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【如何開發一款遊戲】【專案經理】| Chat · 預告

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如何開發一款遊戲:遊戲開發流程及所需工具

作者簡介:

goto,碩士期間,在導師的帶領下參加了973和863國家重大專項課題的研發,物聯網協同創新中心國家重點實驗室成員,曾在校擔任助教。畢業至今一直在某網際網路公司從事後端研發工作,技術發燒友,常活躍在各個論壇。

Chat 簡介:

本場 Chat 將包含以下內容:

  1. 遊戲研發人員需要了解的基礎知識;

  2. 遊戲研發的流程及開發的各個時期;

  3. 遊戲研發製作所要應用的工具;

  4. 遊戲研發日常工作管理工具;

  5. 在遊戲研發公司工作是一種什麼樣的體驗,喜歡玩遊戲可以做遊戲研發嗎?不會玩遊戲能不能做遊戲研發?

  6. 對未來想加入遊戲行業的人員的建議。

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弱矩陣組織下,專案經理如何最大程度影響專案

作者簡介:

吳海林,多年產品開發,產品管理經驗;多年開發型專案,實施專案的管理經驗;從事過開發,專案實施,運維,專案管理,團隊管理等工作。

具備豐富的金融行業知識,對基金公司、信託公司,三方銷售公司等行業系統非常熟悉,帶領團隊參加多家公司系統建設,包括基金銷售系統,信託相關係統,DBCRM等

Chat 簡介:

在弱矩陣組織下,組織賦予給專案經理的的權利有限,如何才能最大程度地發揮影響力,推動專案按照預期目標進行,考驗的是一個專案經理的智慧和能力。

弱矩陣下的專案經理如何利用有限的權利推進專案?有哪些方法和策略呢?本次分享主要圍繞此話題展開,有興趣的朋友可以一起溝通交流。

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