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滑鼠螢幕座標獲取器

程式截圖如下:


主要程式碼如下:

//定時器處理函式
void CGetCursorPosDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
	//判斷定時器ID是否為前面設定的定時器的ID
	if(2012==nIDEvent)
	{
		//獲取滑鼠在螢幕上的位置
		POINT p;
		::GetCursorPos(&p);

		//將滑鼠在螢幕上的位置更新到程式介面
		m_CursorX=p.x;
		m_CursorY=p.y;

		//更新介面
		UpdateData(false);
	}