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程式設計師之劍法三套-(原來程式設計師也是“劍客”)

設計,方法為指導

3.1   階段釋義

老李:老張,你負責的這個模組,要有分散式事務處理能力,還要能與客戶的OA系統通訊,從OA中獲取客戶資料的資料。 老張:好的。我將用EJB來實現分散式事務處理,然後開發一個專門的介面,用來與OA通訊。 老張畢業五年,是專案組的開發經理,負責完成子系統的設計,並指導其他成員完成編碼。老張從老李處獲得關於所開發的產品的需求情況,然後進行設計和分析,用UML建出模型,並生成框架程式碼,由小王等去實現。 老張屬於第二階段中人,通常工作了三年以上。此階段中人,已經完成了一定程度的技術積累。對《設計模式》、《J2EE核心模式》、《UML》等爛熟於胸,張口就是IOC
(控制反轉),有事沒事也要說說AOP,最差也得是FactoryDelegate吧,你要是說不知道什麼是Facade,都不好意思跟人打招呼…… 與第一階段“我能——I can do it”不同,本階段的人,特點是“我知道它能——I know It can do”,對,就是“知道它能”,至於如何去“能”,就不需要關心了。例如老張,他只需要把EJB介面定義清楚,知道有了這個介面就能完成相應的功能,至於小王如何去實現這個介面,是寫了三個類還是五個類,就不關心了。 從技術角度,追求的不再是純粹的技巧,而是方法這個層次,努力尋求正確的做事方法。即關心“怎樣才能蓋出好房子”,而不是“如何把石頭從貨車裡搬運到工地上”。用流行的話說,就是“只要方法正確,結果就會正確”。 當然,達到這個階段的人,技巧本身,通常也是很厲害的。舉個例子吧,小王要用一個開源的XML
檔案比較工具,並編了個測試程式,比較a.xmlb.xml的區別,卻怎麼著都得不到正確的結果。後來老張來了,牛人根本不看JavaDoc,而是拿著XOP提供的命令列比較了a.xmlb.xml,發現結果是正確的,然後直接開啟與命令列對應的main(),檢查與options對應的API,發現小王少呼叫了一個API,加上這個API後測試程式就通過了。在這件事中,老張根本不熟悉XOPAPI,但他掌握了查詢API的方法,那就是:元件或工具,都有其外在特性,通過元件或工具提供的命令列能做到的事,也一定能通過它提供的API來完成。如果不知道如何去呼叫API,對於開源軟體,看它的source codesamples
中的main()即可;對於非開源軟體,看StackTrace;如果都看不出來,就放棄該軟體,選擇別家的吧。 此階段中人,也需要編寫程式,但編寫的是與業務和框架相關的核心類。所用的語句通常樸實無華,用最簡單的語句完成最複雜的功能是他們的習慣。例如,求bc中的較大值,通常不會寫成 result=(b>c)?b:c 而是寫成 if (b>c) result=b; else result=c; 因為後者更容易懂,而前者,相對生僻一些。開發經理的工作,是把產品的需求,轉變為編碼人員能理解的介面或類,並保證團隊的所有成員在理解上的一致性、無二義性,在這個前題下,簡單而又精確的語句是必然的首選。所以,如果你的經理編寫的程式,在你看來很“幼稚可笑”時,千萬不要洋洋得意。 舍小巧而用大巧,捨棄繁花似錦的程式設計細節,換取簡單穩定的框架結構,換取無二義性的交流效果……獨孤劍聖四十歲前,以玄鐵重劍縱橫天下,劍法古拙,大巧不工,就是此境界(孤獨大俠也走過彎路,30歲時用紫薇軟劍,可能是追求劍招的繁複和劍法的華麗,失去控制,最終誤傷義士)

3.2   應該做的事

該階段的人,該做可做的事非常多。須知一個完整的軟體產品的開發過程,編碼僅僅是其中的一個環節而已。作為開發經理,老張的典型工作如下: 首先充分理解需求,挑選其中20%左右的功能,結合非功能性需求,設計出系統的結構(Architecture Design)。通過邊界類、控制類、實體類的應用,分析清楚Use Case中的互動流程,然後用一系列介面來表達這個流程,最後執行各種設計模式或技巧,實現這些介面,建出UML模型,並生成程式碼框架。 除了開發經理外,你還有可能是專案經理,在中國公司,專案經理和開發經理可能都是你。學習先進的開發方法是你的必修課,什麼用例驅動開發、測試驅動開發,不管用不用,你都得知道個大概;選擇正確的開發模型也很重要,何時選用瀑布模型,何時選用迭代模型,一定不能含糊。 遵守公司的開發流程,為SQASoftware Quality Assurance)提供必需的文件和資料也是你的本職工作。如果你所在的公司尚無規範的開發流程,那麼,你要幫助公司來建立。完整的開發流程貫穿整個產品生命週期,你有可能只與其中幾個階段有關。但只要與你有關,那就要盡力去配合。 該階段的人,通常在公司中是中層幹部,執行能力是一個最主要的考核指標。你的領導,可能根本不懂程式設計,而專案組裡的小夥子們,可能無法領會領導的意圖,這時,你就是中間人,好比足球場上的中場,你的溝通能力和執行能力,將決定產品開發階段的成敗。

3.3   不應該做的事

1、儘量少程式設計。除了“核心介面、類和演算法”,不要與其它程式碼糾纏,那會使你忽視巨集觀上的問題。而且,你也不一定比小夥子們編得快。只有當小夥子們遇上困難時,你才去協助他們解決問題。 2、不輕言放棄。該階段的人,工作壓力巨大,即使他看上去什麼事也沒幹,他承受的壓力也不是編碼人員所能體會的。在壓力面前,容易失去理智,如果不注意控制自己的情緒,可能會發生一些不愉快的事。 現在的你,可以說是“到哪都能找到工作”了。當與公司、同事發生一些摩擦時,可能會“一怒而去”,這是最要不得的。因為你現在追求的,已不是“能找到工作”了,而是“能找到體現自己價值的工作”,千里馬尚且需要伯樂來發現,換家公司就一定能受重用了?而且,不管你是否意識到,你已經學習了許多行業相關的知識,這些知識,在更換公司後,未必能用上,到新公司後,還得從頭學習——人生有幾次重來的機會? 3、戒驕戒躁。你現在已經是“有本事”的人了,加上工作壓力,難免有點脾氣。但是切記,你還沒有功行圓滿,還要“多長本事,少長脾氣”。因為你的侷限性,與你的優點一樣明顯。技術等級的提升,應該是讓你眼界更開闊,並看到了更大的差距,而不是固步自封。 4、不要迷信新技術。新技術的採用是有一定的風險的。因為技術本身,可能還不成熟。追捧新的框架可能是你的愛好。沒關係,作為愛好,是可以的,但不一定要把愛好帶到工作中來。老闆關心的是你開發出來的東西能否買個好價錢,不是看你用了多少新的Framework。你的使用者關心的,是產品的易用性、穩定性,用起來是否順手,使用者同樣不會關心你用了Tomcat還是Jetty,甚至連J2EE.Net都不關心——如果他不需要為此購買新的硬體或者重新培訓操作員。 5、多看人文方面的書和文章。此時的你,在技術方面已經有一定的造詣了。但是不是就大功告成了呢?回答當然是“不”,你還需要補充人文方面的知識,即進行感性思維訓練。為什麼?往下看。

3.4   侷限性

你的侷限性,與優點一樣明顯。如果讓你列舉自己的優點,你可能會說: 我精通設計模式,能做出重用性很好的軟體 我對軟體工程很有經驗,能做一個好的專案經理 我熟悉建模工具、開發環境等,能提高開發效率 …… 是的,這些都是了不起的能力,但是: 1、 你們公司不是研究所,不賣設計模式,也不是諮詢公司,不賣軟體工程經驗,更不是培訓機構,不對外提供“建模工具、開發環境”培訓 2、 你知道軟體是如何被開發出來的,但很少考慮是否應該開發這個產品; 3、 你不知道使用者會怎樣使用你開發的產品,你不知道使用者喜歡什麼、抱怨什麼; 4、 你不知道這個產品為公司贏得了多少利潤; 5、 …… 一句話,你懂技術,但客戶要的,並不是技術。摩托羅拉有世界上最好的射頻工程師,但為什麼手機就是賣不過諾基亞呢?因為諾基亞喜歡聽客戶的意見,而摩托羅拉喜歡聽工程師的意見。 你說:“我熱愛技術,喜歡鑽研技術,至於客戶在想啥,那不是我要考慮的問題——我甚至不知道客戶是誰”。是的,達到你今天的這個境界非常不容易,許多人工作十年也未必能象你這樣優秀,你是公司的骨幹,是同事的偶像,但是……但是……《武狀元蘇乞兒》中有一段經典對白: 洪日慶:先別走!行行出狀元!如果我沒看錯,你會是乞丐中的霸主! 蘇  燦:乞丐中的霸主?!那是什麼? 洪日慶:嗯……還是乞丐! 沒錯,乞丐中的霸主也是乞丐。你再優秀,也只是公司的中層幹部,是幹活的人中的霸主——還是個幹活的: 客戶給老闆發工資 老闆給你發工資 你不認識客戶,客戶同樣也不認識你 既然你不認識客戶,那就不知道客戶喜歡什麼、討厭什麼 如果有一天,你的產品讓客戶不滿意(這個概率還是很大的) 客戶很生氣,後果很嚴重 老闆請你喝咖啡,並建議你去度假,順便提醒你從外面把門關好 再來看看圈子裡: 沒有技術,但手裡有一堆客戶的公司,比比皆是,他們活得很滋潤。 沒有客戶,但手裡有一堆技術牛人的公司,很少見——都倒閉了。 現在,你知道侷限性在哪裡了吧? 正因為你技術太強了,所以只能當乞丐中的霸主,技術恰好就是你的枷鎖 說件真實的事吧。 某天,我奉命與一個合作伙伴交流我們的平臺產品,目的是讓對方瞭解我們的平臺並在平臺上做二次開發。交流進行得很順利,對方也跟我們籤合同了。後來,市場人員去合作伙伴處瞭解反饋意見,對方說:“你們那個xxxx太厲害了,問什麼都難不倒”。回來後,領導就不允許我參加交流了。原因是:“你可能洩密了”。 作為技術人員,我希望充分介紹自己產品的優勢,並能應付合作夥伴提出來的各種應用場景和問題。但是,從領導的角度來看,“如何滿足應用場景、如何解決問題”本身,就是商業機密,是不能亂說的。舉這個例子的目的,就是說明技術人員看問題的侷限性。 想要達到更高的層次,就要跳出技術看問題,多瞭解市場,瞭解客戶。假設孤獨劍聖陶醉於玄鐵重劍的威力,天天帶著到處亂跑,那麼他就不是劍聖,而是搬運工了。搬運工最多隻能當個中層經理,當不了高層領導。 如果想進入領導班子,與老闆一起玩遊戲,那就趕快升級吧。

3.5   進階指南

1、 跳出技術看技術 達到這個階段的人,在技術上已經“很深入”,眼中所見,盡是技術。但你們公司不是賣技術的,你們賣的是產品,是服務。所以,把你的目光從技術中解脫出來,去思考一下產品和市場層面的問題。例如: 市場上有同類競爭的產品嗎? 當前已有的產品,客戶有什麼不滿意的? 我做的產品應該具有什麼樣的特色?有什麼賣點? 所謂“一招鮮,吃遍天”。只要你知道客戶想要啥,並能有針對性地開發產品,客戶一定會情不自禁地給你錢。客戶都給你錢了,老闆還好意思不給你個CTO的頭銜玩玩? 2、 瞭解業務 計算機技術必須為具體的行業服務,每個行業都有自己的特定背景和業務知識。技術人員應抓住機會,瞭解這些知識。我曾在某個電信軟體公司任職三年,號稱是專案經理,開發電信網管產品。那時我整天的工作就是研究各種框架,討論各種設計模式,我眼中所見心中所想,盡是WEBStrutsHTML等一大堆計算機名詞。如果你問我“為什麼這玩意是個網管軟體,而不是淘寶易趣阿里巴巴?”我一定回答不出來。 一個公司裡面,真正值錢的東西,不是技術,而是業務知識,技術是實現業務的一種手段,是為業務服務的,主從關係,不可搞錯。 3、 加強非技術性的功夫 學書法時,老師曾說過“三分書內功夫,七分書外功夫”。這句話我一直不理解(事實上,到今天依然不理解),但把這句話用於計算機技術,卻是明白的。三分書內功夫,是計算機技術,七分書外功夫,就是非技術性的產品和市場了。 可以通過看些“不務正業”的書,來提高自己的感性思維能力,可以多看看市面上流行的《比爾蓋茨傳奇》《數字化生活》《把信寄給加西亞》等,象《誰動了我的乳酪》這種只會抱怨不會解決問題的書,就不用看了。

3.6   階段小結

適用人群:工作三年以上,上限不封頂 輸入:軟體需求(請注意用詞的區別:軟體需求,而不是客戶需求,你所得到到軟體需求,是由別人收集來的,並不一定能代表客戶,如果“別人”的水平一般,錯誤理解了客戶的意圖,那麼你就等著跟他一塊倒黴吧) 輸出:設計好的類、介面和演算法 階段目標:我知道它能——I know it can work 技術特點:注重方法,不關注程式語言細節 勝任職位:高階軟體工程師、開發經理、系統架構師等 升級祕笈:換位思維,跳出技術看問題 參考薪水:6000以上,¥15000以下(僅供參考)

4 思想,無招勝有招

4.1   階段釋義

客戶:我們公司有二十個下屬單位,每個單位分別有一套自己的銷售管理系統。我們想了解各個單位的銷售情況,現在是每個星期由下屬單位上報週報,週期太長了,不利於領導及時掌握情況。 老李:如果把銷售資料自動地集中到總公司這邊來呢? 客戶:集中?有什麼好處? 老李:資料集中後,總公司可以實時掌握銷售情況,不用等上一個星期。根據集中後的資料,您只需要開啟電腦,就能看到每小時的銷售變化情況。 客戶:那挺好啊。只是,怎樣來集中資料呢?要花多少錢? 老李:可以在每個下屬單位分別安裝一套程式,實時地把進銷存系統中的資料提取出來,然後上報給總公司。在總公司這邊,也安裝一套程式,用來接收下屬單位送上來的資料。這樣,資料就全部集中到總公司了。從現在的規模來看,您只需要在總公司增加一臺伺服器,用於接收資料。當然,總公司與下屬單位的計算機要能通過網路互聯。請問現在已經聯網了嗎? 客戶:我們現在已經聯網了。公司申請了專線,可以進行視訊會議。 老李:噢,那就花不了多少錢了。您只需購買一臺伺服器,再加上軟體的費用就行了。 客戶:噢,聽上去挺好的,那你們公司能不能做這件事…… (注:上述對話,純屬虛構。目的是為了說明不同階段所做的事。實際專案中,您可別建議客戶“實時提取並上報銷售資料”,所花的錢,也不只是一臺伺服器那麼簡單,^_^ 老李是公司的研發副總。他經常拜訪客戶,瞭解客戶有什麼困難和需求。本例中,客戶覺得每週上報一次,時效性太差——這就是需求,同時也是老李的機會。老李運用手中所掌握的技術,幫助客戶策劃出一個分散式採集資料的方案。老李只需要知道:(1)現在有許多種成熟的分散式技術,能實現分散式採集;(2)老張對這些具體的技術很熟悉。至於如何去實現分散式,就不是老李要考慮的了。 老李屬於第三階段中人:既瞭解技術,又瞭解業務。從技術出身的背景,使得老李在與客戶交流時更務實。許多人對業務非常熟悉,但由於不懂技術,不知道什麼事能做,什麼事不能做,與客戶的交流經常流於形式,只能開花,不能結果。既懂技術又懂業務的複合型人才,往往具備獨特的優勢,使得他們能在事業上達到別人無法企及的高度。 第三階段的人,看問題的角度已不再侷限於技術,而是更一般化、通用化。其實做資訊系統也好,做通用軟體也好,思維都有一些模式可循。例如,在決定開發一個產品前,通常需要問自己幾個問題: 目標客戶是誰? 客戶有什麼煩惱?他在抱怨什麼? 客戶現在已經有了什麼?還缺什麼? 你能給他提供什麼? (注:後來我才知道,這些問題早已出現在RUPInception階段中,Inception要解決的是商業風險,上面列的幾個問題,就是Inception階段的成果——Vision Document 這些問題弄清楚後,基本上,“給客戶提供什麼東西”就已經定下來了。然後就可以與架構師一起,討論這個產品,並最終由開發小組去實現。與第二階段中“我知道它能-I know it can work”不同,本階段主要特點是“我知道它是什麼——I know what it is”。 也許你會說:“上面的幾個問題,誰都能問,幹嘛非要第三階段中人呢?”沒錯,這幾個問題,誰都能提出來,甚至可以用Word寫個模板。但是,提問題容易,回答問題難。同樣的環境,同樣的客戶,不同的人收集到的資訊是不一樣的。不信?找兩個人一起去為某個會議做紀錄,然後看他們寫的《會議紀錄》文件,就知道差距了。許多人不願意做會議紀錄,認為這是低階活,其實不然。會議紀錄做得好的人,與客戶交流時,就能有重點而又比較全面地記錄下有用的資訊,甚至能領會“弦外之音”。能達到第三階段的人,通常都是資訊挖掘的高手。 到達這個境界後,不再需要知道什麼設計模式,也不需要知道什麼是EJBCORBA(雖然他們都懂技術,造詣也都不低),就象獨孤劍聖,已達“不滯於物,草木竹石,皆可為兵”。說起來神乎其神,其實歸納起來,也就兩點: 一是識勢:俗話說,識時務者為俊傑。用現在的話說,叫“形勢比人強”。以一已之力對抗大形勢,那是必敗無疑。“俊傑”的出現,能推動形勢的發展,但也只是“推動”而已,形勢是不可能“阻擋”和“違逆”的。大禹治水,疏並導之,鯀不懂這個道理,縱有息壤相助,亦無法堙填。張勳不知道封建君主制已不適合中國國情,而搞什麼復辟,唉,可憐啦。具體到軟體專案,如果客戶想搞分散式,你卻建議他搞大集中;客戶想要三層結構,你卻建議他用二層CS,豈不謬哉?所以說,識勢是應具備的首要能力,是重中之重。 二是知人:光說不練假把式。如果僅僅是識勢,而沒有得力的人相助,那也是一場空。劉備身具“帝王之後,漢室宗親”的血統,打著光復漢室的旗號,甚得人心,可謂是識勢(至於劉備是不是真的想光復漢室,鬼才知道),但在遇上關、張前,他只能賣草鞋,在認識諸葛亮之前,也一直被趕著屁股跑。再說老李,如果沒有老張,任他舌綻蓮花,天上也不會掉下一套分散式系統來。

4.2   應該做的事

與客戶保持經常性的溝通。銷售和市場人員,他們可能想不到一些事,與客戶的經常性溝通,能讓你掌握第一手的資料,從而有助於產品的創意。最好是把客戶的MSNQQ等經常上線的聊天工具的號碼弄明白。從MSN的暱稱、說明檔等很能看出一個人的心情,這裡面能表達很多資訊。頻繁的、不刻意而為之的溝通,容易拉近與客戶的距離,讓客戶把你當成朋友。當然,許多客戶,尤其是客戶中的領導,通常是不上MSN的。對於這些人,就要謹慎一些了,他們可能不希望被打擾,所以別隨便打電話。建議請教專業人士:公司的銷售——他們有的是辦法。 增加閱讀量,擴大資訊來源。大量的資訊,可以讓你瞭解行業動態,增加你的靈感和創意。上文說過,要鍛鍊“收集有用資訊”的能力。現在都是海量資訊,如果不能敏銳地發現對自己有用的資訊,那你唯一能做的事,就是在資訊的海洋裡游泳健身。一個祕訣:看到有用的文章後,隨手就儲存到本地硬盤裡。然後在機器上裝一個Google Desktop,讓Google幫你搜索。另一個建議就是:最好有屬於自己的膝上型電腦。錢不多的,買個活動硬碟也行。 培養情商,增加個人魅力。通常,能對你有用的人,都是些“牛”人,至少是比較牛的人。這樣的人是否願意為你所用,不一定取決於薪水,而更多地在於你的領導藝術——至少要讓他們認為,跟著你混是有前途的。《古惑仔》中有一段對白:“我們做古惑仔的,跟對老大很重要”。其實在職場混,跟在江湖混,沒多大區別。越往上走,就越古惑。通常是職位越高,圈子越窄,擡頭低頭,總是那麼幾個人。到達這個份上,就應了一個平時常說的名詞:“人品問題”。人品好而又有能力的人,才能成就大事。 參加俱樂部或沙龍活動。有的資訊,尤其是內部資訊,從外界是無從得知的。尤其是,許多靈感,可能來自於幾個有共同愛好的朋友的閒聊。

4.3   不應該做的事

作為第三階段中人,通常是一個不小的領導,不應該做的事有很多。市面上有大量的書而供參考。本文只給出從技術出身的領導最常犯的兩個錯誤: 不信任下屬。技術出身的領導,往往對那些技術上不如他的人持有一定的懷疑,尤其是當他/她們犯了錯誤時。用人不疑,疑人不用。你的下屬之所以會犯錯誤,正是因為他/她想真正把事做好。此時,寬容大度加上適當的指導,通常是最好的選擇。 自己很有成就感。這是另一個常犯的錯誤。要知道你是領導,你不需要與下屬爭搶功勞,應儘量把獲得成就感的機會留給下屬。如果你事事爭先,由於本身的能力與素質,你比下屬更容易把一件事做好,但因此而帶來的副作用,遠大於這件事情本身:下屬會覺得沒有成就感,沒有自信心,漸而漸之,就會影響士氣。如果這樣,就算你這個當領導的再能幹,也不可能把所有事情都做完。

4.4   侷限性

俗話說:江湖越來越老,膽子越來越小。當你逐漸成為某個行業內的知名人士之後,得到的東西越來越多,相反,患得患失的心理也越來越重。所謂“壁立千仞,無欲則剛”,慾望太多,就會使自己變得虛弱。 在職場上,你已經是老兵,酸甜苦辣都經歷過一些,可謂是水火不侵了。但在人生道路上,起落浮沉,也許才剛剛開始。此時的你,大概已過而立之年,家事瑣事有一大堆,人際關係也漸趨複雜。此時能影響你成功的,通常都是些與職場無關的事——恰恰又因為你在職場上投入了太多的時間,職場外的事,多半是一團糟。

4.5   進階指南

職場內的事,已無須我再說什麼了。到了你這個境界後,我只有一句話可說,那就是:人生並不只有職場,正如職場並不只是技術一樣。知道獨孤劍聖怎麼死的不?他是寂寞死的。

4.6   階段小結

適用人群:工作六年以上(經常跳槽的不算),上限不封頂 輸入:客戶需求 輸出:可行的創意或產品定義 階段目標:我知道它是什麼——I know what it is 技術特點:注重思想,不關注技術實現 勝任職位:部門經理、研發副總、CTO、解決方案專家、業務專家、產品經理、高階產品經理升級祕笈:換位思維,跳出職場看問題 參考薪水:15000以上(僅供參考)

附錄:關於“三階段說”

古聖今賢給予我們許多的啟示。雖然他們沒學過計算機,沒當過程式設計師,但對於人生,對於“道”的領悟,遠比我們這些白骨精(白領骨幹精英)強。人的進步過程,其實是一個“肯定,然後否定”的過程,這個過程,其實不只三個境界。但是境界三轉後,就與“程式設計師”這三個字無關了,所以本文中不加以論述。 無論是哪個階段,都需要先“入迷”,然後“解脫”: 在第一階段,需要先在程式語言細節上入迷,然後從語言細節中解脫出來,達到語言無關,從而進入設計這個層次 在第二階段,需要先在設計方法上入迷,然後再從方法中解脫出來,達到技術無關,從而進入思想層次 在思想層面,需要先在解決問題的總體思想上入迷,然後又從思想中解脫出來,達到與職場無關,從而進入另一個境界。 以下附兩段筆者收錄的與“三階段說”有關的名句,供參考。 孫過庭《書譜》:“初學分佈,但求平正;既能平正,務追險絕;既能險絕,復歸平正。初謂未及,中則過之,後乃通會。通會之際,人書俱老” 王國維《人間詞話》:“古今之成大事業、大學問者,必經過三種之境界。‘昨夜西風凋碧樹,獨上高樓,望盡天涯路’,此第一境也。‘衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴’,此第二境也。‘眾裡尋他千百度,驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處’,此第三境也。” 還有很多,不一一列出了。以君之智慧,必已有所悟。