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小程式開發如何實現視訊或音訊自定義可拖拽進度條

  程式原生元件的音訊播放時並沒有進度條的顯示,而此次在我們所接的專案中,鑑於原生的視訊進度條樣式太醜,產品要求做一個可拖拽的進度條滿足需求。視訊和音訊提供的api大致是相似的,可以根據以下程式碼修改為與音訊相關的進度條。

wxml的結構如下:

<video id="myVideo" src="http://wxsnsdy.tc.qq.com/105/20210/snsdyvideodownload?filekey=30280201010421301f0201690402534804102ca905ce620b1241b726bc41dcff44e00204012882540400&bizid=1023&hy=SH&fileparam=302c020101042530230204136ffd93020457e3c4ff02024ef202031e8d7f02030f42400204045a320a0201000400" enable-danmu danmu-btn controls="{{false}}" autoplay='{{true}}' bindtimeupdate="videoUpdate" objectFit="fill"></video>
<view class='process-container'>
    <image src='{{playStates ? "../../assets/image/pause_icon.png" : "../../assets/image/play_icon.png"}}' class='video-controls-icon' bindtap='videoOpreation'></image>
     <view class='slider-container'>
      <slider bindchange="sliderChange" bindchanging="sliderChanging" step="1" value="{{sliderValue}}" backgroundColor="#A8A8A8" activeColor="#FFEE83" block-color="#FFEE83"    />
    </view>  
</view>

data中初始化了sliderValue, updateState, playStates幾個變數。

data: {

sliderValue: 0, //控制進度條slider的值,

updateState: false, //防止視訊播放過程中導致的拖拽失效

playStates: true //控制播放 & 暫停按鈕的顯示

},

onReady: function () {

this.videoContext = wx.createVideoContext('myVideo');

this.setData({

updateState: true

})

},

videoUpdate在播放進度變化時觸發,觸發頻率 250ms 一次。event.detail = {currentTime, duration},currentTime表示當前時間,duration表示總時長,都以秒為單位

videoUpdate(e) {

if (this.data.updateState) { //判斷拖拽完成後才觸發更新,避免拖拽失效

let sliderValue = e.detail.currentTime / e.detail.duration * 100;

this.setData({

sliderValue,

duration: e.detail.duration

})

}

},

進度條可拖拽並指定視訊跳轉到相應的位置

sliderChanging(e) {

this.setData({

updateState: false //拖拽過程中,不允許更新進度條

})

},

sliderChange(e) {

if (this.data.duration) {

this.videoContext.seek(e.detail.value / 100 * this.data.duration); //完成拖動後,計算對應時間並跳轉到指定位置

this.setData({

sliderValue: e.detail.value,

updateState: true //完成拖動後允許更新滾動條

})

}

},

暫停/播放視訊

videoOpreation() {

this.data.playStates ? this.videoContext.pause() : this.videoContext.play();

this.setData({

playStates: !this.data.playStates

})

}

  總結:slider的最大值為100, step的值最小為1,這會導致視訊或音訊播放時間過長的時候,slider滑塊移動速度很慢,拖拽移動的時間間隔較大,使用者體驗差。如果還是有不理解的地方,可以留言諮詢。

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