1. 程式人生 > >C++總結之四種類型轉換方式(20160806)

C++總結之四種類型轉換方式(20160806)

型別轉換有c風格的,當然還有c++風格的。c風格的轉換的格式很簡單(TYPE)EXPRESSION,但是c風格的型別轉換有不少的缺點,
有的時候用c風格的轉換是不合適的,因為它可以在任意型別之間轉換,比如你可以把一個指向const物件的指標轉換成指向非const物件的指標,
把一個指向基類物件的指標轉換成指向一個派生類物件的指標,這兩種轉換之間的差別是巨大的,但是傳統的c語言風格的型別轉換沒有區分這些。
還有一個缺點就是,c風格的轉換不容易查詢,他由一個括號加上一個識別符號組成,而這樣的東西在c++程式裡一大堆。所以c++為了克服這些缺點,
引進了4新的型別轉換操作符,他們是1.static_cast  2.const_cast  3.dynamic_cast  4.reinterpret_cast.


1.static_cast


最常用的型別轉換符,在正常狀況下的型別轉換,如把int轉換為float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast<float>(i);


2.const_cast


用於取出const屬性,把const型別的指標變為非const型別的指標,如:const int *fun(int x,int y){}  int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))


3.dynamic_cast


該操作符用於執行時檢查該轉換是否型別安全,但只在多型型別時合法,即該類至少具有一個虛擬方法。dynamic_cast與static_cast具有相同的基本語法,
dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;

在進行下行轉換時,dynamic_cast具有型別檢查的功能,比static_cast更安全。如:

class C

{
	//…C沒有虛擬函式
};
class T{
	//…
};

//此時如改為以下則是合法的:
class C
{
public:
	virtual void m() {};// C現在是 多型
};
int main()
{
	new C;
	dynamic_cast<T*> (new C);//錯誤
}
4.reinterpret_cast


interpret是解釋的意思,reinterpret即為重新解釋,此識別符號的意思即為資料的二進位制形式重新解釋,但是不改變其值。
如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast<int>(ptr);這個轉換方式很少使用

除了上訴四種類型轉換方式之外 ,Boost庫也提供了  一種boost::lexical_cast轉換方式,程式碼如下:

#include <iostream>  
#include <string>  
#include "boost/lexical_cast.hpp"  
  
template <typename T> std::string to_string(const T& arg) {  
    try {  
        return boost::lexical_cast<std::string>(arg);  
    }  
    catch(boost::bad_lexical_cast& e) {  
        return "";  
    }  
}  
  
int main() {  
    std::string s = to_string(412);  
    std::cout << s << std::endl;  
    s = to_string(2.357);  
    std::cout << s << std::endl;  
}