1. 程式人生 > >給2014年的中小手遊開發商們,撐不下去就嫁了吧!

給2014年的中小手遊開發商們,撐不下去就嫁了吧!

2013被稱為手機遊戲元年,元年馬上就要過去,2014年就要來了。新的一年會發生什麼,誰也說不準。但總的來說,不管是開發商、資本還是玩家,都會日趨理性和冷靜,中小開發商應該認清這個大背景。下面5Point就試著結合過去一年的經驗教訓,展望未來一年手遊市場的發展,給中小開發商們提10個建議:

1、精品遊戲是個套,不要過於迷信精品化

越來越多的大佬張嘴閉嘴就是精品遊戲,可是何為精品?大佬們的定義,無非就是八核手機來了,憑藉人員、資本和技術上的優勢,他們可以把手遊做得像端遊那樣“畫面華麗、技能絢爛、打擊感強烈”,然後藉助強大的推廣資源把遊戲推出去。

所以丁磊說網易做手機遊戲不怕慢,因為網易可以慢慢打磨,厚積薄發。可是作為中小開發商,弟兄們等著吃飯,投資人等著拿回報,你不能不怕慢。

遊戲最重要的是玩法和口碑,把更多時間和資源投入到研究玩法和創意營銷上去吧。只要你搶先一步,哪怕畫面只有70分,只要玩法達到80分,口碑達到90分,成功的機會就是大大的。憑藉好的玩法,《我的世界》靠“畫素塊狀風”也照樣能成功。

2、借鑑國外同行,做好國內市場

別總想著進軍日本韓國市場,你見過多少國內大火的遊戲同時也能在日韓市場走紅的?一般的情況是,咱們抄日本和韓國,《我叫MT》不就是“借鑑”《智龍迷城》?國外開發商經常有做主機遊戲的底子,而且比我們更有創意,要想迅速成功,這個現實得先接受。

多關注海外同行的動向,特別是日韓手遊市場,想想他們的東西還有什麼微創新的空間是別人沒有看到的。那些端遊大佬們和發行商都在去韓國日本取經的路上,或者正在引進他們的遊戲。尤其是韓流,可能會在明年席捲國內手遊市場。

3、創新營銷

說到營銷,目前的手遊市場已經出現各式各樣的營銷方式。從之前的過於依賴渠道到後來的明星微博廣告、明星代言、電視廣告等等。2014年,手遊廣告的形式還將更加多樣化。在營銷上花更多心思、投入更多資源,將成為一大趨勢,也是中小開發商能夠出頭的一個重要手段。到底如何營銷?這一點可以多跟娛樂圈和文化圈學學,不一定非要花大錢才能做好營銷。

4、樹立話語權

找一個靠譜點的公關負責人吧。筆者看到過很多中小開發商的軟文稿,這些稿子的共同特點是假大空,比大的開發商差距不是一點點。這類稿子不花錢沒有媒體肯發,花了錢沒有人肯看。實在找不到好的公關人,開發者自己開個部落格或者微信公眾號寫寫吧。2013年年初黃峻寫了篇真情實感的《個人遊戲開發者之死》,引來多位圈內老闆伸出援手,這在於他樹立了作為獨立開發者的話語權。

5、做好遊戲,等待平臺大戰

微信遊戲將在2014年佔據手遊市場的更大份額。另外,易信、來往等社交通訊應用也會有所增長。手握大學關係鏈的人人網當然也不甘落後了,還有像盛大也在打造自己的玩家平臺。手遊的輕度屬性以及輕應用的發展都將促進手遊玩家平臺的發展,屆時開發商們除了關注渠道外,最關注的當屬玩家平臺。好遊戲,特別是社交屬性較強的遊戲將成為各大平臺爭搶和力推的香餑餑。

6、耐住寂寞,少看媒體報道

2013年冒出來一批手遊媒體,2014年還會有更多,科技媒體也會越來越多地報道手機遊戲行業。從2013年的情況來看,媒體所提供資訊和評論的參考價值較為有限。媒體經常見風就是雨,也經常把大佬隨口說的一句話當作金科玉律。

作為中小開發商,要耐得住寂寞,少看媒體,特別是手遊媒體。你平時看到的那些,比如手遊市場明年會超過200億,手遊概念股玩不下去,手遊泡沫開始破裂,某某遊戲月收入破億等等,這些跟你關係不大。不少手遊公司喜歡分享自己的“成功經驗”和“創新思維”,可是在曝光的那一刻就已經不叫創新了。想think different,就找準目標然後埋頭苦幹吧。

7、把握行業趨勢,找到交叉點

少看不是不看,可以適當關注手遊圈的動向,另外適當瞭解手遊圈以外的資訊也很有意義。一來你能感受到整個網際網路行業的趨勢,及時把握手機遊戲的未來走向,比如遊戲手柄的出現、WP系統的市場增長、增強現實遊戲的發展、智慧電視對手機遊戲的影響、谷歌眼鏡等等。

二來作為一種文化創意產品,移動遊戲和其他文化產業交融和聯絡將越來越緊密,《憤怒的小鳥》可以改編成電影,電影《魔鏡仙蹤》可以改編成跑酷遊戲,熱門電視節目《爸爸去哪兒》也可以改編成遊戲,你要是能發現別人看不到的交叉點,你也有可能成功。手遊觀察網雖然名字裡有手遊兩個字,但我們從來就沒想把自己侷限在“手機遊戲”這口井裡,我們的內容取向也在朝著這兩個方面努力。

8、注意新的遊戲開發技術

輕應用、html5可能在明後年爆發,百度、騰訊和UC都在做準備。話說站在臺風口,豬也能飛起來。作為中小開發商,早點做好這方面的準備,才能及時抓住機會。

9、平板遊戲將快速增長

國外的Supercell等公司已經證明,即便是專注於平板遊戲的開發,也能獲得巨大成功。這是因為平板電腦是國外較為普及,而且平板天生就是優秀的遊戲裝置。

2014年,不但智慧手機將進一步壟斷中國手機市場,隨著更多型別的平板電腦加入市場競爭,這一移動裝置也將佔據越來越多中國人的業餘時間。對於中小開發商來說,這可能成為又一個“飛起來”的機會。

10、做好嫁人的準備

今年某位行業大佬說過,手遊創業的成功率為0.1%,如果是這樣,那麼明年的成功率可能就只有0.03%了。端遊大佬們都在憋大招,一大批中小開發商將被淘汰,整合是2014手遊市場的一大趨勢。實在沒什麼創意,抄不過別人,也找不到颱風口,就練好內功,準備在明年撐不下去的時候找個好點的公司嫁了吧。