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android 滑動事件衝突解決 Touch事件處理機制

android中的事件型別分為按鍵事件和螢幕觸控事件,Touch事件是螢幕觸控事件的基礎事件,有必要對它進行深入的瞭解。 
一個最簡單的螢幕觸控動作觸發了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP
當螢幕中包含一個ViewGroup,而這個ViewGroup又包含一個子view,這個時候android系統如何處理Touch事件呢?到底是ViewGroup來處理Touch事件,還是子view來處理Touch事件呢?我只能很肯定的對你說不一定。呵呵,為什麼呢?看看下面我的調查結果你就明白了。

android系統中的每個View的子類都具有下面三個和TouchEvent處理密切相關的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)  這個方法用來分發TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 這個方法用來攔截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 這個方法用來處理TouchEvent

當TouchEvent發生時,首先Activity將TouchEvent傳遞給最頂層的View, TouchEvent最先到達最頂層 view 的 dispatchTouchEvent ,然後由  dispatchTouchEvent 方法進行分發,如果dispatchTouchEvent返回true ,則交給這個view的onTouchEvent處理,

如果dispatchTouchEvent返回 false ,則交給這個 view 的 interceptTouchEvent 方法來決定是否要攔截這個事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是攔截掉了,則交給它的 onTouchEvent 來處理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那麼就傳遞給子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再來開始這個事件的分發。如果事件傳遞到某一層的子 view 的 onTouchEvent 上了,這個方法返回了 false ,那麼這個事件會從這個 view 往上傳遞,都是 onTouchEvent 來接收。
而如果傳遞到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的話,這個事件就會“消失”,而且接收不到下一次事件。

讓子先處理的方法是 從寫父的onInterceptTouchEvent事件並返回false

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
    }