1. 程式人生 > >利用Android中DDMS->Heap工具檢測記憶體洩漏問題

利用Android中DDMS->Heap工具檢測記憶體洩漏問題

1. 啟動eclipse後,切換到DDMS透檢視,並確認Devices檢視、Heap檢視都是開啟的;


2. 將手機通過USB連結至電腦,連結時需要確認手機是處於“USB除錯”模式,而不是作為“Mass Storage”;


3. 連結成功後,在DDMS的Devices檢視中將會顯示手機裝置的序列號,以及裝置中正在執行的部分程序資訊;


4. 點選選中想要監測的程序,比如system_process程序;


5. 點選選中Devices檢視介面中最上方一排圖示中的“Update Heap”圖示;

6. 點選Heap檢視中的“Cause GC”按鈕(清理記憶體);


7. 此時在Heap檢視中就會看到當前選中的程序的記憶體使用量的詳細情況。
說明:
a) 點選“Cause GC”按鈕相當於向虛擬機器請求了一次gc操作;
b) 當記憶體使用資訊第一次顯示以後,無須再不斷的點選“Cause GC”,Heap檢視介面會定時重新整理,在對應用的不斷的操作過程中就可以看到記憶體使用的變化;
c) 記憶體使用資訊的各項引數根據名稱即可知道其意思,在此不再贅述。
    如何才能知道我們的程式是否有記憶體洩漏的可能性呢?

    這裡需要注意一個值:Heap檢視中部有一個Type叫做data object,即資料物件,也就是我們的程式中大量存在的 類, 型別的物件。

    在data object一行中有一列是“Total Size”,其值就是當前程序中所有Java資料物件的記憶體總量,一般情況下,這個值的大小決定了是否會有記憶體洩漏。

可以這樣判斷:
a) 不斷的反覆操作當前應用,同時注意觀察data object的Total Size值;
b) 正常情況下Total Size值都會穩定在一個有限的範圍內,也就是說由於程式中的的程式碼良好,沒有造成物件不被垃圾回收的情況,所以說雖然我們不斷的操作會不斷的生成很多物件,而在虛擬機器不斷的進行GC的過程中,這些物件都被回收了,記憶體佔用量會會落到一個穩定的水平;
c) 反之如果程式碼中存在沒有釋放物件引用的情況,則data object的Total Size值在每次GC後不會有明顯的回落,隨著操作次數的增多Total Size的值會越來越大,
    直到到達一個上限後導致程序被kill掉。
d) 此處已system_process程序為例,在我的測試環境中system_process程序,所佔用的記憶體的data object的Total Size,正常情況下會穩定在920.289之間之間,而當其值超過一定值後進程就會被kill。