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新手關於幾個遊戲引擎的理解

剛開始瞭解的時候是在百度上面看別人的提問之類的,知道了Unity3D和cocos2D,知道了Unity3D可以做3D和2D遊戲,所以便開始買相關的書籍,找相關的資料看,但是隨著越來越深的瞭解,並且在一些吧裡面知道了更深的一些東西:Unity3D沒有大作,都用Unity做一些中小遊戲,主要方向是移動端的遊戲,也就是我們的手機和平板遊戲,因為移動端的裝置比較low,所以unity3D可以滿足需要,但是Unity3D的初學者和中等學者開發不出來PC端的遊戲(show的那種),用一個吧主的所說,Unity3D也可以做,因為不管什麼遊戲引擎,都只是工具而已,知識Unity提供的遊戲元件比較粗糙而已(相對於CE和UDK)。