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Android OpenGL 動態載入例程式

   首先申明,本文是原創, 最近兩年一直作Android 的開發工作, 所以也寫點東西希望對大家有所幫助。

本篇主要涉及的技術內容:

0,OpenGL

1, GLSurfaceView

2, 動態建立控制元件

3,動態載入新控制元件到介面,及動態修改介面

來幾個介面更容易理解:

0,點選Add 新建立一個OpenGL and GLSurfaceView 並載入到介面,每次點選都是新建立控制元件並載入。

1,點選Remove 從介面刪除最後一次建立的物件。

是在介面上動態加OpenGL GLSurfaceView .

原始碼不知道怎麼傳上來。。。