Unity 使用教程 之 Win 配置Android環境,打包釋出Apk流程詳解
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Unity配置Android環境,打包釋出安卓流程
SDK檔案
二、安裝 JDK
執行安裝程式jdk-7u67-windows-x64
Java-JDK
分別點選下一步進行安裝。
安裝中
在安裝過程中先後會出現兩次選擇安裝目錄的介面,如果預設路徑不是以下兩個路徑,全部改為以下路徑,如果是,就不用管:
jdk安裝目錄:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22
jre安裝目錄:C:\Program Files\Java\jre6\
安裝好之後,配置環境變數
三、開啟環境變數視窗方法
右鍵【我的電腦】--單擊【屬性】--單擊【高階】--單擊【環境變數】。
屬性
高階系統設定
環境變數
新增變數
在上方的使用者變數中依次新建如下變數,並分別填入如下路徑:
一共新建3個環境變數,如下
第一組
變數名:JAVA_HOME
變數值:C:\Java\jdk1.6.0_22
第二組
變數名:PATH
變數值:%JAVA_HOME%/bin
第三組
變數名:CLASSPATH
變數值:
.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar
完成之後點選確定,完成環境變數的配置
應用-確定
四:複製android-sdk-windows資料夾到C盤或者D盤或者你可以找到的任意盤任意目錄,注意:不能在中文目錄下
SDK檔案
五、複製完成之後,開啟unity,新建一個專案,開啟Edit-Preferences選項
Edit-Preferences
SDK地址:點選Browse,找到剛剛複製的android-sdk-windows資料夾所在的路徑
點選Browse
選擇路徑資料夾
JDK地址:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67
JDK地址
JDK路徑
完成之後,新建場景,儲存場景,新增到build裡面去切換平臺為安卓Android平臺
切換
點選Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName為自己的自定義的,例如:com.Test.test01,修改完成後,點選Build
Player settings
修改完成後,點選Build
Build
新增檔名,儲存路徑,儲存
儲存
打包中……
打包中
打包完成
打包完成