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利用Python自制雷霆戰機小遊戲,娛樂編程,快樂學習!

python版本 變量 進行 文件 工具 分享圖片 blog 小遊戲 term

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開發工具

Python版本:3.6.4
相關模塊:
pygame模塊;
以及一些Python自帶的模塊。
環境搭建

安裝Python並添加到環境變量,pip安裝需要的相關模塊即可。
先睹為快

在cmd窗口運行"Game10.py"文件即可。
效果如下:
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原理簡介

遊戲規則簡介:

遊戲模式包括單人模式和雙人模式。

單人模式中,玩家通過↑↓←→控制飛船行動,J鍵發射炮彈;雙人模式中,玩家一通過↑↓←→控制飛船行動,J鍵發射炮彈,玩家二通過wsad控制飛船行動,空格鍵發射炮彈。每擊碎一個小行星(或者說隕石),玩家得分加一,若所有玩家均被小行星擊中,則遊戲結束。

逐步實現:

Step1:定義精靈類

首先,我們定義一下遊戲中涉及到碰撞檢測的三個精靈類,也就是小行星(隕石)類:
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×××類:
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飛船類:
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×××發射後,只需要一直向前飛就行了,小行星和×××類似,產生後,只需要一直向前飛,然後順便旋轉一下就行了,飛船類則需要擁有發射×××的能力以及被小行星擊中後爆炸的"能力"。

Step2:實現遊戲主循環

先初始化:
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然後就可以進入遊戲主循環了,主循環包括按鍵檢測並根據檢測結果行動飛船:
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向下移動背景圖實現飛船向上移動的效果:
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畫×××、飛船和小行星,並進行必要的碰撞檢測等操作:
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Step3:制作簡易的遊戲開始和結束界面

遊戲開始界面:
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遊戲結束界面:
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Step4:整合遊戲開始、遊戲進行和遊戲結束界面

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最後

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