專門點評。該文章可作為本文的姊妹篇。
1.9 使用合適的工具

工欲善其事必先利其器。軟體開發包含各種各樣的活動,需求收集分析、建立用例模型、建立分析設計模型、程式設計實現、除錯程式、自動化測試、持續整合等等,沒有工具幫忙可以說是寸步難行。工具可以提高開發效率,使軟體的質量更高BUG更少。組合稱手的武器。到飛花摘葉皆可傷人的境界就很高了,無招勝有招,手中無劍心中有劍這樣的境界幾乎不可企及。在筆者另外一篇文章中會專門闡述如何選擇合適的工具(該文章也可作為本文的姊妹篇)。

2.軟體開發學習路線

兩千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒進也不保守並非中庸之道,而是找尋學習軟體開發的正確路線與規律。

從軟體開發人員的生涯規劃來講,我們可以大致分為三個階段,軟體工程師→軟體設計師→架構設計師或專案管理師。不想當元帥的士兵不是好士兵,不想當架構設計師或專案管理師的程式設計師也不是好的程式設計師。我們應該努力往上走。讓我們先整理一下開發應用軟體需要學習的主要技術。

A.基礎理論知識,如作業系統、編譯原理、資料結構與演算法、計算機原理等,它們並非不重要。如不想成為電腦科學家的話,可以採取"用到的時候再來學"的原則。

B.一門程式語言,現在基本上都是面向物件的語言,Java/C++/C#等等。如果做WEB開發的話還要學習HTML/JavaScript等等。

C.一種方法學或者說思想,現在基本都是面向物件思想(OOA/OOD/設計模式)。由此而衍生的基於元件開發CBD/面向方面程式設計AOP等等。

D.一種關係型資料庫,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等

E.一種提高生產率的IDE整合開發環境JBuilder/Eclipse/VS.NET等。

F.一種UML建模工具,用ROSE/VISIO/鋼筆進行建模。

G.一種軟體過程,RUP/XP/CMM等等,通過軟體過程來組織軟體開發的眾多活動,使開發流程專業化規範化。當然還有其他的一些軟體工程知識。

H.專案管理、體系結構、框架知識。

正確的路線應該是:B→C→E→F→G→H。

還需要補充幾點:

1).對於A與C要補充的是,我們應該在實踐中逐步領悟程式設計理論與程式設計思想。新技術雖然不斷湧現,更新速度令人眼花燎亂霧裡看花;但萬變不離其宗,程式設計理論與程式設計思想的變化卻很慢。掌握了程式設計理論與程式設計思想你就會有撥雲見日之感。面向物件的思想在目前來講是相當關鍵的,是強勢技術之一,在上面需要多投入時間,給你的回報也會讓你驚喜。

2).對於資料庫來說是獨立學習的,這個時機就由你來決定吧。

3).程式語言作為學習軟體開發的主線,而其餘的作為輔線。

4).軟體工程師著重於B、C、E、D;軟體設計師著重於B、C、E、D、F;架構設計師著重於C、F、H。