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IO多路複用之select總結

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阻塞式I/O程式設計有兩個特點: 

一、如果一個發現I\O有輸入,讀取的過程中,另外一個也有了輸入,這時候不會產生任何反應,也就是需要你的程式語句去select的時候才知道有資料輸入。 

二、程式去select的時候,如果沒有資料輸入,程式會一直等待,直到有資料位置,也就是程式中無需迴圈和sleep。

Select在Socket程式設計中還是比較重要的,可是對於初學Socket的人來說都不太愛用Select寫程式,他們只是習慣寫諸如connect、accept、recv或recvfrom這樣的阻塞程式(所謂阻塞方式block,顧名思義,就是程序或是執行緒執行到這些函式時必須等待某個事件的發生,如果事件沒有發生,程序或執行緒就被阻塞,函式不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所謂

非阻塞方式non-block,就是程序或執行緒執行此函式時不必非要等待事件的發生,一旦執行肯定返回,以返回值的不同來反映函式的執行情況,如果事件發生則與阻塞方式相同,若事件沒有發生則返回一個程式碼來告知事件未發生,而程序或執行緒繼續執行,所以效率較高)方式工作的程式,它能夠監視我們需要監視的檔案描述符的變化情況——讀寫或是異常。下面詳細介紹一下! 

Select的函式格式(我所說的是Unix系統下的伯克利socket程式設計,和windows下的有區別,一會兒說明): 

int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout); 


先說明兩個結構體: 

第一,struct fd_set可以理解為一個集合,這個集合中存放的是檔案描述符(file descriptor),即檔案控制代碼,這可以是我們所說的普通意義的檔案,當然Unix下任何裝置、管道、FIFO等都是檔案形式,全部包括在內,所以毫無疑問一個socket就是一個檔案,socket控制代碼就是一個檔案描述符。fd_set集合可以通過一些巨集由人為來操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set *),將一個給定的檔案描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),將一個給定的檔案描述符從集合中刪除FD_CLR(int ,fd_set*),檢查集合中指定的檔案描述符是否可以讀寫FD_ISSET(int ,fd_set* )。一會兒舉例說明。 


第二,struct timeval是一個大家常用的結構,用來代表時間值,有兩個成員,一個是秒數,另一個是毫秒數。 

具體解釋select的引數: 

int maxfdp是一個整數值,是指集合中所有檔案描述符的範圍,即所有檔案描述符的最大值加1,不能錯!在Windows中這個引數的值無所謂,可以設定不正確。 

fd_set *readfds是指向fd_set結構的指標,這個集合中應該包括檔案描述符,我們是要監視這些檔案描述符的讀變化的,即我們關心是否可以從這些檔案中讀取資料了,如果這個集合中有一個檔案可讀,select就會返回一個大於0的值,表示有檔案可讀,如果沒有可讀的檔案,則根據timeout引數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。可以傳入NULL值,表示不關心任何檔案的讀變化。 

fd_set *writefds是指向fd_set結構的指標,這個集合中應該包括檔案描述符,我們是要監視這些檔案描述符的寫變化的,即我們關心是否可以向這些檔案中寫入資料了,如果這個集合中有一個檔案可寫,select就會返回一個大於0的值,表示有檔案可寫,如果沒有可寫的檔案,則根據timeout引數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。可以傳入NULL值,表示不關心任何檔案的寫變化。 

fd_set *errorfds同上面兩個引數的意圖,用來監視檔案錯誤異常。 

struct timeval* timeout是select的超時時間,這個引數至關重要,它可以使select處於三種狀態,第一,若將NULL以形參傳入,即不傳入時間結構,就是將select置於阻塞狀態,一定等到監視檔案描述符集合中某個檔案描述符發生變化為止;第二,若將時間值設為0秒0毫秒,就變成一個純粹的非阻塞函式,不管檔案描述符是否有變化,都立刻返回繼續執行,檔案無變化返回0,有變化返回一個正值;第三,timeout的值大於0,這就是等待的超時時間,即select在timeout時間內阻塞,超時時間之內有事件到來就返回了,否則在超時後不管怎樣一定返回,返回值同上述。 

返回值: 

負值:select錯誤 正值:某些檔案可讀寫或出錯 0:等待超時,沒有可讀寫或錯誤的檔案 

在有了select後可以寫出像樣的網路程式來!舉個簡單的例子,就是從網路上接受資料寫入一個檔案中。 

例子: 

main() 



int sock; 

FILE *fp; 

struct fd_set fds; 

struct timeval timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒輪詢,要非阻塞就置0 

char buffer[256]={0}; //256位元組的接收緩衝區 

/* 假定已經建立UDP連線,具體過程不寫,簡單,當然TCP也同理,主機ip和port都已經給定,要寫的檔案已經開啟 

sock=socket(...); 

bind(...); 

fp=fopen(...); */ 

while(1) 



FD_ZERO(&fds); //每次迴圈都要清空集合,否則不能檢測描述符變化 

FD_SET(sock,&fds); //新增描述符 

FD_SET(fp,&fds); //同上 

maxfdp=sock>fp?sock+1:fp+1; //描述符最大值加1 

switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout)) //select使用 



case -1: exit(-1);break; //select錯誤,退出程式 

case 0:break; //再次輪詢 

default: 

if(FD_ISSET(sock,&fds)) //測試sock是否可讀,即是否網路上有資料 



recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受網路資料 

if(FD_ISSET(fp,&fds)) //測試檔案是否可寫 

fwrite(fp,buffer...);//寫入檔案 

buffer清空; 

}// end if break; 

}// end switch 

}//end while 

}//end main 

select()的機制中提供一fd_set的資料結構,實際上是一long型別的陣列, 
每一個數組元素都能與一開啟的檔案控制代碼(不管是Socket控制代碼,還是其他 
檔案或命名管道或裝置控制代碼)建立聯絡,建立聯絡的工作由程式設計師完成, 
當呼叫select()時,由核心根據IO狀態修改fd_set的內容,由此來通知執 
行了select()的程序哪一Socket或檔案可讀,下面具體解釋: 

#include <sys/types.h> 
#include <sys/times.h> 
#include <sys/select.h> 

int select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout) 
int nfds; 
fd_set *readfds, *writefds, *exceptfds; 
struct timeval *timeout; 

ndfs:select監視的檔案控制代碼數,視程序中開啟的檔案數而定,一般設為呢要監視各檔案 
中的最大檔案號加一。 
readfds:select監視的可讀檔案控制代碼集合。 
writefds: select監視的可寫檔案控制代碼集合。 
exceptfds:select監視的異常檔案控制代碼集合。 
timeout:本次select()的超時結束時間。(見/usr/sys/select.h, 
可精確至百萬分之一秒!) 

當readfds或writefds中映象的檔案可讀或可寫或超時,本次select() 
就結束返回。程式設計師利用一組系統提供的巨集在select()結束時便可判 
斷哪一檔案可讀或可寫。對Socket程式設計特別有用的就是readfds。 
幾隻相關的巨集解釋如下: 

FD_ZERO(fd_set *fdset):清空fdset與所有檔案控制代碼的聯絡。 
FD_SET(int fd, fd_set *fdset):建立檔案控制代碼fd與fdset的聯絡。 
FD_CLR(int fd, fd_set *fdset):清除檔案控制代碼fd與fdset的聯絡。 
FD_ISSET(int fd, fdset *fdset):檢查fdset聯絡的檔案控制代碼fd是否 
可讀寫,>0表示可讀寫。 
(關於fd_set及相關巨集的定義見/usr/include/sys/types.h) 

這樣,你的socket只需在有東東讀的時候才讀入,大致如下: 

... 
int sockfd; 
fd_set fdR; 
struct timeval timeout = ..; 
... 
for(;;) { 
FD_ZERO(&fdR); 
FD_SET(sockfd, &fdR); 
switch (select(sockfd + 1, &fdR, NULL, &timeout)) { 
case -1: 
error handled by u; 
case 0: 
timeout hanled by u; 
default: 
if (FD_ISSET(sockfd)) { 
now u read or recv something; 
/* if sockfd is father and 
server socket, u can now 
accept() */ 




所以一個FD_ISSET(sockfd)就相當通知了sockfd可讀。 
至於struct timeval在此的功能,請man select。不同的timeval設定 
使使select()表現出超時結束、無超時阻塞和輪詢三種特性。由於 
timeval可精確至百萬分之一秒,所以Windows的SetTimer()根本不算 
什麼。你可以用select()做一個超級時鐘。 

FD_ACCEPT的實現?依然如上,因為客戶方socket請求連線時,會發送 
連線請求報文,此時select()當然會結束,FD_ISSET(sockfd)當然大 
於零,因為有報文可讀嘛!至於這方面的應用,主要在於服務方的父 
Socket,你若不喜歡主動accept(),可改為如上機制來accept()。 

至於FD_CLOSE的實現及處理,頗費了一堆cpu處理時間,未完待續。 

-- 
討論關於利用select()檢測對方Socket關閉的問題: 

仍然是本地Socket有東東可讀,因為對方Socket關閉時,會發一個關閉連線 
通知報文,會馬上被select()檢測到的。關於TCP的連線(三次握手)和關 
閉(二次握手)機制,敬請參考有關TCP/IP的書籍。 

不知是什麼原因,UNIX好象沒有提供通知程序關於Socket或Pipe對方關閉的 
訊號,也可能是cpu所知有限。總之,當對方關閉,一執行recv()或read(), 
馬上回返回-1,此時全域性變數errno的值是115,相應的sys_errlist[errno] 
為"Connect refused"(請參考/usr/include/sys/errno.h)。所以,在上 
篇的for(;;)...select()程式塊中,當有東西可讀時,一定要檢查recv()或 
read()的返回值,返回-1時要作出關斷本地Socket的處理,否則select()會 
一直認為有東西讀,其結果曾幾令cpu傷心欲斷針腳。不信你可以試試:不檢 
查recv()返回結果,且將收到的東東(實際沒收到)寫至標準輸出... 
在有名管道的程式設計中也有類似問題出現。具體處理詳見拙作:釋出一個有用 
的Socket客戶方原碼。 

至於主動寫Socket時對方突然關閉的處理則可以簡單地捕捉訊號SIGPIPE並作 
出相應關斷本地Socket等等的處理。SIGPIPE的解釋是:寫入無讀者方的管道。 
在此不作贅述,請詳man signal。 

以上是cpu在作tcp/ip資料傳輸實驗積累的經驗,若有錯漏,請狂炮擊之。 

唉,昨天在hacker區被一幫孫子轟得差點兒沒短路。ren cpu(奔騰的心) z80 

補充關於select在非同步(非阻塞)connect中的應用,剛開始搞socket程式設計的時候 
我一直都用阻塞式的connect,非阻塞connect的問題是由於當時搞proxy scan 
而提出的呵呵 
通過在網上與網友們的交流及查詢相關FAQ,總算知道了怎麼解決這一問題.同樣 
用select可以很好地解決這一問題.大致過程是這樣的: 

1.將開啟的socket設為非阻塞的,可以用fcntl(socket, F_SETFL, O_NDELAY)完 
成(有的系統用FNEDLAY也可). 

2.發connect呼叫,這時返回-1,但是errno被設為EINPROGRESS,意即connect仍舊 
在進行還沒有完成. 

3.將開啟的socket設進被監視的可寫(注意不是可讀)檔案集合用select進行監視, 
如果可寫,用 
getsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, sizeof(int)); 
來得到error的值,如果為零,則connect成功. 

在許多unix版本的proxyscan程式你都可以看到類似的過程,另外在solaris精華 
區->程式設計技巧中有一個通用的帶超時引數的connect模組.

http://www.cnblogs.com/Anker/p/3258674.html

1、基本概念

  IO多路複用是指核心一旦發現程序指定的一個或者多個IO條件準備讀取,它就通知該程序。IO多路複用適用如下場合:

  (1)當客戶處理多個描述字時(一般是互動式輸入和網路套介面),必須使用I/O複用。

  (2)當一個客戶同時處理多個套介面時,而這種情況是可能的,但很少出現。

  (3)如果一個TCP伺服器既要處理監聽套介面,又要處理已連線套介面,一般也要用到I/O複用。

  (4)如果一個伺服器即要處理TCP,又要處理UDP,一般要使用I/O複用。

  (5)如果一個伺服器要處理多個服務或多個協議,一般要使用I/O複用。

  與多程序和多執行緒技術相比,I/O多路複用技術的最大優勢是系統開銷小,系統不必建立程序/執行緒,也不必維護這些程序/執行緒,從而大大減小了系統的開銷。

2、select函式

  該函式准許程序指示核心等待多個事件中的任何一個傳送,並只在有一個或多個事件發生或經歷一段指定的時間後才喚醒。函式原型如下:

#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>

int select(int maxfdp1,fd_set *readset,fd_set *writeset,fd_set *exceptset,const struct timeval *timeout)
返回值:就緒描述符的數目,超時返回0,出錯返回-1

函式引數介紹如下:

(1)第一個引數maxfdp1指定待測試的描述字個數,它的值是待測試的最大描述字加1(因此把該引數命名為maxfdp1),描述字0、1、2...maxfdp1-1均將被測試。

(2)中間的三個引數readset、writeset和exceptset指定我們要讓核心測試讀、寫和異常條件的描述字。如果對某一個的條件不感興趣,就可以把它設為空指標。struct fd_set可以理解為一個集合,這個集合中存放的是檔案描述符,可通過以下四個巨集進行設定:

          void FD_ZERO(fd_set *fdset);           //清空集合

          void FD_SET(int fd, fd_set *fdset);   //將一個給定的檔案描述符加入集合之中

          void FD_CLR(int fd, fd_set *fdset);   //將一個給定的檔案描述符從集合中刪除

          int FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset);   // 檢查集合中指定的檔案描述符是否可以讀寫 

(3)timeout告知核心等待所指定描述字中的任何一個就緒可花多少時間。其timeval結構用於指定這段時間的秒數和微秒數。

         struct timeval{

                   long tv_sec;   //seconds

                   long tv_usec;  //microseconds

       };

這個引數有三種可能:

(1)永遠等待下去:僅在有一個描述字準備好I/O時才返回。為此,把該引數設定為空指標NULL。

(2)等待一段固定時間:在有一個描述字準備好I/O時返回,但是不超過由該引數所指向的timeval結構中指定的秒數和微秒數。

(3)根本不等待:檢查描述字後立即返回,這稱為輪詢。為此,該引數必須指向一個timeval結構,而且其中的定時器值必須為0。

3、測試程式

  寫一個TCP回射程式,程式的功能是:客戶端向伺服器傳送資訊,伺服器接收並原樣傳送給客戶端,客戶端顯示出接收到的資訊。

服務端程式如下所示:

複製程式碼
  1 #include <stdio.h>
  2 #include <stdlib.h>
  3 #include <string.h>
  4 #include <errno.h>
  5 
  6 #include <netinet/in.h>
  7 #include <sys/socket.h>
  8 #include <sys/select.h>
  9 #include <unistd.h>
 10 #include <sys/types.h>
 11 
 12 #define IPADDRESS   "127.0.0.1"
 13 #define PORT        8787
 14 #define MAXLINE     1024
 15 #define LISTENQ     5
 16 
 17 //函式宣告
 18 //建立套接字並進行繫結
 19 static int socket_bind(const char* ip,int port);
 20 //IO多路複用select
 21 static void do_select(int listenfd);
 22 //處理多個連線
 23 static void handle_connection(int *connfds,int num,fd_set *prset,fd_set *pallset);
 24 
 25 int main(int argc,char *argv[])
 26 {
 27     int  listenfd,connfd,sockfd;
 28     struct sockaddr_in cliaddr;
 29     socklen_t cliaddrlen;
 30     listenfd = socket_bind(IPADDRESS,PORT);
 31     listen(listenfd,LISTENQ);
 32     do_select(listenfd);
 33     return 0;
 34 }
 35 
 36 static int socket_bind(const char* ip,int port)
 37 {
 38     int  listenfd;
 39     struct sockaddr_in servaddr;
 40     listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 41     if (listenfd == -1)
 42     {
 43         perror("socket error:");
 44         exit(1);
 45     }
 46     bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
 47     servaddr.sin_family = AF_INET;
 48     inet_pton(AF_INET,ip,&servaddr.sin_addr);
 49     servaddr.sin_port = htons(port);
 50     if (bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) == -1)
 51     {
 52         perror("bind error: ");
 53         exit(1);
 54     }
 55     return listenfd;
 56 }
 57 
 58 static void do_select(int listenfd)
 59 {
 60     int  connfd,sockfd;
 61     struct sockaddr_in cliaddr;
 62     socklen_t cliaddrlen;
 63     fd_set  rset,allset;
 64     int maxfd,maxi;
 65     int i;
 66     int clientfds[FD_SETSIZE];  //儲存客戶連線描述符
 67     int nready;
 68     //初始化客戶連線描述符
 69     for (i = 0;i < FD_SETSIZE;i++)
 70         clientfds[i] = -1;
 71     maxi = -1;
 72     FD_ZERO(&allset);
 73     //新增監聽描述符
 74     FD_SET(listenfd,&allset);
 75     maxfd = listenfd;
 76     //迴圈處理
 77     for ( ; ; )
 78     {
 79         rset = allset;
 80         //獲取可用描述符的個數
 81         nready = select(maxfd+1,&rset,NULL,NULL,NULL);
 82         if (nready == -1)
 83         {
 84             perror("select error:");
 85             exit(1);
 86         }
 87         //測試監聽描述符是否準備好
 88         if (FD_ISSET(listenfd,&rset))
 89         {
 90             cliaddrlen = sizeof(cliaddr);
 91             //接受新的連線
 92             if ((connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&cliaddrlen)) == -1)
 93             {
 94                 if (errno == EINTR)
 95                     continue;
 96                 else
 97                 {
 98                    perror("accept error:");
 99                    exit(1);
100                 }
101             }
102             fprintf(stdout,"accept a new client: %s:%d\n", inet_ntoa(cliaddr.sin_addr),cliaddr.sin_port);
103             //將新的連線描述符新增到陣列中
104             for (i = 0;i <FD_SETSIZE;i++)
105             {
106                 if (clientfds[i] < 0)
107                 {
108                     clientfds[i] = connfd;
109                     break;
110                 }
111             }
112             if (i == FD_SETSIZE)
113             {
114                 fprintf(stderr,"too many clients.\n");
115                 exit(1);
116             }
117             //將新的描述符新增到讀描述符集合中
118             FD_SET(connfd,&allset);
119             //描述符個數
120             maxfd = (connfd > maxfd ? connfd : maxfd);
121             //記錄客戶連線套接字的個數
122             maxi = (i > maxi ? i : maxi);
123             if (--nready <= 0)
124                 continue;
125         }
126         //處理客戶連線
127         handle_connection(clientfds,maxi,&rset,&allset);
128     }
129 }
130 
131 static void handle_connection(int *connfds,int num,fd_set *prset,fd_set *pallset)
132 {
133     int i,n;
134     char buf[MAXLINE];
135     memset(buf,0,MAXLINE);
136     for (i = 0;i <= num;i++)
137     {
138         if (connfds[i] < 0)
139             continue;
140         //測試客戶描述符是否準備好
141         if (FD_ISSET(connfds[i],prset))
142         {
143             //接收客戶端傳送的資訊
144             n = read(connfds[i],buf,MAXLINE);
145             if (n == 0)
146             {
147                 close(connfds[i]);
148                 FD_CLR(connfds[i],pallset);
149                 connfds[i] = -1;
150                 continue;
151             }
152             printf("read msg is: ");
153             write(STDOUT_FILENO,buf,n);
154             //向客戶端傳送buf
155             write(connfds[i],buf,n);
156         }
157     }
158 }
複製程式碼

客戶端程式如下:

複製程式碼
 1 #include <netinet/in.h>
 2 #include <sys/socket.h>
 3 #include <stdio.h>
 4 #include <string.h>
 5 #include <stdlib.h>
 6 #include <sys/select.h>
 7 #include <time.h>
 8 #include <unistd.h>
 9 #include <sys/types.h>
10 
11 #define MAXLINE     1024
12 #define IPADDRESS   "127.0.0.1"
13 #define SERV_PORT   8787
14 
15 #define max(a,b) (a > b) ? a : b
16 
17 static void handle_connection(int sockfd);
18 
19 int main(int argc,char *argv[])
20 {
21     int                 sockfd;
22     struct sockaddr_in  servaddr;
23     sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
24     bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
25     servaddr.sin_family = AF_INET;
26     servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
27     inet_pton(AF_INET,IPADDRESS,&servaddr.sin_addr);
28     connect(sockfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
29     //處理連線描述符
30     handle_connection(sockfd);
31     return 0;

            
           

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Linux IO多路複用之select 首先,我我們來介紹一下什麼是IO多路複用: IO多路複用是指核心一旦發現程序指定的一個或者多個IO條件準備讀取,它就通知該程序。 IO多路複用適用如下場合: 當客戶處理多個描述符時(一般是互動式輸入和網路套介面),

IO select(高效併發伺服器)

一、I/O 多路複用概述   I/O 多路複用技術是為了解決程序或執行緒阻塞到某個 I/O 系統呼叫而出現的技術,使程序不阻塞於某個特定的 I/O 系統呼叫。   select,poll,epoll都是I/O多路複用的機制。I/O多路複用通過一種機制,可以監視多個描述符,一旦某個

網路通訊 :IOselect、poll、epoll詳解

 目前支援I/O多路複用的系統呼叫有 select,pselect,poll,epoll,I/O多路複用就是通過一種機制,一個程序可以監視多個描述符,一旦某個描述符就緒(一般是讀就緒或者寫就緒),能夠通知程式進行相應的讀寫操作。但select,pselect,poll,epoll

epoll—IOepoll總結

1、基本知識   epoll是在2.6核心中提出的,是之前的select和poll的增強版本。相對於select和poll來說,epoll更加靈活,沒有描述符限制。epoll使用一個檔案描述符管理多個描述符,將使用者關係的檔案描述符的事件存放到核心的一個事件表中,這樣在使用

IOselect、poll、epoll詳解

  ET(edge-triggered)是高速工作方式,只支援no-block socket。在這種模式下,當描述符從未就緒變為就緒時,核心通過epoll告訴你。然後它會假設你知道檔案描述符已經就緒,並且不會再為那個檔案描述符傳送更多的就緒通知,直到你做了某些操作導致那個檔案描述符不再為就緒狀態了(比如,你在

IOepoll總結

io多路復用之epoll總結IO多路復用之epoll總結 epoll是在2.6內核中提出的,是之前的select和poll的增強版本。相對於select和poll來說,epoll更加靈活,沒有描述符限制。epoll使用一個文件描述符管理多個描述符,將用戶關系的文件描述符的事件存放到內核的一個事件表中,這樣

Linux網路程式設計---I/Oselect

1.I/O多路複用(IO multiplexing) 我們之前講了I/O多路複用和其他I/O的區別,在這裡,我們再具體討論下I/O多路複用是怎麼工作? I/O 多路複用技術就是為了解決程序或執行緒阻塞到某個 I/O 系統呼叫而出現的技術,使程序不阻塞於某個特定的 I/O 系統呼叫。

Linux IOpoll

Linux IO多路複用之poll 前面介紹了select,今天來介紹poll,poll 是一種高階的輪詢的方法,通常用於伺服器端處理多個客戶端的請求的時候。 其作用於 select 很相似,但是較比 select 方法而言,效率更高,並且處理的連線個數不受核心的限制。 若是使用 s

IO epoll(高效併發伺服器)

  epoll 是在 2.6 核心中提出的,是之前的select和 poll的增強版本。相對於 select和 poll來說,epoll更加靈活,沒有描述符限制。epoll使用一個檔案描述符管理多個描述符,將使用者關係的檔案描述符的事件存放到核心的一個事件表中,這樣在使用者空間和核心空間

IO poll(高效併發伺服器)

  poll() 的機制與 select() 類似,與 select() 在本質上沒有多大差別,管理多個描述符也是進行輪詢,根據描述符的狀態進行處理,但是poll() 沒有最大檔案描述符數量的限制(但是數量過大後效能也是會下降)。poll() 和 select() 同樣存在一個缺點就是,

I/Oselect、poll、epoll

很早之前有寫過篇IO多路複用的文章:https://www.cnblogs.com/klcf0220/archive/2013/05/14/3077003.html 參考連結:https://segmentfault.com/a/1190000003063859 select,poll,epoll都是IO多路

Linuxselect/poll/epoll實現原理及優缺點對比

一、select的實現原理 支援阻塞操作的裝置驅動通常會實現一組自身的等待佇列如讀/寫等待佇列用於支援上層(使用者層)所需的BLOCK或NONBLOCK操作。當應用程式通過裝置驅動訪問該裝置時(預設為

IO模型、IOselect poll epoll

基礎知識     同步、非同步     程序的阻塞     非同步 IO 基礎知識 高效能架構設計主要有兩方面: 1.提高單伺服器的效能。 2.伺服器採用叢集。 提升單伺服器的效能的關鍵之一就是服務端採用併發模型

IOselect,poll,epoll的區別

I/O多路複用: (1)單個執行緒,通過記錄跟蹤每個I/O流(sock)的狀態,來同時管理多個I/O流) (2)I/O多路複用就通過一種機制,可以監視多個描述符,一旦某個描述符就緒(一般是讀就緒或者

Linux IOepoll網路程式設計,高併發的使用例子 (含原始碼)

#include <unistd.h> #include <sys/types.h> /* basic system data types */ #include <sys/socket.h> /* basic socket definiti

IOselect,poll,epoll個人理解

poll nbsp 不同的 cpu 有時 協議 應用程序 建立 非阻塞io 在看這三個東西之前,先從宏觀的角度去看一下,他們的上一個範疇(阻塞IO和非阻塞IO和IO多路復用) 阻塞IO:套接口阻塞(connect的過程是阻塞的)。套接口都是阻塞的。 應用程序進程-----

【Socket程式設計】篇六IO——select、poll、epoll

在上一篇中,我簡單學習了 IO多路複用的基本概念,這裡我將初學其三種實現手段:select,poll,epoll。 I/O 多路複用是為了解決程序或執行緒阻塞到某個 I/O 系統呼叫而出現的技術,使程序或執行緒不阻塞於某個特定的 I/O 系統呼叫。 select()

程序,執行緒,協程,io 總結

併發:要做到同時服務多個客戶端,有三種技術 1.  程序並行,只能開到當前cpu個數的程序,但能用來處理計算型任務 ,開銷最大 2.  如果並行不必要,那麼可以考慮用執行緒併發,單位開銷比程序小很多     執行緒:併發(輪詢排程,遇到阻塞就切換)     只要是網路,就會有延遲,有延遲就阻塞,所以比

IO(一)-- Select、Poll、Epoll

在上一篇博文中提到了五種IO模型,關於這五種IO模型可以參考博文IO模型淺析-阻塞、非阻塞、IO複用、訊號驅動、非同步IO、同步IO,本篇主要介紹IO多路複用的使用和程式設計。 IO多路複用的概念 多路複用是一種機制,可以用來監聽多種描述符,如果其中任意一個描述符處