在WinForm中回車鍵(enter)和Esc鍵的設定
回車鍵觸發某個OK按鈕的事件,Esc鍵是關閉視窗
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{
if (keyData == Keys.Enter)
{
if (btnOK.Enabled)
{
btnOK_Click(btnOK, new EventArgs());
}
return true;
}
if (keyData == Keys.Escape)
{
this.Close();
return true;
}
return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}
相關推薦
在WinForm中回車鍵(enter)和Esc鍵的設定
回車鍵觸發某個OK按鈕的事件,Esc鍵是關閉視窗 protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) { if (keyData == Keys.Ent
在react項目中使用回車鍵(Enter)實現tab切換輸入框的功能(以及Don't make functions within a loop no-loop-func的問題)
一個 change 方法 get 效果 警告 繼續 con init 在這碰到的一個問題就是代碼在正常的HTML文件中是沒有什麽問題的,但是當代碼放到react項目中就會報警告Don‘t make functions within a loop no-loop-fun
elasticsearch--聚合中桶(Buckets)和指標(Metrics)的概念
就會 只有一個 img max() earch 執行 都是 access buck 寫在前面的話:讀書破萬卷,編碼如有神--------------------------------------------------------------------主要內容包括:
C#中重寫(override)和覆蓋(new)的區別
實現 div del end 抽象方法 ring reg strong AR 重寫 用關鍵字 virtual 修飾的方法,叫虛方法。可以在子類中用override 聲明同名的方法,這叫“重寫”。相應的沒有用virtual修飾的方法,我們叫它實方法。重寫會改變父類方法的功能。
css中文字(text)和字型(font)屬性
文字屬性 1、text-decoration屬性表示文字的修飾 none:取消裝飾 underline :下劃線,與標籤、效果相同 overline :上劃線 line-through :貫穿線(刪除線),與標籤、效果相同 blink :閃爍(因相容性問題很少使用)
a標籤跳頁傳參,以及擷取URL引數 js 中編碼(encode)和解碼(decode)的三種方法
<a href="dd.index?aa=1&&bb=2"></a> //擷取URL引數 // console.log(window.location.search); function GetQueryString(name) { var reg = new Re
js 中編碼(encode)和解碼(decode)的三種方法
s對文字進行編碼涉及3個函式:escape,encodeURI,encodeURIComponent,相應3個解碼函式:unescape,decodeURI,decodeURIComponent 下面簡單介紹一下它們的區別 1 escape()函式 定義和用法
SQL Server中掃描(scan)和查詢(seek)這兩種演算法的區別
SQL SERVER使用掃描(scan)和查詢(seek)這兩種演算法從資料表和索引中讀取資料。這兩種演算法構成了查詢的基礎,幾乎無處不在。Scan會掃描並且返回整個表或整個索引。 而seek則更有效率,根據謂詞(predicate),只返索引內的一個或多個範圍內的資料。
C++中堆(heap)和棧(stack)的區別(面試中被問到的題目)
說起會了解這個東西,還是比較尷尬的,在學校裡面老師一般不會講解C++的堆和棧,大多數人瞭解的堆和棧是資料結構裡面的概念,而這裡一般面試官想問的是C++的記憶體分割槽管理方式。 首先說明,在C++中,記憶體分為5個區:堆、佔、自由儲存區、全域性/靜態儲存區、常量儲存區 棧:
java中Overload(過載)和Override(重寫、覆蓋)
面試題:過載(Overload)和重寫(Override)的區別。過載的方法能否根據返回型別進行區分? 答:方法的過載和重寫都是實現多型的方式,區別在於前者實現的是編譯時的多型性,而後者實現的是執行時的多型性。過載發生在一個類中,同名的方法如果有不同的引數列
js中陣列(array)和物件(object)的區別
object 型別: 建立方式: /*new 操作符後面Object建構函式*/ var person = new Object(); person.name = "lpove"; pers
度中心性(degree)、接近中心性(closeness)和中介中心性(betweenness)的理解
度中心性(degree)設想一下,你在微信上有個賬號,那麼是不是意味著微信好友數量越多,那麼你的社交圈子越廣?(假設都是真實好友,不考慮微商神馬的奇葩情況)比如我有20個好友,那麼意味著20個結點與我相連。如果你有50個好友,那麼意味著你的點度中心度比我高,社交圈子比我廣。這個就是點度中心性的概念。 當然,
Java中過載(overload)和重寫(override)的區別?
概念 方法的過載和重寫都是實現多型的方式,區別在於前者實現的是編譯時的多型性,而後者實現的是執行時的多型性。 過載發生在一個類中,同名的方法如果有不同的引數列表(引數型別不同、引數個數不同
Verilog中任務(task)和函式(function)
其中,function語句標誌著函式定義結構的開始;[range]引數指定函式返回值的型別或位寬,是一個可選項,若沒有指定,預設為1位元的暫存器型別;function-id為定義函式的名稱,對函式的呼叫也是通過函式名完成的,並在函式體內代表一個內部變數,函式呼叫的返回值也是通過函式名變數傳遞給呼叫語句;inp
request中引數(parameter)和屬性(Attribute)的區別
在JAVA WEB開發中經常遇到獲取請求引數的值和在request物件中set或者get屬性,初學者往往容易混淆,那麼二者之間關係到底如何呢?下面是個人的總結: 區別: 來源不同: 引數(parameter)是從客戶端(瀏覽器)中由使用者提供的,若是GET方法是從URL
C語言中存儲類別又分為四類:自動(auto)、靜態(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。
字符變量 修飾 例如 register ext 進行 適合 sta -- 除法運算中註意: 如果相除的兩個數都是整數的話,則結果也為整數,小數部分省略,如8/3 = 2;而兩數中有一個為小數,結果則為小數,如:9.0/2 = 4.500000。 取余運算中註意: 該運算只適
C++中引用(&)的用法和應用實例
發的 高效 結果 特殊情況 副本 推薦 全局變量 對象的引用 間接 對於習慣使用C進行開發的朋友們,在看到c++中出現的&符號,可能會犯迷糊,因為在C語言中這個符號表示了取地址符,但是在C++中它卻有著不同的用途,掌握C++的&符號,是提高代碼執行效率和增強
java中接口(interface)和虛基類(abstract class)的區別
private 特定 知識庫 價值 ceo 實現 相互 定義 協調 在Java語言中,abstract class和interface是支持抽象類定義的兩種機制。正是由於這兩種機制的存在,才賦予了Java強大的面向對象能力。abstract class和interface之
C++中重載、重寫(覆蓋)和隱藏的區別
post space csdn depend amp 不同類 sin ase 返回 轉載自:https://blog.csdn.net/zx3517288/article/details/48976097 基本概念: 重載:是指同一可訪問區內被聲明的幾個具有不同參數列(參數
.Net: C#中的委托(Delegate)和事件(Event)
一道 中大 每次 summary lang tro 避免 strong lse 委托和事件在 .Net Framework中的應用非常廣泛,然而,較好地理解委托和事件對很多接觸C#時間不長的人來說並不容易。它們就像是一道檻兒,過了這個檻的人,覺得真 是太容易了,而沒有過去的