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企業面試題:一個三個數的式子,移動其中一根火柴,使等式成立,用程式或實現(可以用偽碼),輸出能成立的等式。

<p><span style="font-size:14px">一個三個數的式子,移動其中一根火柴,使等式成立,用程式或實現(可以用偽碼),輸出能成立的等式。</span></p><p><span style="font-size:14px">注:“+”可以移走一根火柴變成“-”</span></p><p><span style="font-size:14px">例如:</span></p><p><img src="https://img-blog.csdn.net/20140812220142667?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGluZ3l1YW5wdQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" height="119" width="450" /></p>
#include <stdio.h>

/* 定義操作符號,"+"或"-" */
#define SYMBOL_ERROR 0
#define SYMBOL_ADD   1
#define SYMBOL_MINUS 2

/* 定義變化標識,取值原則:3箇中隨便取出n個相加不能等於其中一個數 */
#define FLAG_NO    0     /* 沒有移動 */
#define FLAG_MINUS 10    /* 去一根火柴 */
#define FLAG_ADD   100   /* 增加一根火柴 */
#define FLAG_SELF  1000  /* 拿一根放自己身上另外的位置 */

/* 定義合法移動 */
#define MOVE_TO_ANOTHER 110   /* 10 + 100 + 0,一個數拿一根,放到另一個數上 */
#define MOVE_TO_SELF    1000  /* 1000 + 0 + 0,自己拿一根放自己身上其他位置 */
#define MOVE_FROM_PLUS  100   /* 100 + 0 + 0,從加號上拿一根放一個數身上 */

/* 定義火柴移動結構體 */
typedef struct matchstick
{
    int iFlag; /* 變化標識 */
    int iData; /* 火柴表示的數 */
}MATCH_STICK_S;

/* 
  獲取一個數不動或移動一根火柴後得到的數(只列舉3和6,其他數值類似)
  入參:指定的數(0-9)
  出差:MATCH_STICK_S結構陣列
  返回值:移動一根火柴得到的數的個數
*/
int getDataAfterMoveStick(int iData, MATCH_STICK_S *pstStick)
{
    int iCount = 0;
    
    switch(iData)
    {
        case 3:
        {
            pstStick[0].iFlag = FLAG_NO; pstStick[0].iData = 3;   /* 不動 */
            pstStick[1].iFlag = FLAG_ADD; pstStick[1].iData = 9;  /* 加一根 */
            pstStick[2].iFlag = FLAG_SELF; pstStick[2].iData = 2; /* 自己移動一根 */
            pstStick[3].iFlag = FLAG_SELF; pstStick[3].iData = 3;
            pstStick[4].iFlag = FLAG_SELF; pstStick[4].iData = 5;
            iCount = 5;
            break;
        }
        case 6:
        {
            pstStick[0].iFlag = FLAG_NO; pstStick[0].iData = 6;    /* 不動 */
            pstStick[1].iFlag = FLAG_ADD; pstStick[1].iData = 8;   /* 加一根 */
            pstStick[5].iFlag = FLAG_MINUS; pstStick[5].iData = 5; /* 減一根 */
            pstStick[2].iFlag = FLAG_SELF; pstStick[2].iData = 0;  /* 自己移動一根 */
            pstStick[3].iFlag = FLAG_SELF; pstStick[3].iData = 6;
            pstStick[4].iFlag = FLAG_SELF; pstStick[4].iData = 9;            
            iCount = 6;
            break;
        }
        default:
        {
            break;
        }
    }
    
    return iCount;
}

/* 移動火柴
   返回值:
   SYMBOL_ERROR:非法移動
   SYMBOL_MINUS:從"+"上取一根加到某個數上
   SYMBOL_ADD:  不從"+"取火柴時,移動一根
 */
char checkStickMove(int iFlag1, int iFlag2, int iFlag3)
{
    char cSymbol = SYMBOL_ERROR;
    int iFlagSum = iFlag1 + iFlag2 + iFlag3;
    
    if((MOVE_TO_ANOTHER == iFlagSum) || (MOVE_TO_SELF == iFlagSum))
    {
        cSymbol = SYMBOL_ADD;
    }
    else if(MOVE_FROM_PLUS == iFlagSum)
    {
        cSymbol = SYMBOL_MINUS;
    }
    
    return cSymbol;
}

/* 滿足移動規則,並能使等式成立的,打印出來 */
void printResult(MATCH_STICK_S *pstStick1, MATCH_STICK_S *pstStick2, MATCH_STICK_S *pstStick3)
{
    int iFlag1 = pstStick1->iFlag;
    int iFlag2 = pstStick2->iFlag;
    int iFlag3 = pstStick3->iFlag;
    int iData1 = pstStick1->iData;
    int iData2 = pstStick2->iData;
    int iData3 = pstStick3->iData;
    
    char cSymbol = checkStickMove(iFlag1, iFlag2, iFlag3);
    
    if((SYMBOL_ADD == cSymbol) && (iData3 == iData1 + iData2))
    {
    	printf("%d + %d = %d\n", iData1, iData2, iData3);
    }
    else if((SYMBOL_MINUS == cSymbol) && (iData3 == iData1 - iData2))
    {
    	printf("%d - %d = %d\n", iData1, iData2, iData3);
    }
    
    return;
}

/* 處理火柴移動 */
void dealStickMove(int iData1, int iData2, int iData3)
{
    unsigned long ulLoop1, ulLoop2, ulLoop3;   
    int iCount1, iCount2, iCount3;
    MATCH_STICK_S astStick1[10];
    MATCH_STICK_S astStick2[10];
    MATCH_STICK_S astStick3[10];
    
    iCount1 = getDataAfterMoveStick(iData1, astStick1);
    iCount2 = getDataAfterMoveStick(iData2, astStick2);
    iCount3 = getDataAfterMoveStick(iData3, astStick3);
    
    for(ulLoop1 = 0; ulLoop1 < iCount1; ulLoop1++)
    {
        for(ulLoop2 = 0; ulLoop2 < iCount2; ulLoop2++)
        {
            for(ulLoop3 = 0; ulLoop3 < iCount3; ulLoop3++)
            {
                printResult(&astStick1[ulLoop1], &astStick2[ulLoop2], &astStick3[ulLoop3]);
            }
        }
    }

    return;
}

int main()
{
    dealStickMove(3, 6, 3);
    
    return 0;
}